三维迷宫
系统结构:建立OPenGL组件,撤消OPenGL组件,框架初始化,绘图,尺寸被改变,变量初始化,键盘操作,鼠标操作,可否继续移动,计算视点,创建地板列表,创建墙壁列表,画墙壁柱子,画地板,画一面墙壁,定义光源,定义雾,画准星,画箭头,多边形拉伸,画地图,显示位置,画天空盒,画指南针,画游戏标题文字,画门,绑定纹理图片,创建纹理,定义迷宫数据,产生通路,读取进度,置鼠标位置,
======游戏画面窗口程序集
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| |------ _窗口_游戏画面_创建完毕
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| |------ _窗口_游戏画面_尺寸被改变
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| |------ _窗口_游戏画面_将被销毁
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| |------ _时钟1_周期事件
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| |------ _窗口_游戏画面_鼠标位置被移动
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| |------ _窗口_游戏画面_按下某键
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| |------ _窗口_游戏画面_放开某键
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======框架程序集
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| |------ 建立OPenGL组件
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| |------ 撤消OPenGL组件
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| |------ 框架初始化
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| |------ 绘图
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| |------ 尺寸被改变
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| |------ 变量初始化
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| |------ 键盘操作
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| |------ 鼠标操作
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| |------ 可否继续移动
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| |------ 计算视点
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======画图程序集
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| |------ 创建地板列表
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| |------ 创建墙壁列表
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| |------ 画墙壁柱子
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| |------ 画地板
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| |------ 画一面墙壁
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| |------ 定义光源
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| |------ 定义雾
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| |------ 画准星
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| |------ 画箭头
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| |------ 多边形拉伸
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| |------ 画地图
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| |------ 显示位置
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| |------ 画天空盒
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| |------ 画指南针
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| |------ 画游戏标题文字
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| |------ 画门
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| |------ 绑定纹理图片
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| |------ 创建纹理
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======迷宫程序集
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| |------ 定义迷宫数据
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| |------ 产生通路
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======启动窗口窗口程序集
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ 读取进度
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| |------ _时钟_显示进度条_周期事件
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| |------ _图形按钮_开始游戏_被单击
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| |------ _图形按钮_退出游戏_被单击
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| |------ _按钮1_被单击
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ 置鼠标位置
调用的DLL命令:
.DLL命令 置鼠标位置, , , "SetCursorPos"
.参数 x, 整数型
.参数 y, 整数型
炸鼠游戏源码...
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