易语言猜歌游戏源码
系统结构:搜索题目,智能随机时间播放,判断时间,猜歌名_开始游戏,猜歌名初始化倒计时,猜歌名时间限制,显示猜歌名题目和选项,猜歌名处理,选项插入答案,猜歌名统计结果,猜歌名答题判断,添加,取文本,取长度,清除文本,添加,取数值,取文本,取长度,清除,目录是否为空,取文本内容长度,查找文件,取Find文件名,取目录下所有文件个数,查找下一个文件,关闭搜索文件,取目录下所有文件,浏览文件夹,去重复名,识别路径有效,读取题目文档,气泡提示,对歌曲信息进行处理,取当前播放位置,防重复加入,写存档数据,播放,取歌名,创建托盘图标,NewProc,过滤出最大值,打开媒体,播放媒体,关闭媒体,取媒体状态,停止媒体,系统静音,继续媒体,暂停媒体,置视频区域,置视频窗口,取视频窗口句柄,取媒体长度,取媒体帧数,跳到指定帧,置媒体位置,置播放速度,取播放速度,取媒体位置,取视频区域,取媒体音量,置媒体音量,置声道音量大小,取声道音量大小,取媒体声道,置媒体声道,是否已就绪,取视频字节流速率,全屏模式,是否为视频,取视频源,猜歌手_开始游戏,猜歌手初始化倒计时,猜歌手时间限制,显示猜歌手题目和选项,猜歌手处理,选项插入答案,猜歌手答题判断,猜歌手统计结果,浏览文件夹信息_,从列表id取路径_,目录是否为空_,查找文件_,查找下一个文件_,FindFirstFileA,FindNextFileA,FindClose,关闭搜索句柄_,lstrlenA,API_执行MCI命令,API_获取MCI错误信息,API_发送MCI文本,API_取短文件名,API_取客户区矩形,API_取父窗口,CreateCompatibleDC,SetWindowLongA,RegisterWindowMessageA,CallWindowProcA,lstrcpyn,Shell_NotifyIconA,
======窗口程序集1
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| |------ 搜索题目
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| |------ _关于_被选择
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| |------ _按钮2_被单击
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ _按钮3_被单击
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ _智能判断题目_选择框_被单击
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| |------ _按钮_题目路径_被单击
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| |------ _按钮_歌曲路径_被单击
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| |------ _按钮4_被单击
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| |------ _多功能条1_位置被改变
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| |------ _时钟1_周期事件
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| |------ _多功能条1_鼠标位置被移动
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| |------ __启动窗口_将被销毁
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| |------ _一键读取_按钮_被单击
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| |------ 智能随机时间播放
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======窗口程序集2
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| |------ _窗口1_创建完毕
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| |------ 判断时间
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======猜歌名集
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| |------ _窗口_猜歌名_创建完毕
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| |------ 猜歌名_开始游戏
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| |------ 猜歌名初始化倒计时
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| |------ _时钟1_周期事件
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| |------ 猜歌名时间限制
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| |------ 显示猜歌名题目和选项
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| |------ 猜歌名处理
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| |------ 选项插入答案
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| |------ _单选框1_被单击
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| |------ _单选框2_被单击
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| |------ _单选框3_被单击
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| |------ _单选框4_被单击
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| |------ 猜歌名统计结果
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| |------ 猜歌名答题判断
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| |------ _时钟2_周期事件
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======快速文本对象DLL
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| |------ _初始化
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| |------ _销毁
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| |------ 添加
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| |------ 取文本
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| |------ 取长度
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| |------ 清除文本
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======快速整数对象DLL
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| |------ _初始化
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| |------ _销毁
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| |------ 添加
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| |------ 取数值
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| |------ 取文本
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| |------ 取长度
| |
| |------ 清除
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======核心命令
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| |------ 目录是否为空
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| |------ 取文本内容长度
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| |------ 查找文件
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| |------ 取Find文件名
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| |------ 取目录下所有文件个数
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| |------ 查找下一个文件
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| |------ 关闭搜索文件
