易语言简易界面库模块源码
系统结构:Call,返回函数过程,绑定,取窗口句柄,左边,顶边,宽度,高度,移动,可视,禁止,获得焦点,可有焦点,取用户取宽度,取用户取高度,禁止重画,允许重画,重画,部分重画,取消重画,刷新显示,调整层次,发送消息,投递消息,置父窗口,取窗口文本,置窗口文本,销毁,解绑,取错误信息,设置,回调,回调函数,取低字,取高字,检测功能键,注册窗口类名,设置窗口字体,创建窗口,消息循环,GetWindowRect,ScreenToClient,GetParent,MoveWindow,IsWindowVisible,ShowWindow,IsWindowEnabled,EnableWindow,SendMessage,SetFocus,GetClientRect,InvalidateRect,ValidateRect,UpdateWindow,SetWindowPos,PostMessage,SetParent,GetWindowTextLength,GetWindowText,SetWindowText,InvalidateRect_RECT,GetFocus,SetWindowLong,CallWindowProc,GetAsyncKeyState,LocalSize,LoadIcon,LoadCursor,RegisterClassEx,DefWindowProc,GetModuleHandle,CreateFont,GetMessage,TranslateMessage,DispatchMessage,DeleteObject,CreateWindowEx,GetWindowLong,
======程序集1
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| |------ _启动子程序
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| |------ _Call
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| |------ Call
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| |------ 返回函数过程
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======控件控制
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| |------ _初始化
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| |------ _销毁
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| |------ 绑定
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| |------ 取窗口句柄
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| |------ 左边
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| |------ 顶边
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| |------ 宽度
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| |------ 高度
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| |------ 移动
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| |------ 可视
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| |------ 禁止
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| |------ 获得焦点
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| |------ 可有焦点
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| |------ 取用户取宽度
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| |------ 取用户取高度
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| |------ 禁止重画
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| |------ 允许重画
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| |------ 重画
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| |------ 部分重画
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| |------ 取消重画
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| |------ 刷新显示
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| |------ 调整层次
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| |------ 发送消息
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| |------ 投递消息
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| |------ 置父窗口
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| |------ 取窗口文本
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| |------ 置窗口文本
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| |------ 销毁
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| |------ 解绑
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| |------ 取错误信息
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======子类化
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| |------ 设置
