仓库大师
系统结构:读取设置,设置变量,载入地图,初始化环境,绘制地图,画位图,运动,是否可移动,找路径,搜索结点,调整窗口,读关卡信息,增加撤消点,增加撤消数据头,保存答案,play,提示,载入Etp库,转换为Etp格式,填,验证地图,打开库,打开Etp关卡,载入地图,添加到etp库,写配置文件,读配置整数,取消鼠标限制,限制鼠标,取窗口矩形,读配置文本,
======游戏程序集
| |
| |------ __启动窗口_创建完毕
| |
| |------ 读取设置
| |
| |------ 设置变量
| |
| |------ 载入地图
| |
| |------ 初始化环境
| |
| |------ 绘制地图
| |
| |------ 画位图
| |
| |------ __启动窗口_按下某键
| |
| |------ 运动
| |
| |------ 是否可移动
| |
| |------ 找路径
| |
| |------ 搜索结点
| |
| |------ _画板1_鼠标左键被放开
| |
| |------ _上一关_被单击
| |
| |------ _下一关_被单击
| |
| |------ _入门型_被选择
| |
| |------ _儿童型_被选择
| |
| |------ _脑力型_被选择
| |
| |------ _体力型_被选择
| |
| |------ _恐怖型_被选择
| |
| |------ _仓库世家_被选择
| |
| |------ _趣味型_被选择
| |
| |------ _画板1_按下某键
| |
| |------ _重新_被单击
| |
| |------ 调整窗口
| |
| |------ _跳关_被单击
| |
| |------ 读关卡信息
| |
| |------ _本关信息_被单击
| |
| |------ _信息_鼠标左键被放开
| |
| |------ _时钟1_周期事件
| |
| |------ 增加撤消点
| |
| |------ 增加撤消数据头
| |
| |------ _撤消_被单击
| |
| |------ _画板1_鼠标右键被放开
| |
| |------ 保存答案
| |
| |------ _载入答案_被选择
| |
| |------ _路径时钟_周期事件
| |
| |------ _重玩_被选择
| |
| |------ _退出_被选择
| |
| |------ _音效_被选择
| |
| |------ _背景音乐_被选择
| |
| |------ _设置走动速度_被选择
| |
| |------ _游戏居中显示_被选择
| |
| |------ _载入仓库时显示仓库信息_被选择
| |
| |------ play
| |
| |------ _选择大小_被选择
| |
| |------ _默认大小_被选择
| |
| |------ _变大_被选择
| |
| |------ _变小_被选择
| |
| |------ _变大钮_被单击
| |
| |------ _变小钮_被单击
| |
| |------ _答案时钟_周期事件
| |
| |------ _自动_被单击
| |
| |------ _上一步_被单击
| |
| |------ _下一步_被单击
| |
| |------ _速度_位置被改变
| |
| |------ _载入答案2_被单击
| |
| |------ _退出答案_被单击
| |
| |------ _答案信息_被选择
| |
| |------ _删除答案_被选择
| |
| |------ _答案2_被单击
| |
| |------ _提示时钟_周期事件
| |
| |------ 提示
| |
| |------ _重新_鼠标位置被移动
| |
| |------ _撤消_鼠标位置被移动
| |
| |------ _上一关_鼠标位置被移动
| |
| |------ _下一关_鼠标位置被移动
| |
| |------ _跳关_鼠标位置被移动
| |
| |------ _本关信息_鼠标位置被移动
| |
| |------ _变大钮_鼠标位置被移动
| |
| |------ _变小钮_鼠标位置被移动
| |
| |------ _答案2_鼠标位置被移动
| |
| |------ _退出答案_鼠标位置被移动
| |
| |------ _载入答案2_鼠标位置被移动
| |
| |------ _自动_鼠标位置被移动
| |
| |------ _上一步_鼠标位置被移动
| |
| |------ _下一步_鼠标位置被移动
| |
| |------ __启动窗口_鼠标位置被移动
| |
| |------ _工具栏_鼠标位置被移动
| |
| |------ _答案工具栏_鼠标位置被移动1
| |
| |------ _速度_鼠标位置被移动
| |
| |------ _速度_鼠标左键被按下
| |
| |------ _速度_鼠标左键被放开
| |
| |------ _程序图例_被选择
| |
| |------ _关于_被选择
| |
| |------ _启动地图编辑器_被选择
| |
| |------ _帮助_被选择
| |
| |------ _软件注册_被选择
| |
| |------ _Etp库文件_被选择
| |
| |------ _选择背景音乐_被选择
| |
| |------ _载入Etp库文件_被选择
| |
| |------ 载入Etp库
| |
| |------ _打开国际通用仓库格式XSB文件_被选择
| |
| |------ 转换为Etp格式
| |
| |------ _保存到Etp库文件_被选择
| |
| |------ _保存到国际通用仓库格式XSB文件_被选择
| |
| |------ _撤消2_被选择
| |
| |------ __启动窗口_将被销毁
| |
| |------ _编辑当前游戏_被选择
| |
| |
======自创地图程序集
| |
| |------ _自创地图_创建完毕
| |
| |------ _墙壁_被单击
