易语言算术拼图游戏
系统结构:子程序_答题判断,子程序_判断游戏币,子程序_判断新开局游戏币,子程序_寻找图片,子程序_获取新图片,子程序_生成画板,子程序_分割图片,子程序_打乱图片,子程序_判断拼图,子程序_画板对调,子程序_生成动画图片,子程序_签题显示,将被销毁,子程序_生成数据,
======程序集_启动窗口
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| |------ _透明标签1_鼠标左键被按下
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| |------ _透明标签2_鼠标左键被按下
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ _算术游戏_被选择
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| |------ _退出游戏_被选择
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| |------ _拼图游戏_被选择
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| |------ _沈夏宇_被选择
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| |------ _沈颢哲_被选择
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| |------ _透明标签3_鼠标左键被按下
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======程序集_表情窗口
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| |------ _窗口_表情_创建完毕
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| |------ _时钟_关闭当前窗口_周期事件
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======程序集_接口
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| |------ 子程序_答题判断
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| |------ 子程序_判断游戏币
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| |------ 子程序_判断新开局游戏币
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======程序集_拼图
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| |------ _窗口_拼图_创建完毕
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| |------ 子程序_寻找图片
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| |------ 子程序_获取新图片
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| |------ 子程序_生成画板
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| |------ _画板2_鼠标左键被按下
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| |------ 子程序_分割图片
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| |------ 子程序_打乱图片
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| |------ 子程序_判断拼图
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| |------ 子程序_画板对调
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| |------ _时钟_载入图片_周期事件
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| |------ _按钮_游戏币转换_被单击
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======程序集_算术窗口
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| |------ _窗口_算术_创建完毕
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| |------ _按钮_开始做题_被单击
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| |------ 子程序_生成动画图片
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| |------ _按钮_回答_被单击
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| |------ _时钟1_周期事件
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| |------ _时钟2_周期事件
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| |------ _拼图游戏_被选择
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| |------ _编辑框1_按下某键
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| |------ 子程序_签题显示
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| |------ _窗口_算术_可否被关闭
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| |------ 将被销毁
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======程序集_分解组合
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| |------ _窗口_分解_创建完毕
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| |------ 子程序_生成数据
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| |------ _编辑框1_按下某键
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