植物大战僵尸辅助易语言源码
系统结构:内存_写整数型,内存_读整数型,进程_名取ID,进制_十六到十,OpenProcess,WriteProcessMemory_整数型,ReadProcessMemory_整数型,CreateToolhelp32Snapshot,Process32Next,Process32First,CloseHandle,
======窗口程序集1
| |
| |------ _时钟1_周期事件
| |
| |------ __启动窗口_尺寸被改变
| |
| |------ _按钮1_被单击
| |
| |------ _按钮2_被单击
| |
| |------ _编辑框2_内容被改变
| |
| |------ _按钮3_被单击
| |
| |------ _编辑框3_内容被改变
| |
| |------ _时钟2_周期事件
| |
| |------ _选择框1_被单击
| |
| |------ _按钮4_被单击
| |
| |------ _滑块条1_位置被改变
| |
| |------ _滑块条2_位置被改变
| |
| |------ _滑块条3_位置被改变
| |
| |------ _滑块条4_位置被改变
| |
| |------ _按钮5_被单击
| |
| |------ _按钮6_被单击
| |
| |------ _按钮7_被单击
| |
| |------ _按钮8_被单击
| |
| |------ _按钮9_被单击
| |
| |------ __启动窗口_创建完毕
| |
| |------ __启动窗口_将被销毁
| |
| |------ _关闭_被选择
| |
| |------ _按钮10_被单击
| |
| |------ _按钮11_被单击
| |
| |------ _滑块条5_位置被改变
| |
| |------ _启动不冷却时间种植_被选择
| |
| |------ _滑块条6_位置被改变
| |
| |------ _滑块条10_位置被改变
| |
| |------ _滑块条9_位置被改变
| |
| |------ _滑块条8_位置被改变
| |
| |------ _滑块条7_位置被改变
| |
| |
======程序集1
| |
| |------ 内存_写整数型
| |
| |------ 内存_读整数型
| |
| |------ 进程_名取ID
| |
| |------ 进制_十六到十
| |
| |
======调用的Dll
| |
| |---[dll]------ OpenProcess
| |
| |---[dll]------ WriteProcessMemory_整数型
| |
| |---[dll]------ ReadProcessMemory_整数型
| |
| |---[dll]------ CreateToolhelp32Snapshot
| |
| |---[dll]------ Process32Next
| |
| |---[dll]------ Process32First
| |
| |---[dll]------ CloseHandle
调用的DLL命令:
.DLL命令 OpenProcess, 整数型, , "OpenProcess", 公开, 打开进程
.参数 进程对象, 整数型
.参数 继承句柄, 整数型
.参数 进程标识符, 整数型
.DLL命令 WriteProcessMemory_整数型, 整数型, "kernel32.dll", "WriteProcessMemory", 公开, 内存写整数,有传址
.参数 hProcess, 整数型
.参数 内存地址, 整数型
.参数 数据指针, 整数型, 传址
.参数 数据长度, 整数型
.参数 实际写出长度, 整数型
.DLL命令 ReadProcessMemory_整数型, 整数型, "kernel32.dll", "ReadProcessMemory", 公开, 内存读整数,有传址
.参数 hProcess, 整数型
.参数 内存地址, 整数型
.参数 数据指针, 整数型, 传址
.参数 数据长度, 整数型
.参数 实际写出长度, 整数型
.DLL命令 CreateToolhelp32Snapshot, 整数型, , "CreateToolhelp32Snapshot", 公开, 创建进程快照
.参数 falg, 整数型
.参数 id, 整数型
.DLL命令 Process32Next, 整数型, , "Process32Next", 公开, 取下一个进程
.参数 h, 整数型
.参数 p, 精易_进程信息列表
.DLL命令 Process32First, 整数型, , "Process32First", 公开, 取第一个进程
.参数 h, 整数型
.参数 p, 精易_进程信息列表
.DLL命令 CloseHandle, 逻辑型, "kernel32", "CloseHandle", 公开, 关闭一个内核对象。其中包括文件、文件映射、进程、线程、security和同步对象等。涉及文件处理时,这个函数通常与vb的close命令相似。应尽可能的使用close,因为它支持vb的差错控制。注意这个函数使用的文件句柄与vb的文件编号是完全不同的 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 对象句柄, 整数型, , 欲关闭的一个对象的句柄;
炸鼠游戏源码...
易语言企鹅好友文件分析源码,企鹅好友文件分析,转换为号码,十六进制到十进制,取登录号码,分析好友名单,转换为昵称,取数字目录...
易语言企鹅的USER.db源码,企鹅的USER.db,转换为号码,十六进制到十进制,取登录号码,分析好友名单,转换为昵称,取数字目录...
易语言企鹅聊天记录免密码察看器源码,企鹅聊天记录免密码察看器...
易语言企鹅聊天轰炸器源码,企鹅聊天轰炸器,找群窗口,找发送窗口,找发送按钮,读取信息,找浏览窗口,窗口名,DLL_加载皮肤,DLL_退出皮肤,DLL_移除皮肤,DLL_窗口移出皮肤,DLL_ClientToScreen,取窗口标题长度,查找子窗口,取窗体标题,发送消息1,发送消息...
易语言三维迷宫源码,三维迷宫,建立OPenGL组件,撤消OPenGL组件,框架初始化,绘图,尺寸被改变,变量初始化,键盘操作,鼠标操作,可否继续移动,计算视点,创建地板列表,创建墙壁列表,画墙壁柱子,画地板,画一面墙壁,定义光源,定义雾,画准星,画箭头,多边形拉伸,画地图,...
易语言象棋人机对弈(2005年大赛二等奖)源码,象棋人机对弈(2005年大赛二等奖),合法走法,判断棋子颜色,判断两个棋子是否同色,棋盘赋值,初始化棋盘,对应位图1,移动棋子,插入走法,产生可能的走法,棋局是否结束,产生将的走法,产生红士的走法,产生黑士的走...
易语言井字游戏源码,井字游戏,编辑框转换,胜负判断,是否胜利,复原,低级电脑,中级电脑,高级电脑,引索判断...
易语言仓库大师源码,仓库大师,读取设置,设置变量,载入地图,初始化环境,绘制地图,画位图,运动,是否可移动,找路径,搜索结点,调整窗口,读关卡信息,增加撤消点,增加撤消数据头,保存答案,play,提示,载入Etp库,转换为Etp格式,填,验证地图,打开库,打开Etp关卡,添加到...