| |
| |------ _地板_被单击
| |
| |------ _目的_被单击
| |
| |------ _箱子_被单击
| |
| |------ _箱子2_被单击
| |
| |------ _人_被单击
| |
| |------ _人2_被单击
| |
| |------ _橡皮_被单击
| |
| |------ _画板1_鼠标左键被按下
| |
| |------ 填
| |
| |------ _高_内容被改变
| |
| |------ _宽_内容被改变
| |
| |------ _画板1_鼠标位置被移动
| |
| |------ _画板1_鼠标左键被放开
| |
| |------ _新建关卡_被选择
| |
| |------ 验证地图
| |
| |------ _打开Etp库_被选择
| |
| |------ 打开库
| |
| |------ 打开Etp关卡
| |
| |------ 载入地图
| |
| |------ _上一关_被单击
| |
| |------ _下一关_被单击
| |
| |------ _保存关卡_被选择
| |
| |------ _另存为到Etp库_被选择
| |
| |------ _自创地图_将被销毁
| |
| |------ _保存并退出_被选择
| |
| |------ _另存为Etp库_被选择
| |
| |------ _退出编辑_被选择
| |
| |------ _跳关_被单击
| |
| |------ _退出_被选择
| |
| |
======公共程序集
| |
| |------ 添加到etp库
| |
| |
======软件图例窗口
| |
| |------ _软件图例_创建完毕
| |
| |
======视图窗口
| |
| |------ _时钟1_周期事件
| |
| |------ _启动视图_鼠标左键被放开
| |
| |
======关于窗口
| |
| |------ _关于窗口_创建完毕
| |
| |
======调用的Dll
| |
| |---[dll]------ 写配置文件
| |
| |---[dll]------ 读配置整数
| |
| |---[dll]------ 取消鼠标限制
| |
| |---[dll]------ 限制鼠标
| |
| |---[dll]------ 取窗口矩形
| |
| |---[dll]------ 读配置文本
调用的DLL命令:
.DLL命令 写配置文件, 整数型, "kernel32.dll", "WritePrivateProfileStringA", , 如果配置文件不存在则将被创建
.参数 小节名, 文本型, , 就是用中括号括起来的内容
.参数 项目名, 文本型, , 就是等号前边的内容
.参数 项目值, 文本型, , 就是等号后面的内容
.参数 文件名, 文本型, , 就是你要写入的那个文件
.DLL命令 读配置整数, 整数型, "kernel32.dll", "GetPrivateProfileIntA"
.参数 小节名, 文本型, , 就是用中括号括起来的内容
.参数 项目名, 文本型, , 就是等号前边的内容
.参数 默认值, 整数型, , 如果找不到对应的项目则返回该值
.参数 文件名, 文本型, , 就是你要写入的那个文件
.DLL命令 取消鼠标限制, 整数型, , "ClipCursor", , 鼠标限制
.参数 值, 整数型, , 为0时取消鼠标限制
.DLL命令 限制鼠标, 整数型, , "ClipCursor", , 鼠标限制
.参数 区域, 矩形
.DLL命令 取窗口矩形, 整数型, , "GetWindowRect"
.参数 窗口, 整数型
.参数 矩形, 矩形
.DLL命令 读配置文本, 整数型, "kernel32.dll", "GetPrivateProfileStringA"
.参数 小节名, 文本型, , 就是用中括号括起来的内容
.参数 项目名, 文本型, , 就是等号前边的内容
.参数 默认值, 文本型, , 可以为“”
.参数 缓冲容器, 文本型, , 定义一个文本型变量,并赋N长的空白文本
.参数 缓冲容积, 整数型, , 应与缓冲容器的长度相等为N
.参数 文件名, 文本型, , 就是你要写入的那个文件
炸鼠游戏源码...
易语言企鹅好友文件分析源码,企鹅好友文件分析,转换为号码,十六进制到十进制,取登录号码,分析好友名单,转换为昵称,取数字目录...
易语言企鹅的USER.db源码,企鹅的USER.db,转换为号码,十六进制到十进制,取登录号码,分析好友名单,转换为昵称,取数字目录...
易语言企鹅聊天记录免密码察看器源码,企鹅聊天记录免密码察看器...
易语言企鹅聊天轰炸器源码,企鹅聊天轰炸器,找群窗口,找发送窗口,找发送按钮,读取信息,找浏览窗口,窗口名,DLL_加载皮肤,DLL_退出皮肤,DLL_移除皮肤,DLL_窗口移出皮肤,DLL_ClientToScreen,取窗口标题长度,查找子窗口,取窗体标题,发送消息1,发送消息...
易语言三维迷宫源码,三维迷宫,建立OPenGL组件,撤消OPenGL组件,框架初始化,绘图,尺寸被改变,变量初始化,键盘操作,鼠标操作,可否继续移动,计算视点,创建地板列表,创建墙壁列表,画墙壁柱子,画地板,画一面墙壁,定义光源,定义雾,画准星,画箭头,多边形拉伸,画地图,...
易语言象棋人机对弈(2005年大赛二等奖)源码,象棋人机对弈(2005年大赛二等奖),合法走法,判断棋子颜色,判断两个棋子是否同色,棋盘赋值,初始化棋盘,对应位图1,移动棋子,插入走法,产生可能的走法,棋局是否结束,产生将的走法,产生红士的走法,产生黑士的走...
易语言井字游戏源码,井字游戏,编辑框转换,胜负判断,是否胜利,复原,低级电脑,中级电脑,高级电脑,引索判断...
易语言仓库大师源码,仓库大师,读取设置,设置变量,载入地图,初始化环境,绘制地图,画位图,运动,是否可移动,找路径,搜索结点,调整窗口,读关卡信息,增加撤消点,增加撤消数据头,保存答案,play,提示,载入Etp库,转换为Etp格式,填,验证地图,打开库,打开Etp关卡,添加到...