易语言SDK窗口源码
系统结构:WndProc,子程序_菜单初始化,HIWORD,LOWORD,子程序_处理命令消息,GetModuleHandle,LoadIcon,LoadCursor,GetStockObject,RegisterClass,MessageBox,CreateWindowEx,ShowWindow,UpdateWindow,GetMessage,TranslateMessage,DispatchMessage,DefWindowProc,PostQuitMessage,BeginPaint,GetClientRect,DrawText,EndPaint,MoveWindow,CreateMenu,AppendMenu,SetMenu,CreatePopupMenu,SendMessage,GetCursorPos,TrackPopupMenu,GetSubMenu,
======程序集_主程序
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| |------ _启动子程序
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| |------ WndProc
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| |------ 子程序_菜单初始化
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======程序集_宏定义
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| |------ HIWORD
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| |------ LOWORD
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======程序集_窗口过程处理
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| |------ 子程序_处理命令消息
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ GetModuleHandle
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| |---[dll]------ LoadIcon
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| |---[dll]------ LoadCursor
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| |---[dll]------ GetStockObject
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| |---[dll]------ RegisterClass
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| |---[dll]------ MessageBox
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| |---[dll]------ CreateWindowEx
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| |---[dll]------ ShowWindow
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| |---[dll]------ UpdateWindow
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| |---[dll]------ GetMessage
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| |---[dll]------ TranslateMessage
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| |---[dll]------ DispatchMessage
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| |---[dll]------ DefWindowProc
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| |---[dll]------ PostQuitMessage
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| |---[dll]------ BeginPaint
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| |---[dll]------ GetClientRect
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| |---[dll]------ DrawText
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| |---[dll]------ EndPaint
