易语言禅坦克大战游戏源码
系统结构:RAY,删除地形,地形坐标取地形编号,地形编号取地形坐标,地形数据转换到字节集,字节集转换到地形数据,矩形碰撞检测,游戏初始化,游戏主程序,取动作帧矩形,读页面文件信息,本地玩家按键事件,画玩家,玩家移动,取玩家数,初始化,玩家页面初始化,玩家离开,逐帧移动,加入玩家,玩家被击中,地形编号取地形坐标,地形页面初始化,加载地形文件,地形坐标取地形编号,画冰河地形,字节集转换到地形数据,重画砖地形,画森林地形,画砖地形,地形编号取地形类型,删除地形,开炮,子弹主程序,初始化子弹页面,子弹与玩家碰撞检测,子弹越界检测,子弹与地形碰撞检测,子弹移动,方法1,加载音效文件,播放音效,网络初始化,发送数据,发送玩家坐标数据,封包处理,拆包,玩家开炮,玩家离开,玩家移动,发送开炮数据,发送获得道具数据,自己被击中,聊天,玩家进入,开始游戏,加入游戏,获得控制权,玩家被击中,发送被击中数据,初始化,画背景,写信息,写日志,处理封包,玩家开炮,玩家移动,玩家开始,刷新玩家数,平衡取队伍,取客户数组位置,发送数据,断开客户,发送所有在线玩家数据,取玩家数据,玩家获得道具,玩家被击中,拆包,
======窗口程序集1
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| |------ RAY
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ _单选框1_被单击
| |
| |------ _单选框2_被单击
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| |------ _单选框3_被单击
| |
| |------ _单选框4_被单击
| |
| |------ _单选框5_被单击
| |
| |------ _单选框6_被单击
| |
| |------ _按钮3_被单击
| |
| |------ _按钮4_被单击
| |
| |------ _画板1_鼠标左键被放开
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| |------ _画板1_鼠标位置被移动
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| |------ 删除地形
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| |------ _画板1_鼠标右键被放开
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| |------ _按钮2_被单击
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| |------ _编辑框1_获得焦点
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| |------ _编辑框1_内容被改变
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| |------ _滑块条1_位置被改变
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ _画板1_滚轮被滚动
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| |------ __启动窗口_滚轮被滚动
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======辅助程序集
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| |------ 地形坐标取地形编号
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| |------ 地形编号取地形坐标
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| |------ 地形数据转换到字节集
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| |------ 字节集转换到地形数据
======游戏窗口程序集
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ _游戏时钟_周期事件
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| |------ __启动窗口_被激活
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| |------ __启动窗口_被取消激活
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| |------ _客户端_连接断开
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| |------ _客户端_数据到达
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| |------ _按钮2_被单击
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| |------ _编辑框3_内容被改变
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======公开程序集
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| |------ 矩形碰撞检测
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| |------ 游戏初始化
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| |------ 游戏主程序
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| |------ 取动作帧矩形
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| |------ 读页面文件信息
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======玩家类
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| |------ 本地玩家按键事件
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| |------ _销毁
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| |------ 画玩家
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| |------ 玩家移动
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| |------ 取玩家数
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| |------ _初始化
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| |------ 初始化
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| |------ 玩家页面初始化
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| |------ 玩家离开
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| |------ 逐帧移动
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| |------ 加入玩家
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| |------ 玩家被击中
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======地形类
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| |------ _初始化
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| |------ _销毁
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| |------ 地形编号取地形坐标
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| |------ 地形页面初始化
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| |------ 加载地形文件
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| |------ 地形坐标取地形编号
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| |------ 画冰河地形
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| |------ 字节集转换到地形数据
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| |------ 重画砖地形
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| |------ 画森林地形
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| |------ 画砖地形
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| |------ 地形编号取地形类型
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| |------ 删除地形
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======子弹类
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| |------ 开炮
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| |------ 子弹主程序
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| |------ 初始化子弹页面
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| |------ 子弹与玩家碰撞检测
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| |------ 子弹越界检测
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| |------ 子弹与地形碰撞检测
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| |------ 子弹移动
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======道具类
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| |------ _初始化
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| |------ _销毁
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| |------ 方法1
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======音效类
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| |------ _初始化
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| |------ _销毁
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| |------ 加载音效文件
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| |------ 播放音效
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======网络程序集
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| |------ 网络初始化
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| |------ 发送数据
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| |------ 发送玩家坐标数据
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| |------ 封包处理
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| |------ 拆包
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| |------ 玩家开炮
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| |------ 玩家离开
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| |------ 玩家移动
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| |------ 发送开炮数据
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| |------ 发送获得道具数据
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| |------ 自己被击中
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| |------ 聊天
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| |------ 玩家进入
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| |------ 开始游戏
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| |------ 加入游戏
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| |------ 获得控制权
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| |------ 玩家被击中
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| |------ 发送被击中数据
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======背景类
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| |------ _初始化
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| |------ _销毁
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| |------ 初始化
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| |------ 画背景
======窗口程序集1
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| |------ __启动窗口_尺寸被改变
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| |------ 写信息
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| |------ _服务器_数据到达
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ __启动窗口_将被销毁
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| |------ 写日志
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| |------ _编辑框1_内容被改变
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| |------ _服务器_客户离开
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| |------ _服务器_客户进入
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======网络程序集
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| |------ 处理封包
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| |------ 玩家开炮
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| |------ 玩家移动
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| |------ 玩家开始
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| |------ 刷新玩家数
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| |------ 平衡取队伍
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| |------ 取客户数组位置
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| |------ 发送数据
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| |------ 断开客户
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| |------ 发送所有在线玩家数据
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| |------ 取玩家数据
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| |------ 玩家获得道具
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| |------ 玩家被击中
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| |------ 拆包
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