易语言创意推箱子游戏
系统结构:取消自动排列和对齐,圆形,取桌面句柄,FindWindow,FindWindowA,GetWindow,SystemParametersInfo,SendMessage,FindWindowExA,SendMessageA,GetWindowLongA,
======窗口程序集1
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ 取消自动排列和对齐
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| |------ 圆形
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| |------ 取桌面句柄
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ FindWindow
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| |---[dll]------ FindWindowA
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| |---[dll]------ GetWindow
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| |---[dll]------ SystemParametersInfo
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| |---[dll]------ SendMessage
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| |---[dll]------ FindWindowExA
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| |---[dll]------ SendMessageA
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| |---[dll]------ GetWindowLongA
调用的DLL命令:
.DLL命令 FindWindow, 整数型, , "FindWindowA"
.参数 lpClassName, 文本型
.参数 lpWindowName, 整数型
.DLL命令 FindWindowA, 整数型, , "FindWindowA"
.参数 lpClassName, 文本型
.参数 lpWindowName, 文本型
.DLL命令 GetWindow, 整数型, , "GetWindow"
.参数 hWnd, 整数型
.参数 uCmd, 整数型
.DLL命令 SystemParametersInfo, 逻辑型, , "SystemParametersInfoA"
.参数 uiAction, 整数型
.参数 uiParam, 整数型
.参数 pvParam, Rect
.参数 fWinIni, 整数型
.DLL命令 SendMessage, 整数型, , "SendMessageA"
.参数 hWnd, 整数型
.参数 Msg, 整数型
.参数 wParam, 整数型
.参数 lParam, 整数型
.DLL命令 FindWindowExA, 整数型, "user32", "FindWindowExA", , 在窗口列表中寻找与指定条件相符的第一个子窗口 找到的窗口的句柄。如未找到相符窗口,则返回零。会设置GetLastError
.参数 窗口句柄1, 整数型, , 在其中查找子的父窗口。如设为零,表示使用桌面窗口(通常说的顶级窗口都被认为是桌面的子窗口,所以也会对它们进行查找)
.参数 窗口句柄2, 整数型, , 从这个窗口后开始查找。这样便可利用对FindWindowEx的多次调用找到符合条件的所有子窗口。如设为零,表示从第一个子窗口开始搜索
.参数 欲搜索的类名1, 文本型, , 欲搜索的类名。“”表示忽略
.参数 欲搜索的类名2, 整数型, , 欲搜索的类名。“”表示忽略;
.DLL命令 SendMessageA, 整数型, "user32", "SendMessageA", , 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageBynum, ; SendMessageByString是该函数的“类型security”声明形式 由具体的消息决定
.参数 窗口句柄, 整数型, , 要接收消息的那个窗口的句柄
.参数 信息值, 整数型, , 消息的标识符
.参数 参数一, 逻辑型, , 具体取决于消息
.参数 参数二, 整数型, , 具体取决于消息;
.DLL命令 GetWindowLongA, 整数型, "user32", "GetWindowLongA", , 从指定窗口的结构中取得信息 由nIndex决定。零表示出错。会设置GetLastError
.参数 窗口句柄, 整数型, , 欲为其获取信息的窗口的句柄
.参数 属性, 整数型, , 欲取回的信息,可以是下述任何一个常数:;GWL_EXSTYLE:扩展窗口样式;GWL_STYLE:窗口样式;GWL_WNDPROC:该窗口的窗口函数的地址;GWL_HINSTANCE:拥有窗口的实例的句柄;GWL_HWNDPARENT:该窗口之父的句柄。不要用SetWindowWord来改变这个值;GWL_ID:对话框中一个子窗口的标识符;GWL_USERDATA:含义由应用程序规定;DWL_DLGPROC:这个窗口的对话框函数地址;DWL_MSGRESULT:在对话框函数中处理的一条消息返回的值;DWL_USER:含义由应用程序规定;
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