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| |---[dll]------ MoveWindow
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| |---[dll]------ CreateMenu
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| |---[dll]------ AppendMenu
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| |---[dll]------ SetMenu
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| |---[dll]------ CreatePopupMenu
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| |---[dll]------ SendMessage
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| |---[dll]------ GetCursorPos
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| |---[dll]------ TrackPopupMenu
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| |---[dll]------ GetSubMenu
调用的DLL命令:
.DLL命令 GetModuleHandle, 整数型, "kernel32", "GetModuleHandleA", , 获取一个应用程序或动态链接库的模块句柄 如执行成功成功,则返回模块句柄。零表示失败。会设置GetLastError
.参数 lpModuleName, 文本型, , 指定模块名,这通常是与模块的文件名相同的一个名字。例如,NOTEPAD.EXE程序的模块文件名就叫作NOTEPAD;
.DLL命令 LoadIcon, 整数型, "user32", "LoadIconA", , 从指定的模块或应用程序实例中载入一个图标。其中,LoadIconBynum是LoadIcon函数的类型security声明 执行成功则返回已载入的图标的句柄;零表示失败。会设置GetLastError
.参数 hInstance, 整数型
.参数 lpIconName, 整数型
.DLL命令 LoadCursor, 整数型, "user32", "LoadCursorA", , 从指定的模块或应用程序实例中载入一个鼠标指针。LoadCursorBynum是LoadCursor函数的类型security声明 执行成功则返回已载入的指针的句柄;零表示失败。在Windows ; 95 和Win16环境中,这个函数只能载入标准尺寸的图标
.参数 hInstance, 整数型, , 一个DLL的模块句柄;或者一个实例句柄,指定包含了鼠标指针的可执行程序
.参数 lpCursorName, 整数型, , 作为一个字串,指定欲载入的指针资源。作为一个长整数值,指定欲载入的资源ID;或者设置一个常数,代表某幅固有系统指针。如装载的是一个固有系统指针,注意hInstance参数应设为零。在api32.txt文件中以前缀IDC_ 作为标志;
.DLL命令 GetStockObject, 整数型, "gdi32", "GetStockObject", , 取得一个固有对象(Stock)。这是可由任何应用程序使用的windows标准对象之一 指向指定对象的一个句柄。零表示出错
.参数 nIndex, 整数型, , 下述表格中定义的任何常数之一BLACK_BRUSH黑色刷子DKGRAY_BRUSH黑灰色刷子GRAY_BRUSH灰色刷子HOLLOW_BRUSH凹刷子LTGRAY_BRUSH浅灰色刷子NULL_BRUSH空刷子WHITE_BRUSH白色刷子BLACK_PEN黑色画笔NULL_PEN空画笔WHITE_PEN白色画笔ANSI_FIXED_FONT采用windows(ANSI)字符集的等宽字体ANSI_VAR_FONT采用windows(ANSI)字符集的不等宽字体DEVICE_DEFAULT_FONT设备使用的默认字体(NT)DEFAULT_GUI_FONT用户界面的默认字体,包括菜单和对话框字体(Windows 95)OEM_FIXED_FONTOEM字符集的固有字体SYSTEM_FONT屏幕系统字体。这是用于菜单、对话框等等的默认不等宽字体SYSTEM_FIXED_FONT屏幕系统字体。这是用于菜单、对话框等等的默认等宽字体(在windows 3.0之前使用)DEFAULT_PALETTE默认调色板;
.DLL命令 RegisterClass, 整数型, "user32", "RegisterClassA", , 登记窗口类
.参数 Class, WNDCLASS
.DLL命令 MessageBox, 整数型, "user32", "MessageBoxA", , 建立消息框窗体
.参数 hwnd, 整数型
.参数 lpText, 文本型
.参数 lpCaption, 文本型
.参数 wType, 整数型
.DLL命令 CreateWindowEx, 整数型, "user32", "CreateWindowExA", , 建立窗口
.参数 dwExStyle, 整数型
.参数 lpClassName, 文本型
.参数 lpWindowName, 文本型
.参数 dwStyle, 整数型
.参数 x, 整数型
.参数 y, 整数型
.参数 nWidth, 整数型
.参数 nHeight, 整数型
