易语言CSOL游戏准星计算源码
系统结构:准星到屏幕,开启准心,左移,右移,上移,下移,准心大,准心小,取设备场景_,使用指定属性创建逻辑字体_,选入设备场景_,SetBkMode_,TextOut_,设置前景色_,删除对象_,API_取当前进程伪句柄,API_设定进程优先级别,释放设备场景_,矩形的尺寸,客户区坐标指定客户区的左上角和右下角,
======窗口程序集1
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ 准星到屏幕
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| |------ _时钟1_周期事件
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| |------ _时钟2_周期事件
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| |------ _时钟3_周期事件
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| |------ _时钟4_周期事件
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| |------ _时钟5_周期事件
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| |------ _单选框1_被单击
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| |------ _单选框2_被单击
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| |------ 开启准心
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| |------ 左移
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| |------ 右移
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| |------ 上移
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| |------ 下移
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| |------ 准心大
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| |------ 准心小
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| |------ _时钟6_周期事件
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| |------ _选择框1_被单击
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ 取设备场景_
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| |---[dll]------ 使用指定属性创建逻辑字体_
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| |---[dll]------ 选入设备场景_
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| |---[dll]------ SetBkMode_
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| |---[dll]------ TextOut_
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| |---[dll]------ 设置前景色_
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| |---[dll]------ 删除对象_
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| |---[dll]------ API_取当前进程伪句柄
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| |---[dll]------ API_设定进程优先级别
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| |---[dll]------ 释放设备场景_
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| |---[dll]------ 矩形的尺寸
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| |---[dll]------ 客户区坐标指定客户区的左上角和右下角
调用的DLL命令:
.DLL命令 取设备场景_, 整数型, "user32", "GetDC", , 获取指定窗口的设备场景 指定窗口的设备场景句柄,出错则为0
.参数 hwnd, 整数型, , 将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的DC;
.DLL命令 使用指定属性创建逻辑字体_, 整数型, "gdi32", "CreateFontIndirectA", , 用指定的属性创建一种逻辑字体 执行成功则返回逻辑字体句柄,零表示失败
.参数 字体结构信息, LOGFONT, , LOGFONT,这个结构定义了逻辑字体请求的属性;
.DLL命令 选入设备场景_, 整数型, "gdi32", "SelectObject", , 每个设备场景都可能有选入其中的图形对象。其中包括位图、刷子、字体、画笔以及区域等等。一次选入设备场景的只能有一个对象。选定的对象会在设备场景的绘图操作中使用。例如,当前选定的画笔决定了在设备场景中描绘的线段颜色及样式 与以前选入设备场景的相同hObject类型的一个对象的句柄,零表示出错。如选定的对象是一个区域(Region),结果就是下列常数之一:SIMPLEREGION, ; COMPLEXREGION 或 NULLREGION 对区域进行描述, GDI_ERROR 表示出错
.参数 设备场景句柄, 整数型, , 一个设备场景的句柄
.参数 对象句柄, 整数型, , 一个画笔、位图、刷子、字体或区域的句柄;
.DLL命令 SetBkMode_, 整数型, "gdi32", "SetBkMode", , 指定阴影刷子、虚线画笔以及字符中的空隙的填充方式 前一个背景模式的值
.参数 hdc, 整数型, , 设备场景的句柄
.参数 nBkMode, 整数型, , 下述常数之一:;OPAQUE:用当前的背景色填充虚线画笔、阴影刷子以及字符的空隙;TRANSPARENT:透明处理,即不作上述填充;
.DLL命令 TextOut_, 整数型, "gdi32", "TextOutA", , 文本绘图函数。也请参考SetTextAlign 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 hdc, 整数型, , 设备场景的句柄
.参数 x, 整数型, , 绘图的起点,采用逻辑坐标
.参数 y, 整数型, , 同上
.参数 lpString, 文本型, , 欲描绘的字串
.参数 nCount, 整数型, , 字串中要描绘的字符数量;
.DLL命令 设置前景色_, 整数型, "gdi32", "SetTextColor", , 设置当前文本颜色。这种颜色也称为“前景色” 文本色的前一个RGB颜色设定。CLR_INVALID表示失败。会设置GetLastError
.参数 设备场景, 整数型, , 设备场景的句柄
.参数 颜色, 整数型, , 新的文本色在VB里使用如改变了这个设置,注意恢复VB窗体或控件原始的文本颜色;
.DLL命令 删除对象_, 整数型, "gdi32", "DeleteObject", , 用这个函数删除GDI对象,比如画笔、刷子、字体、位图、区域以及调色板等等。对象使用的所有系统资源都会被释放 非零表示成功,零表示失败
.参数 对象句柄, 整数型, , 一个GDI对象的句柄;
.DLL命令 API_取当前进程伪句柄, 整数型, "kernel32", "GetCurrentProcess"
.DLL命令 API_设定进程优先级别, 整数型, "kernel32", "SetPriorityClass"
.参数 进程句柄, 整数型
.参数 级别, 整数型
.DLL命令 释放设备场景_, 整数型, "user32", "ReleaseDC", , 释放由调用GetDC或GetWindowDC函数获取的指定设备场景。它对类或私有设备场景无效(但这样的调用不会造成损害) 执行成功为1,否则为0
.参数 窗口句柄, 整数型, , 要释放的设备场景相关的窗口句柄
.参数 设备场景, 整数型, , 要释放的设备场景句柄;
.DLL命令 矩形的尺寸, , "user32.dll", "GetWindowRect"
.参数 a, 整数型
.参数 b, lpRect
.DLL命令 客户区坐标指定客户区的左上角和右下角, , "user32", "GetClientRect"
.参数 a, 整数型
.参数 b, lpRect
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