易语言俄罗斯方块游戏源码
系统结构:刷新画面,抹去影子,画影子,得块组颜色标识,块到底锁定,抹去砖块组,添加砖块组,下一轮,生成下个方块,旋转,逆旋转,消行,重新开始,游戏结束,画预备块,画hold,画数据,
======窗口程序集1
| |
| |------ __启动窗口_创建完毕
| |
| |------ 刷新画面
| |
| |------ _画板1_按下某键
| |
| |------ 抹去影子
| |
| |------ 画影子
| |
| |------ 得块组颜色标识
| |
| |------ 块到底锁定
| |
| |------ 抹去砖块组
| |
| |------ 添加砖块组
| |
| |------ 下一轮
| |
| |------ 生成下个方块
| |
| |------ 旋转
| |
| |------ 逆旋转
| |
| |------ _时钟1_周期事件
| |
| |------ 消行
| |
| |------ 重新开始
| |
| |------ 游戏结束
| |
| |------ 画预备块
| |
| |------ 画hold
| |
| |------ _时钟2_周期事件
| |
| |------ 画数据
| |
| |------ _时钟3_周期事件
| |
| |------ _新游戏_被选择
| |
| |------ _设置键盘_被选择
| |
| |------ _关于_被选择
| |
| |------ _使用说明_被选择
| |
| |
======窗口程序集2
| |
| |------ _窗口按键_创建完毕
| |
| |------ _编辑框1_按下某键
| |
| |------ _编辑框2_按下某键
| |
| |------ _编辑框3_按下某键
| |
| |------ _编辑框4_按下某键
| |
| |------ _编辑框5_按下某键
| |
| |------ _编辑框6_按下某键
| |
| |------ _编辑框7_按下某键
| |
| |------ _按钮2_被单击
| |
| |------ _按钮1_被单击
炸鼠游戏源码...
易语言企鹅好友文件分析源码,企鹅好友文件分析,转换为号码,十六进制到十进制,取登录号码,分析好友名单,转换为昵称,取数字目录...
易语言企鹅的USER.db源码,企鹅的USER.db,转换为号码,十六进制到十进制,取登录号码,分析好友名单,转换为昵称,取数字目录...
易语言企鹅聊天记录免密码察看器源码,企鹅聊天记录免密码察看器...
易语言企鹅聊天轰炸器源码,企鹅聊天轰炸器,找群窗口,找发送窗口,找发送按钮,读取信息,找浏览窗口,窗口名,DLL_加载皮肤,DLL_退出皮肤,DLL_移除皮肤,DLL_窗口移出皮肤,DLL_ClientToScreen,取窗口标题长度,查找子窗口,取窗体标题,发送消息1,发送消息...
易语言三维迷宫源码,三维迷宫,建立OPenGL组件,撤消OPenGL组件,框架初始化,绘图,尺寸被改变,变量初始化,键盘操作,鼠标操作,可否继续移动,计算视点,创建地板列表,创建墙壁列表,画墙壁柱子,画地板,画一面墙壁,定义光源,定义雾,画准星,画箭头,多边形拉伸,画地图,...
易语言象棋人机对弈(2005年大赛二等奖)源码,象棋人机对弈(2005年大赛二等奖),合法走法,判断棋子颜色,判断两个棋子是否同色,棋盘赋值,初始化棋盘,对应位图1,移动棋子,插入走法,产生可能的走法,棋局是否结束,产生将的走法,产生红士的走法,产生黑士的走...
易语言井字游戏源码,井字游戏,编辑框转换,胜负判断,是否胜利,复原,低级电脑,中级电脑,高级电脑,引索判断...
易语言仓库大师源码,仓库大师,读取设置,设置变量,载入地图,初始化环境,绘制地图,画位图,运动,是否可移动,找路径,搜索结点,调整窗口,读关卡信息,增加撤消点,增加撤消数据头,保存答案,play,提示,载入Etp库,转换为Etp格式,填,验证地图,打开库,打开Etp关卡,添加到...