蜘蛛牌源码
系统结构:初始化,销毁,返回图片,置位置,动画移动到,取位置x,取位置y,置正反面,取正反面,置层次,取层次,置类别,取类别,取花色,取大小,取图片框,置图片框层次,初始化数据,复制组件,洗牌,发牌,收牌,取顶牌索引,是否已完成,是否成串,取移动到位置,开始移动,生成提示数组,开始提示,音效,保存牌局,打开保存的牌局,分数信息,是否重新开始,是否最前面,是否已成功排列,ScreenToClient,系统关于对话框,
======牌类
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| |------ _初始化
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| |------ _销毁
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| |------ 初始化
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| |------ 销毁
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| |------ 返回图片
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| |------ 置位置
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| |------ 动画移动到
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| |------ 取位置x
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| |------ 取位置y
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| |------ 置正反面
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| |------ 取正反面
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| |------ 置层次
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| |------ 取层次
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| |------ 置类别
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| |------ 取类别
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| |------ 取花色
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| |------ 取大小
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| |------ 取图片框
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| |------ 置图片框层次
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======启动窗口程序集
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ _图片框_样板_鼠标左键被按下
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| |------ _图片框_样板_鼠标左键被放开
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| |------ _开局_被选择
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| |------ _关于_被选择
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| |------ _记录_被选择
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| |------ _发牌_被选择
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| |------ _选择级别_被选择
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| |------ __启动窗口_可否被关闭
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| |------ _帮助主题_被选择
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| |------ _撤消_被选择
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| |------ _退出_被选择
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| |------ _打开保存的牌局_被选择
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| |------ _保存现在的牌局_被选择
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| |------ _游戏选项_被选择
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| |------ _标签1_鼠标左键被放开
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| |------ _时钟_移牌动画_周期事件
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| |------ 初始化数据
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| |------ 复制组件
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| |------ 洗牌
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| |------ 发牌
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| |------ 收牌
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| |------ 取顶牌索引
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| |------ 是否已完成
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| |------ 是否成串
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| |------ 取移动到位置
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| |------ 开始移动
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| |------ 生成提示数组
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| |------ 开始提示
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| |------ 音效
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| |------ 保存牌局
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| |------ 打开保存的牌局
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| |------ 分数信息
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| |------ 是否重新开始
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| |------ 是否最前面
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| |------ 是否已成功排列
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======选级窗口程序集
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| |------ _单选框1_被单击
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| |------ _单选框2_被单击
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| |------ _单选框3_被单击
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ _按钮2_被单击
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| |------ _窗口_选择级别_创建完毕
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======关于窗口程序集
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| |------ _按钮1_被单击
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======记录窗口程序集
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| |------ _记录窗口_创建完毕
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ _按钮2_被单击
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======选项窗口程序集
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| |------ _窗口_选项_创建完毕
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| |------ _按钮2_被单击
| |
| |------ _按钮1_被单击
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ ScreenToClient
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| |---[dll]------ 系统关于对话框
调用的DLL命令:
.DLL命令 ScreenToClient, 整数型
.参数 a, 整数型
.参数 b, PointApi
.DLL命令 系统关于对话框, , , "ShellAboutA"
.参数 窗口句柄, 整数型
.参数 应用程序标题, 文本型
.参数 其他信息, 文本型
.参数 图标句柄, 整数型
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