千年网游辅助程序
系统结构:开打,处理热键,鼠标双击,取颜色,按下某键,放开某键,鼠标单击,测试热键码,获取颜色,取得场景,设置鼠标位置,取得坐标,虚拟键盘,虚拟鼠标,释放场景,
======窗口程序集1
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ _启动热键_周期事件
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| |------ _组合框1_列表项被选择
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| |------ _抓点_被单击
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| |------ _查身边_周期事件
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| |------ _删除_被单击
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| |------ _小化_被单击
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| |------ __启动窗口_托盘事件
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| |------ _修改_被单击
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| |------ 开打
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| |------ _怪死否_周期事件
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| |------ _退出_被单击
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| |------ _选择框3_被单击
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| |------ _喊话_被单击
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| |------ _要喊话_周期事件
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======窗口程序集2
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| |------ _时钟1_周期事件
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| |------ _退出_被单击
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| |------ _保存_被单击
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| |------ _窗口1_创建完毕
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======程序集1
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| |------ 处理热键
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| |------ 鼠标双击
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| |------ 取颜色
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| |------ 按下某键
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| |------ 放开某键
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| |------ 鼠标单击
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======窗口程序集3
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ _按钮2_被单击
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ 测试热键码
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| |---[dll]------ 获取颜色
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| |---[dll]------ 取得场景
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| |---[dll]------ 设置鼠标位置
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| |---[dll]------ 取得坐标
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| |---[dll]------ 虚拟键盘
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| |---[dll]------ 虚拟鼠标
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| |---[dll]------ 释放场景
调用的DLL命令:
.DLL命令 测试热键码, 短整数型, , "GetAsyncKeyState"
.参数 参数1, 整数型
.DLL命令 获取颜色, 整数型, , "GetPixel"
.参数 场景, 整数型
.参数 x, 整数型
.参数 y, 整数型
.DLL命令 取得场景, 整数型, , "GetWindowDC"
.参数 场景窗口, 整数型
.DLL命令 设置鼠标位置, 整数型, , "SetCursorPos"
.参数 水平坐标, 整数型
.参数 垂直坐标, 整数型
.DLL命令 取得坐标, 整数型, , "GetCursorPos"
.参数 pointapi, 指针结构
.DLL命令 虚拟键盘, , , "keybd_event"
.参数 欲虚拟键码
.参数 键的OEM扫描码
.参数 常量
.参数 参数
.DLL命令 虚拟鼠标, , , "mouse_event"
.参数 动作标志, 整数型
.参数 横坐标, 整数型
.参数 纵坐标, 整数型
.参数 不用参数
.参数 无用参数
.DLL命令 释放场景, 整数型, , "ReleaseDC"
.参数 窗口, 整数型
.参数 场景, 整数型
炸鼠游戏源码...
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