.参数 hWndParent, 整数型
.参数 hMenu, 整数型
.参数 hInstance, 整数型
.参数 lpParam, 整数型
.DLL命令 ShowWindow, 整数型, "user32", "ShowWindow", , 控制窗口的可见性(在vb里使用:针对vb窗体及控件,请使用对应的vb属性) 如窗口之前是可见的,则返回TRUE(非零),否则返回FALSE(零)
.参数 hwnd, 整数型, , 窗口句柄,要向这个窗口应用由nCmdShow指定的命令
.参数 nCmdShow, 整数型, , 为窗口指定可视性方面的一个命令。请用下述任何一个常数;SW_HIDE:隐藏窗口,活动状态给令一个窗口;SW_MINIMIZE:最小化窗口,活动状态给令一个窗口;SW_RESTORE:用原来的大小和位置显示一个窗口,同时令其进入活动状态;SW_SHOW:用当前的大小和位置显示一个窗口,同时令其进入活动状态;SW_SHOWMAXIMIZED:最大化窗口,并将其激活;SW_SHOWMINIMIZED:最小化窗口,并将其激活;SW_SHOWMINNOACTIVE:最小化一个窗口,同时不改变活动窗口;SW_SHOWNA:用当前的大小和位置显示一个窗口,不改变活动窗口;SW_SHOWNOACTIVATE:用最近的大小和位置显示一个窗口,同时不改变活动窗口;SW_SHOWNORMAL:与SW_RESTORE相同;
.DLL命令 UpdateWindow, 整数型, "user32", "UpdateWindow", , 强制立即更新窗口,窗口中以前屏蔽的所有区域都会重画(在vb里使用:如vb窗体或控件的任何部分需要更新,可考虑直接使用refresh方法 非零表示成功,零表示失败
.参数 hwnd, 整数型, , 欲更新窗口的句柄;
.DLL命令 GetMessage, 整数型, "user32", "GetMessageA", , 从线索消息队列中返回一条消息
.参数 lpMsg, MSG
.参数 hwnd, 整数型
.参数 wMsgFilterMin, 整数型
.参数 wMsgFilterMax, 整数型
.DLL命令 TranslateMessage, 整数型, "user32", "TranslateMessage", , 转换虚拟关键字消息
.参数 lpMsg, MSG
.DLL命令 DispatchMessage, 整数型, "user32", "DispatchMessageA", , 向窗口发送消息
.参数 lpMsg, MSG
.DLL命令 DefWindowProc, 整数型, "user32", "DefWindowProcA", , 调用缺省窗口过程
.参数 hwnd, 整数型
.参数 wMsg, 整数型
.参数 wParam, 整数型
.参数 lParam, 整数型
.DLL命令 PostQuitMessage, , "user32", "PostQuitMessage", , 通知WINDOWS线索将中断
.参数 nExitCode, 整数型
.DLL命令 BeginPaint, 整数型, "user32", "BeginPaint", , 准备一个画图窗
.参数 hwnd, 整数型
.参数 lpPaint, PAINTSTRUCT
.DLL命令 GetClientRect, 整数型, "user32", "GetClientRect", , 返回指定窗口客户区矩形的大小 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 hwnd, 整数型, , 欲计算大小的目标窗口
.参数 lpRect, RECT, , RECT,指定一个矩形,用客户区域的大小载入(以像素为单位);
.DLL命令 DrawText, 整数型, "user32", "DrawTextA", , 将文本描绘到指定的矩形中 描绘文字的高度
.参数 hdc, 整数型, , 欲在其中显示文字的一个设备场景的句柄
.参数 lpStr, 文本型, , 欲描绘的文本字串
.参数 nCount, 整数型, , 欲描绘的字符数量。如果要描绘整个字串(直到空中止符),则可将这个参数设为-1
.参数 lpRect, RECT, 传址, RECT,指定用于绘图的一个格式化矩形(采用逻辑坐标)
.参数 wFormat, 整数型, , 一个标志位数组,决定了以何种形式执行绘图。参考下面总结的常数类型列表标志常数说明DT_BOTTOM必须同时指定DT_SINGLE。指示文本对齐格式化矩形的底边DT_CALCRECT象下面这样计算格式化矩形:多行绘图时矩形的底边根据需要进行延展,以便容下所有文字;单行绘图时,延展矩形的右侧。不描绘文字。由lpRect参数指定的矩形会载入计算出来的值DT_CENTER文本垂直居中DT_EXPANDTABS描绘文字的时候,对制表站进行扩展。默认的制表站间距是8个字符。但是,可用DT_TABSTOP标志改变这项设定DT_EXTERNALLEADING计算文本行高度的时候,使用当前字体的外部间距属性(the external leading attribute)DT_LEFT文本左对齐DT_NOCLIP描绘文字时不剪切到指定的矩形DT_NOPREFIX通常,函数认为 & 字符表示应为下一个字符加上下划线。该标志禁止这种行为DT_RIGHT文本右对齐DT_SINGLELINE只画单行DT_TABSTOP指定新的制表站间距,采用这个整数的高8位DT_TOP必须同时指定DT_SINGLE。指示文本对齐格式化矩形的顶部DT_VCENTER必须同时指定DT_SINGLE。指示文本对齐格式化矩形的中部DT_WORDBREAK进行自动换行。如用SetTextAlign函数设置了TA_UPDATECP标志,这里的设置则无效;