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| |------ 回调
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| |------ 回调函数
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======全局命令
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| |------ 取低字
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| |------ 取高字
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| |------ 检测功能键
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| |------ 注册窗口类名
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| |------ 设置窗口字体
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| |------ 创建窗口
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| |------ 消息循环
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ GetWindowRect
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| |---[dll]------ ScreenToClient
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| |---[dll]------ GetParent
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| |---[dll]------ MoveWindow
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| |---[dll]------ IsWindowVisible
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| |---[dll]------ ShowWindow
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| |---[dll]------ IsWindowEnabled
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| |---[dll]------ EnableWindow
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| |---[dll]------ SendMessage
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| |---[dll]------ SetFocus
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| |---[dll]------ GetClientRect
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| |---[dll]------ InvalidateRect
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| |---[dll]------ ValidateRect
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| |---[dll]------ UpdateWindow
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| |---[dll]------ SetWindowPos
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| |---[dll]------ PostMessage
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| |---[dll]------ SetParent
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| |---[dll]------ GetWindowTextLength
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| |---[dll]------ GetWindowText
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| |---[dll]------ SetWindowText
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| |---[dll]------ InvalidateRect_RECT
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| |---[dll]------ GetFocus
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| |---[dll]------ SetWindowLong
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| |---[dll]------ CallWindowProc
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| |---[dll]------ GetAsyncKeyState
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| |---[dll]------ LocalSize
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| |---[dll]------ LoadIcon
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| |---[dll]------ LoadCursor
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| |---[dll]------ RegisterClassEx
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| |---[dll]------ DefWindowProc