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| |------ 取目录下所有文件
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| |------ 浏览文件夹
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| |------ 去重复名
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| |------ 识别路径有效
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| |------ 读取题目文档
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| |------ 气泡提示
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| |------ 对歌曲信息进行处理
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| |------ 取当前播放位置
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| |------ 防重复加入
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| |------ 写存档数据
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| |------ 播放
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| |------ 取歌名
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| |------ 创建托盘图标
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| |------ NewProc
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| |------ 过滤出最大值
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======MCI多媒体播放类
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| |------ _初始化
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| |------ _销毁
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| |------ 打开媒体
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| |------ 播放媒体
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| |------ 关闭媒体
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| |------ 取媒体状态
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| |------ 停止媒体
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| |------ 系统静音
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| |------ 继续媒体
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| |------ 暂停媒体
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| |------ 置视频区域
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| |------ 置视频窗口
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| |------ 取视频窗口句柄
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| |------ 取媒体长度
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| |------ 取媒体帧数
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| |------ 跳到指定帧
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| |------ 置媒体位置
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| |------ 置播放速度
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| |------ 取播放速度
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| |------ 取媒体位置
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| |------ 取视频区域
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| |------ 取媒体音量
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| |------ 置媒体音量
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| |------ 置声道音量大小
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| |------ 取声道音量大小
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| |------ 取媒体声道
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| |------ 置媒体声道
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| |------ 是否已就绪
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| |------ 取视频字节流速率
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| |------ 全屏模式
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| |------ 是否为视频
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| |------ 取视频源
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======猜歌手集
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| |------ _窗口_猜歌手_创建完毕
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| |------ 猜歌手_开始游戏
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| |------ 猜歌手初始化倒计时
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| |------ _时钟1_周期事件
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| |------ 猜歌手时间限制
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| |------ 显示猜歌手题目和选项
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| |------ 猜歌手处理
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| |------ 选项插入答案
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| |------ 猜歌手答题判断
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| |------ 猜歌手统计结果
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| |------ _单选框1_被单击
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| |------ _单选框2_被单击
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| |------ _单选框3_被单击
| |
| |------ _单选框4_被单击
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ 浏览文件夹信息_
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| |---[dll]------ 从列表id取路径_
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| |---[dll]------ 目录是否为空_
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| |---[dll]------ 查找文件_
| |
| |---[dll]------ 查找下一个文件_
