人机大战黑白棋
系统结构:能否下子,创建一步走法,估值函数,产生玩家所有走法,创建所有走法,显示可走棋位置,修改玩家图片,初始化,走出一步,退回一步,落子,游戏已结束,复制走法,历史得分排序,终局搜索,负极大值搜索,
======窗口程序集1
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ _退出游戏按钮_被单击
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| |------ 能否下子
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| |------ 创建一步走法
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| |------ 估值函数
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| |------ 产生玩家所有走法
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| |------ 创建所有走法
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| |------ 显示可走棋位置
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| |------ 修改玩家图片
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| |------ 初始化
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| |------ 走出一步
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| |------ 退回一步
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| |------ 落子
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| |------ _退出_被选择
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| |------ _新游戏按钮_被单击
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| |------ 游戏已结束
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| |------ _棋局画板_鼠标左键被按下
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| |------ 复制走法
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| |------ 历史得分排序
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| |------ 终局搜索
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| |------ 负极大值搜索
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| |------ _记时时钟_周期事件
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| |------ _新游戏_被选择
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| |------ _双人游戏_被选择
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| |------ _人机对战_被选择
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| |------ _电脑先走_被选择
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| |------ _玩家先走_被选择
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| |------ _容易_被选择
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| |------ _一般_被选择
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| |------ _困难_被选择
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| |------ _结束_被选择
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| |------ _悔棋按钮_被单击
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| |------ _悔棋_被选择
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| |------ _查看战况_被选择
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| |------ _查看战况按钮_被单击
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| |------ _关于按钮_被单击
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| |------ _关于_被选择
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| |------ _游戏简介_被选择
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| |------ _开局一_被选择
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| |------ _开局二_被选择
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| |------ _开局三_被选择
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| |------ _开局四_被选择
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| |------ _开局五_被选择
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| |------ _开局六_被选择
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| |------ _开局七_被选择
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| |------ _开局八_被选择
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| |------ _开局九_被选择
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| |------ _开局十_被选择
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======窗口程序集2
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| |------ _当前战况_创建完毕
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| |------ _关闭按钮_被单击
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======窗口程序集3
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| |------ _关于窗口_创建完毕
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| |------ _图片框1_鼠标左键被按下
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| |------ _透明标签3_鼠标左键被按下
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| |------ _透明标签1_鼠标左键被按下
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| |------ _透明标签2_鼠标左键被按下
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======窗口程序集4
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| |------ _提示窗口_创建完毕
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| |------ _不玩了_被单击
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| |------ _重玩本局_被单击
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| |------ _下一局_被单击
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