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| |---[dll]------ GetModuleHandle
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| |---[dll]------ CreateFont
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| |---[dll]------ GetMessage
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| |---[dll]------ TranslateMessage
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| |---[dll]------ DispatchMessage
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| |---[dll]------ DeleteObject
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| |---[dll]------ CreateWindowEx
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| |---[dll]------ GetWindowLong
调用的DLL命令:
.DLL命令 GetWindowRect, 整数型, "user32", "GetWindowRect", , 获得整个窗口的范围矩形,窗口的边框、标题栏、滚动条及菜单等都在这个矩形内 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 窗口句柄, 整数型, , 想获得范围矩形的那个窗口的句柄
.参数 矩形区域, RECT, , RECT,屏幕坐标中随同窗口装载的矩形
.DLL命令 ScreenToClient, 整数型, "user32", "ScreenToClient", , 判断屏幕上一个指定点的客户区坐标 非零表示成功,零表示失败
.参数 hwnd, 整数型, , 一个窗口的句柄,该窗口定义了要使用的客户区坐标系统
.参数 lpPoint, POINTAPI, , POINTAPI,屏幕坐标系统中包含了屏幕点的结构。这个函数会随同相应的客户区坐标(由hwnd决定)载入结构
.DLL命令 GetParent, 整数型, "user32", "GetParent", , 判断指定窗口的父窗口 父窗口的句柄。如窗口没有父,或遇到错误,则返回零。会设置GetLastError
.参数 窗口句柄, 整数型, , 欲测试的窗口的句柄
.DLL命令 MoveWindow, 整数型, "user32", "MoveWindow", , 改变指定窗口的位置和大小。顶级窗口可能受最大或最小尺寸的限制,那些尺寸优先于这里设置的参数 非零表示成功,零表示失败
.参数 窗口句柄, 整数型, , 欲移动窗口的句柄
.参数 左侧位置, 整数型, , 窗口新的左侧位置
.参数 顶部位置, 整数型, , 窗口新的顶部位置
.参数 新宽度, 整数型, , 窗口的新宽度
.参数 高宽度, 整数型, , 窗口的高宽度
.参数 是否重画, 整数型, , 如窗口此时应重画,则设为TRUE(非零)。FALSE(零)则表明应用程序会自己决定是否重画窗口
.DLL命令 IsWindowVisible, 整数型, "user32", "IsWindowVisible", , 判断窗口是否可见 如窗口可见则返回TRUE(非零)
.参数 窗口句柄, 整数型, , 要测试的那个窗口的句柄
.DLL命令 ShowWindow, 整数型, "user32", "ShowWindow", , 控制窗口的可见性(在vb里使用:针对vb窗体及控件,请使用对应的vb属性) 如窗口之前是可见的,则返回TRUE(非零),否则返回FALSE(零)
.参数 hwnd, 整数型, , 窗口句柄,要向这个窗口应用由nCmdShow指定的命令
.参数 nCmdShow, 整数型, , 为窗口指定可视性方面的一个命令。请用下述任何一个常数
.DLL命令 IsWindowEnabled, 整数型, "user32", "IsWindowEnabled", , 判断窗口是否处于活动状态(在vb里使用:针对vb窗体和控件,请用enabled属性) 非零表示成功,零表示失败
.参数 窗口句柄, 整数型, , 待检测窗口的句柄
.DLL命令 EnableWindow, 整数型, "user32", "EnableWindow", , 在指定的窗口里允许或禁止所有鼠标及键盘输入(在vb里使用:在vb窗体和控件中使用Enabled属性) 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 窗口句柄, 整数型, , 窗口句柄
.参数 标识符, 整数型, , 非零允许窗口,零禁止
.DLL命令 SendMessage, 整数型, "user32", "SendMessageA", , 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。
.参数 hwnd, 整数型, , 要接收消息的那个窗口的句柄
.参数 wMsg, 整数型, , 消息的标识符
.参数 wParam, 整数型, , 具体取决于消息
.参数 lParam, 整数型, , 具体取决于消息;
.DLL命令 SetFocus, 整数型, "user32", "SetFocus", , 设置键盘焦点 前一个拥有焦点的窗口的句柄
.参数 hwnd, 整数型, , 准备接收焦点的窗口的句柄
.DLL命令 GetClientRect, 整数型, "user32", "GetClientRect", , 返回指定窗口客户区矩形的大小 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 hwnd, 整数型, , 欲计算大小的目标窗口
.参数 lpRect, RECT, , RECT,指定一个矩形,用客户区域的大小载入(以像素为单位);
.DLL命令 InvalidateRect, 整数型, "user32", "InvalidateRect", , 这个函数屏蔽一个窗口客户区的全部或部分区域。这会导致窗口在事件期间部分重画 非零表示成功,零表示失败
.参数 hwnd, 整数型, , 待屏蔽窗口的句柄
.参数 lpRect, 整数型, , RECT,用于描述待屏蔽矩形部分的一个矩形结构。可用InvalidateRectBynum函数,同时将lpRect设为零(Long数据类型),从而屏蔽(或禁用)整个窗口
.参数 bErase, 整数型, , TRUE(非零)导致指定的区域在重画前先删除;
.DLL命令 ValidateRect, 整数型, "user32", "ValidateRect", , 校验窗口的全部或部分客户区。这样便可告之windows指定的区域不需要重画 非零表示成功,零表示失败
.参数 hwnd, 整数型, , 欲检验的窗口句柄
.参数 lpRect, 整数型, , RECT,指定一个矩形结构,用于描叙欲校验的矩形部分。可使用ValidateRectBynum,同时将lpRect设为零(Long数据类型),从而对整个窗口进行校验;
