易语言大电视游戏源码
系统结构:MsgCallBack,G_bUpdate,CreateCallBack,RanBegin,MakeRanSeq,TimerEvent_Ran,Word,TimerEvent,FormatTime,OpenDatabase,ContrlCallBackClose,ShowMark,SetTimer,KillTimer,InsertInto,SelectAll,Delete,Update,
======程序集1
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| |------ _启动子程序
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| |------ MsgCallBack
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| |------ G_bUpdate
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| |------ CreateCallBack
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| |------ RanBegin
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| |------ MakeRanSeq
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| |------ TimerEvent_Ran
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| |------ Word
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| |------ TimerEvent
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| |------ FormatTime
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| |------ OpenDatabase
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| |------ ContrlCallBackClose
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| |------ ShowMark
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ SetTimer
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| |---[dll]------ KillTimer
======窗口程序集1
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ __启动窗口_尺寸被改变
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ InsertInto
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| |------ SelectAll
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| |------ _按钮3_被单击
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| |------ Delete
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| |------ _按钮2_被单击
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| |------ Update
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| |------ _超级列表框_放开某键
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======窗口程序集2
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ _编辑框1_放开某键
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======窗口程序集3
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ _窗口2_创建完毕
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| |------ _编辑框1_按下某键
调用的DLL命令:
.DLL命令 SetTimer, 整数型, "user32", "SetTimer"
.参数 hWnd, 整数型
.参数 nIDEvent, 整数型
.参数 uElapse, 整数型
.参数 lpTimerFunc
.DLL命令 KillTimer, 逻辑型, "user32", "KillTimer"
.参数 hWnd, 整数型
.参数 uIDEvent, 整数型
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