易语言GDI设置输出前景色源码
系统结构:绘制文本,释放设备场景_,取设备场景_,文本绘图_,设置前景色_,
======窗口程序集1
| |
| |------ __启动窗口_创建完毕
| |
| |------ _按钮1_被单击
| |
| |------ 绘制文本
| |
| |
======调用的Dll
| |
| |---[dll]------ 释放设备场景_
| |
| |---[dll]------ 取设备场景_
| |
| |---[dll]------ 文本绘图_
| |
| |---[dll]------ 设置前景色_
调用的DLL命令:
.DLL命令 释放设备场景_, 整数型, "user32", "ReleaseDC", , ReleaseDC
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,要释放的设备场景相关的窗口句柄
.参数 设备场景, 整数型, , hdc,要释放的设备场景句柄
.DLL命令 取设备场景_, 整数型, "user32", "GetDC", , 获取指定窗口的设备场景 指定窗口的设备场景句柄,出错则为0
.参数 窗口的句柄, 整数型, , 将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的DC;
.DLL命令 文本绘图_, 整数型, "gdi32.dll", "TextOutA", , Long,非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 设备场景, 整数型, , hdc,设备场景的句柄
.参数 横, 整数型, , x,绘图的起点,采用逻辑坐标
.参数 纵, 整数型, , y,绘图的起点,采用逻辑坐标
.参数 内容, 文本型, , lpstring,欲描绘的字串
.参数 内容数量, 整数型, , ncount,字串中要描绘的字符数量
.DLL命令 设置前景色_, 整数型, "gdi32", "SetTextColor"
.参数 设备场景, 整数型
.参数 颜色, 整数型
易语言VB2易V0009源码,转换VB函数,删除函数编辑框空行,删除编辑框空行,转换VB函数_2,转换VB常数,转换VB自定义数据类型,转换VB子程序,转换VB全局变量,转换VB局部变量,子程序1,转换VB函数2...
易语言-正文提取源码,正文提取,特殊字符过滤,取汉字个数_正则法,标准清除HTML标签,纯净清除HTML标签...
易语言SendInput源码,SendInput,模拟键盘_,模拟鼠标移动_,模拟鼠标单击_,SendUnicode,SendAnsi,SendKeyS,取变量地址_字节集型_,指针到短整数_,字节集到短整数_,AnsiToUnicode,模拟键盘动作_,模拟鼠标动作_,VkKeyScanW,GetKeyState,RtlInitAnsiString,RtlFreeU...
易语言SDK窗口源码,SDK窗口,WndProc,子程序_菜单初始化,HIWORD,LOWORD,子程序_处理命令消息,GetModuleHandle,LoadIcon,LoadCursor,GetStockObject,RegisterClass,MessageBox,CreateWindowEx,ShowWindow,UpdateWindow,GetMessage,TranslateMessage,DispatchMes...
易语言API创建暂停进程进行DLL注入源码,API创建暂停进程进行DLL注入,GetCmdLine,命令行缓冲区_,取文本内容长度_,CopyMemory,SN_CreateProcessA,SN_InjectDllA...
易语言api创建多层目录源码,api创建多层目录,api_创建多层目录...
易语言高斯算法源码,高斯算法...
易语言高斯赛德尔迭代法演示源码,高斯赛德尔迭代法演示,DBLX...
易语言雪花屏保源码,雪花屏保,Rnd,InitP,GetContrast,GetDC,GetPixel,SetPixel,ReleaseDC,InvalidateRect...