.DLL命令 UpdateWindow, 整数型, "user32", "UpdateWindow", , 强制立即更新窗口,窗口中以前屏蔽的所有区域都会重画(在vb里使用:如vb窗体或控件的任何部分需要更新,可考虑直接使用refresh方法 非零表示成功,零表示失败
.参数 hwnd, 整数型, , 欲更新窗口的句柄;
.DLL命令 SetWindowPos, 整数型, "user32", "SetWindowPos", , 这个函数能为窗口指定一个新位置和状态。它也可改变窗口在内部窗口列表中的位置。该函数与DeferWindowPos函数相似,只是它的作用是立即表现出来的(在vb里使用:针对vb窗体,如它们在win32下屏蔽或最小化,则需重设最顶部状态。如有必要,请用一个子类处理模块来重设最顶部状态 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 hwnd, 整数型, , 欲定位的窗口
.参数 hWndInsertAfter, 整数型, , 窗口句柄。在窗口列表中,窗口hwnd会置于这个窗口句柄的后面。也可能选用下述值之一:;HWND_BOTTOM:将窗口置于窗口列表底部;HWND_TOP:将窗口置于Z序列的顶部;Z序列代表在分级结构中,窗口针对一个给定级别的窗口显示的顺序;HWND_TOPMOST:将窗口置于列表顶部,并位于任何最顶部窗口的前面;HWND_NOTOPMOST:将窗口置于列表顶部,并位于任何最顶部窗口的后面
.参数 x, 整数型, , 窗口新的x坐标。如hwnd是一个子窗口,则x用父窗口的客户区坐标表示
.参数 y, 整数型, , 窗口新的y坐标。如hwnd是一个子窗口,则y用父窗口的客户区坐标表示
.参数 cx, 整数型, , 指定新的窗口宽度
.参数 cy, 整数型, , 指定新的窗口高度
.参数 wFlags, 整数型, , 包含了旗标的一个整数;SWP_DRAWFRAME:围绕窗口画一个框;SWP_HIDEWINDOW:隐藏窗口;SWP_NOACTIVATE:不激活窗口;SWP_NOMOVE:保持当前位置(x和y设定将被忽略);SWP_NOREDRAW:窗口不自动重画;SWP_NOSIZE:保持当前大小(cx和cy会被忽略);SWP_NOZORDER:保持窗口在列表的当前位置(hWndInsertAfter将被忽略);SWP_SHOWWINDOW:显示窗口;SWP_FRAMECHANGED:强迫一条WM_NCCALCSIZE消息进入窗口,即使窗口的大小没有改变;
.DLL命令 PostMessage, 整数型, "user32", "PostMessageA", , 将一条消息投递到指定窗口的消息队列。投递的消息会在Windows事件处理过程中得到处理。在那个时候,会随同投递的消息调用指定窗口的窗口函数。特别适合那些不需要立即处理的窗口消息的发送 如消息投递成功,则返回TRUE(非零)。会设置GetLastError
.参数 hwnd, 整数型, , 接收消息的那个窗口的句柄。如设为HWND_BROADCAST,表示投递给系统中的所有顶级窗口。如设为零,表示投递一条线程消息(参考PostThreadMessage)
.参数 wMsg, 整数型, , 消息标识符
.参数 wParam, 整数型, , 具体由消息决定
.参数 lParam, 整数型, , 具体由消息决定;
.DLL命令 SetParent, 整数型, "user32", "SetParent", , 指定一个窗口的新父(在vb里使用:利用这个函数,vb可以多种形式支持子窗口。例如,可将控件从一个容器移至窗体中的另一个。用这个函数在窗体间移动控件是相当冒险的,但却不失为一个有效的办法。如真的这样做,请在关闭任何一个窗体之前,注意用SetParent将控件的父设回原来的那个) 前一个父窗口的句柄
.参数 hWndChild, 整数型, , 子窗口的句柄
.参数 hWndNewParent, 整数型, , hWndChild的新父;
.DLL命令 GetWindowTextLength, 整数型, "user32", "GetWindowTextLengthA", , 调查窗口标题文字或控件内容的长短(在vb里使用:直接使用vb窗体或控件的caption或text属性) 字串长度,不包括空中止字符
.参数 hwnd, 整数型, , 想调查文字长度的窗口的句柄;
.DLL命令 GetWindowText, 整数型, "user32", "GetWindowTextA", , 取得一个窗体的标题(caption)文字,或者一个控件的内容(在vb里使用:使用vb窗体或控件的caption或text属性),失败返回0 复制到lpString的字串长度;不包括空中止字符。会设置GetLastError
.参数 hwnd, 整数型, , 欲获取文字的那个窗口的句柄
.参数 lpString, 文本型, , 预定义的一个缓冲区,至少有cch+1个字符大小;随同窗口文字载入
.参数 cch, 整数型, , lp缓冲区的长度;
.DLL命令 SetWindowText, 整数型, "user32", "SetWindowTextA", , 设置窗口的标题文字或控件的内容(在vb里使用:针对vb窗体,应使用caption或text属性) 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 hwnd, 整数型, , 要设置文字的窗口的句柄
.参数 lpString, 文本型, , 要设到hwnd窗口中的文字;
.DLL命令 InvalidateRect_RECT, 整数型, "user32", "InvalidateRect", , 这个函数屏蔽一个窗口客户区的全部或部分区域。这会导致窗口在事件期间部分重画 非零表示成功,零表示失败
.参数 hwnd, 整数型, , 待屏蔽窗口的句柄
.参数 lpRect, RECT, , RECT,用于描述待屏蔽矩形部分的一个矩形结构。可用InvalidateRectBynum函数,同时将lpRect设为零(Long数据类型),从而屏蔽(或禁用)整个窗口
.参数 bErase, 整数型, , TRUE(非零)导致指定的区域在重画前先删除;
.DLL命令 GetFocus, 整数型, "user32", "GetFocus", , 获得拥有输入焦点的窗口的句柄 拥有焦点的那个窗口的句柄。如没有窗口拥有输入焦点,则返回零
.DLL命令 SetWindowLong, 整数型, "user32", "SetWindowLongA", , 在窗口结构中为指定的窗口设置信息 指定数据的前一个值
.参数 hwnd, 整数型
.参数 nIndex, 整数型
.参数 dwNewLong, 整数型
.DLL命令 CallWindowProc, 整数型, "user32", "CallWindowProcA", , 将消息传答窗口函数
.参数 lpPrevWndFunc, 整数型
.参数 hwnd, 整数型
.参数 msg, 整数型
.参数 wParam, 整数型
.参数 lParam, 整数型