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| |---[dll]------ FindFirstFileA
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| |---[dll]------ FindNextFileA
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| |---[dll]------ FindClose
| |
| |---[dll]------ 关闭搜索句柄_
| |
| |---[dll]------ lstrlenA
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| |---[dll]------ API_执行MCI命令
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| |---[dll]------ API_获取MCI错误信息
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| |---[dll]------ API_发送MCI文本
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| |---[dll]------ API_取短文件名
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| |---[dll]------ API_取客户区矩形
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| |---[dll]------ API_取父窗口
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| |---[dll]------ CreateCompatibleDC
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| |---[dll]------ SetWindowLongA
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| |---[dll]------ RegisterWindowMessageA
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| |---[dll]------ CallWindowProcA
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| |---[dll]------ lstrcpyn
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| |---[dll]------ Shell_NotifyIconA
调用的DLL命令:
.DLL命令 浏览文件夹信息_, 整数型, "shell32.dll", "SHBrowseForFolder"
.参数 lpbi, 文件夹信息_
.DLL命令 从列表id取路径_, 整数型, "shell32.dll", "SHGetPathFromIDListA", , $(b)
.参数 结构指针, 整数型, , pIdl
.参数 路径, 文本型, 传址, pszPath
.DLL命令 目录是否为空_, 整数型, "shlwapi.dll", "PathIsDirectoryEmptyA", , 是返回非0,不存在或不是空目录返回0
.参数 路径文本, 文本型, , pszPath
.DLL命令 查找文件_, 整数型, "kernel32.dll", "FindFirstFileA", , FindFirstFileA Long,如执行成功,返回一个搜索句柄 失败返回-1
.参数 文件名, 文本型, , lpFileName,欲搜索的文件名 如:C:\WINDOWS\*.*
.参数 文件信息, 查找的文件信息_, , lpFindFileData,参见相关帮助
.DLL命令 查找下一个文件_, 整数型, "kernel32.dll", "FindNextFileA", , FindNextFileA Long,非零表示成功,零表示失败。
.参数 搜索句柄, 整数型, , hFindFile,参见相关帮助 由FindFirstFile函数创建的一个搜索句柄
.参数 文件有关信息, 查找的文件信息_, , lpFindFileData,参见相关帮助
.DLL命令 FindFirstFileA, 整数型, "kernel32.dll", "FindFirstFileA", , FindFirstFileA Long,如执行成功,返回一个搜索句柄 失败返回-1
.参数 文件名, 文本型, , lpFileName,欲搜索的文件名 如:C:\WINDOWS\*.*
.参数 文件信息, 查找的文件信息_, , lpFindFileData,参见相关帮助
.DLL命令 FindNextFileA, 整数型, "kernel32.dll", "FindNextFileA", , FindNextFileA Long,非零表示成功,零表示失败。
.参数 搜索句柄, 整数型, , hFindFile,参见相关帮助 由FindFirstFile函数创建的一个搜索句柄
.参数 文件有关信息, 查找的文件信息_, , lpFindFileData,参见相关帮助
.DLL命令 FindClose, 整数型, "kernel32.dll", "FindClose", , FindClose,关闭由FindFirstFile/FindNextFileA函数创建的一个搜索句柄
.参数 搜索句柄, 整数型, , hFindFile,由FindFirstFile函数提供的搜索句柄
.DLL命令 关闭搜索句柄_, 整数型, "kernel32.dll", "FindClose", , FindClose,关闭由FindFirstFile/FindNextFileA函数创建的一个搜索句柄
.参数 搜索句柄, 整数型, , hFindFile,由FindFirstFile函数提供的搜索句柄
.DLL命令 lstrlenA, 整数型, "kernel32.dll", "lstrlenA"
.参数 文本lpString, 文本型
.DLL命令 API_执行MCI命令, 整数型, "winmm.dll", "mciExecute", , 执行MCI设备命令
.参数 lpstrCommand, 文本型, , MCI命令
.DLL命令 API_获取MCI错误信息, 整数型, "winmm.dll", "mciGetErrorStringA", , 返回MCI出错代码的文本描述
.参数 错误代码, 整数型
.参数 文本缓冲区, 文本型, 传址, 装载错误文本信息的容器,必须先初始化为适当长度的文本。
.参数 文本长度, 整数型, , 错误文本信息的最大长度,超过此长度将被自动抛弃
.DLL命令 API_发送MCI文本, 整数型, "winmm.dll", "mciSendStringA", , 向MCI设备发出一条命令字符串
.参数 lpstrCommand, 文本型, , 要发送的MCI文本
.参数 lpstrReturnString, 文本型, 传址, 存放返回文本的容器,必须先初始化为适当长度的文本。若不需要接受返回的文本,直接提供一个文本型常量也可。
.参数 uReturnLength, 整数型, , 返回文本的最大长度,或设为0(不需要返回文本)
.参数 hwndCallback, 整数型, , 接收“wait”、“notify”消息的窗口句柄。基本上用不着,保持为0即可
.DLL命令 API_取短文件名, 整数型, "kernel32", "GetShortPathNameA", , 获取指定文件的短路径名 装载到lpszShortPath缓冲区的字符数量。如lpszShortPath的长度不足,不能容下文件名,就返回需要的缓冲区长度
.参数 路径, 文本型, , 指定欲获取短路径名的那个文件的名字。可以是个完整路径,或者由当前目录决定
.参数 缓冲区, 文本型, , 指定一个缓冲区,用于装载文件的短路径和文件名
.参数 缓冲区长度, 整数型, , lpszShortPath缓冲区长度;
.DLL命令 API_取客户区矩形, 整数型, "user32", "GetClientRect", , 返回指定窗口客户区矩形的大小 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 窗口句柄, 整数型, , 欲计算大小的目标窗口
.参数 矩形区域, 窗口矩形区域, 传址, 指定一个矩形,用客户区域的大小载入(以像素为单位);
.DLL命令 API_取父窗口, 整数型, "user32", "GetParent", , 判断指定窗口的父窗口 父窗口的句柄。如窗口没有父,或遇到错误,则返回零。会设置GetLastError
.参数 窗口句柄, 整数型, , 欲测试的窗口的句柄;
.DLL命令 CreateCompatibleDC, 整数型, "gdi32", "CreateCompatibleDC", , 创建一个与特定设备场景一致的内存设备场景 新设备场景句柄,若出错则为零
.参数 hdc, 整数型, , 设备场景句柄。新的设备场景将与它一致。也可能为0以创建一个与屏幕一致的设备场景;
.DLL命令 SetWindowLongA, 整数型, , "SetWindowLongA"
.参数 hwnd, 整数型
.参数 nIndex, 整数型
.参数 dwNewLong, 整数型
.DLL命令 RegisterWindowMessageA, 整数型, , "RegisterWindowMessageA"
.参数 lpString, 文本型
.DLL命令 CallWindowProcA, 整数型, , "CallWindowProcA"
.参数 lpPrevWndFunc, 整数型
.参数 hWnd, 整数型
.参数 Msg, 整数型
.参数 wParam, 整数型
.参数 lParam, 整数型
.DLL命令 lstrcpyn, 整数型, , "lstrcpyn"
.参数 lpString1, 字节型, 数组
.参数 lpString2, 文本型
.参数 iMaxLength, 整数型
.DLL命令 Shell_NotifyIconA, 整数型, , "Shell_NotifyIconA"
.参数 dwMessage, 整数型
.参数 pnid, NotifyIconData
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