.DLL命令 EndPaint, 整数型, "user32", "EndPaint", , 在指定窗口中标记图画结尾标志
.参数 hwnd, 整数型
.参数 lpPaint, PAINTSTRUCT
.DLL命令 MoveWindow, 整数型, "user32", "MoveWindow", , 改变指定窗口的位置和大小。顶级窗口可能受最大或最小尺寸的限制,那些尺寸优先于这里设置的参数 非零表示成功,零表示失败
.参数 hwnd, 整数型, , 欲移动窗口的句柄
.参数 x, 整数型, , 窗口新的左侧位置
.参数 y, 整数型, , 窗口新的顶部位置
.参数 nWidth, 整数型, , 窗口的新宽度
.参数 nHeight, 整数型, , 窗口的高宽度
.参数 bRepaint, 整数型, , 如窗口此时应重画,则设为TRUE(非零)。FALSE(零)则表明应用程序会自己决定是否重画窗口;
.DLL命令 CreateMenu, 整数型, "user32", "CreateMenu", , 创建新菜单 如成功则返回新的顶级菜单的句柄;零意味着错误
.DLL命令 AppendMenu, 整数型, "user32", "AppendMenuA", , 在指定的菜单里添加一个菜单项 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 hMenu, 整数型, , 菜单句柄
.参数 wFlags, 整数型, , 参考ModifyMenu函数中的菜单常数标志定义表,其中列出了允许使用的所有常数
.参数 wIDNewItem, 整数型, , 指定菜单条目的新命令ID。如果在wFlags参数中指定了MF_POPUP字段,那么这应该是指向一个弹出式菜单的句柄
.参数 lpNewItem, 文本型, , (相应的vb声明见注解),如果在wFlags参数中指定了MF_STRING标志,这就代表在菜单中设置的字串。如设置了MF_BITMAP标志,这就代表一个Long型变量,其中包含了一个位图句柄。如设置了MF_OWNERDRAW,这个值就会包括在DRAWITEMSTRUCT和MEASUREITEMSTRUCT结构中,在条目需要重画的时候由windows发送出去;
.DLL命令 SetMenu, 整数型, "user32", "SetMenu", , 设置窗口菜单 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 hwnd, 整数型
.参数 hMenu, 整数型
.DLL命令 CreatePopupMenu, 整数型, "user32", "CreatePopupMenu", , 创建一个空的弹出式菜单。可用AppendMenu或InsertMenu函数在窗口中添加条目,或者为一个现成的菜单添加弹出式菜单,并在新建的菜单中添加条目 如成功,返回一个菜单句柄;零意味着错误
.DLL命令 SendMessage, 整数型, "user32", "SendMessageA", , 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageBynum, ; SendMessageByString是该函数的“类型security”声明形式 由具体的消息决定
.参数 hwnd, 整数型, , 要接收消息的那个窗口的句柄
.参数 wMsg, 整数型, , 消息的标识符
.参数 wParam, 整数型, , 具体取决于消息
.参数 lParam, 整数型, , 具体取决于消息;
.DLL命令 GetCursorPos, 整数型, "user32", "GetCursorPos", , 获取鼠标指针的当前位置 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 lpPoint, POINT, , POINTAPI,随同指针在屏幕像素坐标中的位置载入的一个结构;
.DLL命令 TrackPopupMenu, 整数型, "user32", "TrackPopupMenu", , 在屏幕的任意地方显示一个弹出式菜单 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 hMenu, 整数型, , 弹出式菜单的句柄
.参数 wFlags, 整数型, , 位置标志和鼠标追踪标志的组合,见下表;位置标志:说明;TPM_CENTERALIGN:菜单在指定位置水平居中;TPM_LEFTALIGN:菜单的左侧置于水平x坐标处;TPM_RIGHTALIGN:菜单的右侧置于水平x坐标处;TPM_LEFTBUTTON:鼠标左键标准运作方式;TPM_RIGHTBUTTON:用鼠标右键进行菜单追踪
.参数 x, 整数型, , 这个点指定了弹出式菜单在屏幕坐标系统中的位置
.参数 y, 整数型, , 同上
.参数 nReserved, 整数型, , 未使用,设为零
.参数 hwnd, 整数型, , 用于接收弹出式菜单命令的窗口的句柄。应该使用窗体的窗口句柄——窗体中有一个菜单能象弹出式菜单那样接收相同的命令ID集
.参数 lprc, 整数型, , Rect,用屏幕坐标定义的一个矩形,如用户在这个矩形的范围内单击,则弹出式菜单不会关闭。如单击弹出式菜单之外的任何一个地方,则会关闭菜单。可以设为NULL;
.DLL命令 GetSubMenu, 整数型, "user32", "GetSubMenu", , 取得一个弹出式菜单的句柄,它位于菜单中指定的位置 位于指定位置的弹出式菜单的句柄(如果有的话);否则返回零
.参数 hMenu, 整数型, , 菜单的句柄
.参数 nPos, 整数型, , 条目在菜单中的位置。第一个条目的编号为0;
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