.DLL命令 GetAsyncKeyState, 整数型, "user32", "GetAsyncKeyState", , 判断函数调用时指定虚拟键的状态 自对GetAsyncKeyState函数的上一次调用以来,如键已被按过,则位0设为1;否则设为0。如键目前处于按下状态,则位15设为1;如抬起,则为0。微软的win32手册指出:倘若输入焦点从属于与调用函数的输入线程不同的另一个输入线程,则返回值为0(例如,一旦另一个程序拥有焦点,则它应返回零)。证据显示,函数实际是在整个系统的范围内工作的
.参数 vKey, 整数型, , 欲测试的虚拟键的键码;
.DLL命令 LocalSize, 整数型, "kernel32", "LocalSize", , 返回本地内存块大小
.参数 hMem, WNDCLASSEX
.DLL命令 LoadIcon, 整数型, "user32", "LoadIconA", , 从指定的模块或应用程序实例中载入一个图标。其中,LoadIconBynum是LoadIcon函数的类型security声明 执行成功则返回已载入的图标的句柄;零表示失败。会设置GetLastError
.参数 hInstance, 整数型, , 0
.参数 lpIconName, 整数型, , IDI_常量。或文件名
.DLL命令 LoadCursor, 整数型, "user32", "LoadCursorA", , 从指定的模块或应用程序实例中载入一个鼠标指针。LoadCursorBynum是LoadCursor函数的类型security声明 执行成功则返回已载入的指针的句柄;零表示失败。在Windows ; 95 和Win16环境中,这个函数只能载入标准尺寸的图标
.参数 hInstance, 整数型, , 一个DLL的模块句柄;或者一个实例句柄,指定包含了鼠标指针的可执行程序
.参数 lpCursorName, 整数型, , 作为一个字串,指定欲载入的指针资源。作为一个长整数值,指定欲载入的资源ID;或者设置一个常数,代表某幅固有系统指针。如装载的是一个固有系统指针,注意hInstance参数应设为零。在api32.txt文件中以前缀IDC_ 作为标志;
.DLL命令 RegisterClassEx, 整数型, "user32", "RegisterClassExA"
.参数 pcWndClassEx, WNDCLASSEX
.DLL命令 DefWindowProc, 整数型, "user32", "DefWindowProcA", , 调用缺省窗口过程
.参数 hwnd, 整数型
.参数 wMsg, 整数型
.参数 wParam, 整数型
.参数 lParam, 整数型
.DLL命令 GetModuleHandle, 整数型, "kernel32.dll", "GetModuleHandleA", , 获取一个应用程序或动态链接库的模块句柄 如执行成功成功,则返回模块句柄。零表示失败。会设置GetLastError
.参数 lpModuleName, 整数型, , 指定模块名,这通常是与模块的文件名相同的一个名字。例如,NOTEPAD.EXE程序的模块文件名就叫作NOTEPAD;
.DLL命令 CreateFont, 整数型, "gdi32", "CreateFontA", , 用指定的属性创建一种逻辑字体 执行成功则返回逻辑字体的句柄,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 字体高度, 整数型, , IfHeight
.参数 字体宽度, 整数型, , IfWidth
.参数 旋转, 整数型, , IfEscapement
.参数 Orientation, 整数型, , IfOrientation
.参数 加粗, 整数型, , IfWeight
.参数 倾斜, 整数型, , IfItalic
.参数 下划线, 整数型, , IfUnderline
.参数 删除线, 整数型, , IfStrikeOut
.参数 内码, 整数型, , IfCharSet
.参数 OutputPrecision, 整数型, , IfOutputPrecision
.参数 CP, 整数型, , IfClipPrecision
.参数 输出质量, 整数型, , IfQuality
.参数 PAF, 整数型, , IfPitchAndFamily
.参数 新字体名, 文本型, , IfFaceName;
.DLL命令 GetMessage, 整数型, "user32", "GetMessageA", , 从线索消息队列中返回一条消息 常数 WM_KEYFIRST和WM_KEYAST可作为过滤值取得与键盘输入相关的所有消息:常数WM_MOUSEFIRST和WM_MOUSELST可用来接收所有的鼠标消息。如果wMsgFilterMin和wMsgFilterMax都为零,GetMessage返回所有可得的消息(即,无范围过滤)。
.参数 lpMsg, MSG
.参数 hwnd, 整数型
.参数 wMsgFilterMin, 整数型
.参数 wMsgFilterMax, 整数型
.DLL命令 TranslateMessage, 整数型, "user32", "TranslateMessage", , 转换虚拟关键字消息
.参数 lpMsg, MSG
.DLL命令 DispatchMessage, 整数型, "user32", "DispatchMessageA", , 向窗口发送消息
.参数 lpMsg, MSG
.DLL命令 DeleteObject, 整数型, "gdi32", "DeleteObject", , 用这个函数删除GDI对象,比如画笔、刷子、字体、位图、区域以及调色板等等。对象使用的所有系统资源都会被释放 非零表示成功,零表示失败
.参数 对象句柄, 整数型, , 一个GDI对象的句柄;
.DLL命令 CreateWindowEx, 整数型, "user32", "CreateWindowExA", , 建立窗口 在返回前,CreateWindow给窗口过程发送一个WM_CREATE消息。对于层叠,弹出式和子窗口,CreateWindow给窗口发送WM_CREATE,WM_GETMINMAXINFO和WM_NCCREATE消息。消息WM_CREATE的IParam参数包含一个指向CREATESTRUCT结构的指针。如果指定了WS_VISIBLE风格,CreateWindow向窗口发送所有需要激活和显示窗口的消息
.参数 dwExStyle, 整数型, , WS_EX_常量
.参数 lpClassName, 文本型, , 指向一个空结束的字符串或整型数atom。如果该参数是一个整型量,它是由此前调用theGlobaIAddAtom函数产生的全局量。这个小于OxCOOO的16位数必须是IpClassName参数字的低16位,该参数的高位必须是O
.参数 lpWindowName, 文本型
.参数 dwStyle, 整数型, , WS_常量
.参数 x, 整数型, , CW_USEDEFAULT
.参数 y, 整数型
.参数 nWidth, 整数型
.参数 nHeight, 整数型
.参数 hWndParent, 整数型
.参数 hMenu, 整数型
.参数 hInstance, 整数型, , 与窗口相关联的模块事例的句柄
.参数 lpParam, 整数型, , 指向一个值的指针,该值传递给窗口 WM_CREATE消息
.DLL命令 GetWindowLong, 整数型, , "GetWindowLongA"
.参数 hWnd, 整数型
.参数 nIndex, 整数型
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