古木五子棋人机对战
系统结构:落子,计算单向棋形和得分,计算综合棋形和得分,排序单向棋形数组,计算当前最佳落子位置,计算当前最重要棋步,递归计算最佳落子位置,递归计算得分,延展边界,修改边界,禁手判断,是否为长连,计算长连棋形,新游戏,画棋盘,画小点,画胜利线,画棋子_改棋形_改边界_判断胜负,移动鼠标外形框,移动上次棋子外形框,判断胜负,计算并落子,求最小距离棋步,计算最高分位置,清盘,画已下棋子,画棋子,画棋子序号,悔棋,分段延时,输出调试信息,
======启动窗口程序集
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| |------ 落子
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| |------ 计算单向棋形和得分
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| |------ 计算综合棋形和得分
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| |------ 排序单向棋形数组
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| |------ 计算当前最佳落子位置
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| |------ 计算当前最重要棋步
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| |------ 递归计算最佳落子位置
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| |------ 递归计算得分
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| |------ 延展边界
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| |------ 修改边界
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| |------ 禁手判断
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| |------ 是否为长连
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| |------ 计算长连棋形
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ 新游戏
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| |------ 画棋盘
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| |------ 画小点
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| |------ 画胜利线
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| |------ 画棋子_改棋形_改边界_判断胜负
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| |------ _画板棋盘_鼠标位置被移动
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| |------ 移动鼠标外形框
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| |------ 移动上次棋子外形框
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| |------ _画板棋盘_鼠标左键被放开
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| |------ 判断胜负
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| |------ _外形框鼠标定位_鼠标左键被放开
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| |------ _新局_被选择
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| |------ 计算并落子
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| |------ 求最小距离棋步
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| |------ 计算最高分位置
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| |------ _人机对战_被选择
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| |------ _人人对战_被选择
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| |------ _显示底图_被选择
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| |------ 清盘
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| |------ 画已下棋子
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| |------ 画棋子
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| |------ 画棋子序号
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| |------ 悔棋
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| |------ _关于古木五子棋人机对战_被选择
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| |------ _防守型_被选择
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| |------ _进攻型_被选择
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| |------ _冒进型_被选择
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| |------ _悔棋一步_被选择
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| |------ _显示棋序数字_被选择
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| |------ _保存当前棋局为图片_被选择
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| |------ _打印棋局_被选择
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| |------ _退出_被选择
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| |------ _保存_被选择
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| |------ _载入_被选择
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| |------ _购买本程序源代码_被选择
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| |------ _购买本程序源代码一_被选择
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| |------ __启动窗口_将被销毁
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| |------ __启动窗口_首次激活
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| |------ _显示调试窗口_被选择
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| |------ _时钟_周期事件
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| |------ __启动窗口_位置被改变
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| |------ _使用专业规则_被选择
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| |------ _使用快速算法_被选择
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| |------ _使用深度算法_被选择
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| |------ _自动切换_被选择
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| |------ _自动下棋_被选择
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| |------ 分段延时
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| |------ _五子棋及其规则简介_被选择
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| |------ _五子棋术语介绍_被选择
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======窗口程序集_关于
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| |------ _窗口关于_创建完毕
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======窗口程序集_购买源代码
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| |------ _窗口购买源码_创建完毕
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| |------ _按钮打印_被单击
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| |------ _按钮查看协议_被单击
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======窗口程序集_调试窗口
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| |------ _窗口调试_创建完毕
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| |------ _窗口调试_尺寸被改变
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| |------ _编辑框调试输出_放开某键
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| |------ _窗口调试_可否被关闭
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| |------ 输出调试信息
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| |------ _滑块条_位置被改变
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| |------ _编辑框调试输出_被双击
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======窗口程序集1
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| |------ _窗口协议_创建完毕
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| |------ _按钮确定_被单击
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======窗口程序集2
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| |------ _窗口_五子棋及其规则简介_创建完毕
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| |------ _窗口_五子棋及其规则简介_尺寸被改变
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======窗口程序集3
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| |------ _窗口_五子棋术语介绍_创建完毕
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| |------ _窗口_五子棋术语介绍_尺寸被改变
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