易语言给窗口加上边框色
系统结构:画控件边框,画矩形边框,取窗口矩形,取设备场景,创建纯色刷子,取系统颜色刷子,取窗口设备场景,释放设备场景,取父窗口,
======窗口程序集1
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ 画控件边框
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| |------ __启动窗口_尺寸被改变
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| |------ __启动窗口_被激活
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| |------ __启动窗口_被取消激活
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| |------ _颜色选择器1_颜色被改变
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ 画矩形边框
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| |---[dll]------ 取窗口矩形
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| |---[dll]------ 取设备场景
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| |---[dll]------ 创建纯色刷子
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| |---[dll]------ 取系统颜色刷子
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| |---[dll]------ 取窗口设备场景
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| |---[dll]------ 释放设备场景
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| |---[dll]------ 取父窗口
调用的DLL命令:
.DLL命令 画矩形边框, 整数型, "user32.dll", "FrameRect"
.参数 设备场景, 整数型, , hdc,设备场景的句柄
.参数 矩形, 矩形, , lpRect,对要描绘的边框进行描述的一个矩形
.参数 刷子句柄, 整数型, , hBrush,欲使用的刷子的句柄
.DLL命令 取窗口矩形, 整数型, "user32", "GetWindowRect"
.参数 窗口句柄, 整数型
.参数 矩形区域, 矩形
.DLL命令 取设备场景, 整数型, "user32", "GetDC"
.参数 窗口的句柄, 整数型, , 将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的DC;
.DLL命令 创建纯色刷子, 整数型, "gdi32.dll", "CreateSolidBrush"
.参数 颜色值, 整数型, , crColor,颜色值
.DLL命令 取系统颜色刷子, 整数型, "user32", "GetSysColorBrush"
.参数 索引, 整数型
.DLL命令 取窗口设备场景, 整数型, "user32.dll", "GetWindowDC"
.参数 窗口句柄, 整数型
.DLL命令 释放设备场景, 整数型, "user32", "ReleaseDC"
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,要释放的设备场景相关的窗口句柄
.参数 设备场景, 整数型, , hdc,要释放的设备场景句柄
.DLL命令 取父窗口, 整数型, "user32", "GetParent"
.参数 窗口句柄, 整数型, , 欲测试的窗口的句柄;
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