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  • 易语言黑月编辑框内容被改变源码

    • 软件授权:
      开源软件
    • 软件大小:
      4.75 KB
    • 文件类型:
      .zip,.e
    • 下载次数:
    • 上传用户:
      心脏
    • 发布时间:
      2018-10-21 00:18
    • 软件等阶:
    • 运行环境:
      Winall,Win2003,WinXP,Win7,Win8
    • 软件评级:

    软件介绍             



     

    易语言黑月编辑框内容被改变源码


    系统结构:取模块句柄_API,载入图标_API,初始化公共控件_API,消息调度_模态_API,发送消息_API,取控件句柄_API,


    ======窗口程序集
               |  |
               |  |------ _启动子程序
               |  |
               |  |------ _启动窗口_消息处理
               |  |
               |  |
    ======调用的Dll
               |  |
               |  |---[dll]------   取模块句柄_API
               |  |
               |  |---[dll]------   载入图标_API
               |  |
               |  |---[dll]------   初始化公共控件_API
               |  |
               |  |---[dll]------   消息调度_模态_API
               |  |
               |  |---[dll]------   发送消息_API
               |  |
               |  |---[dll]------   取控件句柄_API

      


    易语言黑月编辑框内容被改变源码


    调用的DLL命令:


    .DLL命令 取模块句柄_API, 整数型, "kernel32.dll", "GetModuleHandleA", , 获取一个应用程序或动态链接库的模块句柄 如执行成功成功,则返回模块句柄。零表示失败。会设置GetLastError
        .参数 程序名, 整数型, , lpModuleName,指定模块名,这通常是与模块的文件名相同的一个名字。例如,NOTEPAD.EXE程序的模块文件名就叫作NOTEPAD


    .DLL命令 载入图标_API, 整数型, "user32.dll", "LoadIconA", , 从指定的模块或应用程序实例中载入一个图标。其中,LoadIconBynum是LoadIcon函数的类型security声明  执行成功则返回已载入的图标的句柄;零表示失败。会设置GetLastError
        .参数 句柄, 整数型, , hInstance,一个DLL的模块句柄;或者一个实例句柄,指定包含了图标的可执行程序
        .参数 图标标识, 整数型, , lpIconName,作为一个字串,指定欲载入的图标资源。作为一个长整数值,指定欲载入的资源ID;或者设置一个常数,代表某幅固有系统图标。如装载的是一个固有系统图标,注意hInstance参数应设为零。


    .DLL命令 初始化公共控件_API, , "comctl32.dll", "InitCommonControls", , 这个是初始化共用控件API,凡是用到月历框,选择夹,XP风格等等扩展组件的,都必须调用这个API


    .DLL命令 消息调度_模态_API, 整数型, "user32.dll", "DialogBoxParamA", , 该函数根据对话框模板资源创建一个模态的对话框。在显示对话框之前,函数把一个应用程序定义的值作为WM_INITDIALOG消息的IParam参数传到对话框过程,应用程序可用此值来初始化对话框控制。 如果函数调用成功则返回值为在对函数EndDialog的调用中的nResult参数,该EndDialog函数用于中止对话框。如果函数调用失败,则返回值为C1。若想获得错误信息,请调用GetLastError函数
        .参数 句柄, 整数型, , hInstance:标识一个模块的事例,该模块的可执行文件含有对话框模板。
        .参数 标识, 整数型, , lpName:标识对话框模板。此参数可以指向一个以NULL结尾的字符串的指针,该字符串指定对话框模扳名,或是指定对话框模板的资源标识符的一个整型值。如果此参数指定了一个资源标识符,则它的高位字一定为零,且低位字一定含有标识符。一定用MAKEINTRESOURDE宏指令创建此值。
        .参数 父句柄, 整数型, , hWndParent:指定拥有对话框的窗口。
        .参数 消息处理接口, 子程序指针, , lpDialogFunc:指向对话框过程的指针。有关更详细的关于对话框过程的信息,请参见DialogProc。对应的子程序 返回数据类型整数型 参数一(hwnd 整数型) 参数二(msg 整数型) 参数三(wparam 整数型) 参数四(lparam 整数型)。
        .参数 dwInitParam, 整数型, , dwInitParam:指定传递到WM_INITDIALOG消息的IParam参数中的对话框过程的值。


    .DLL命令 发送消息_API, 整数型, "user32.dll", "SendMessageA", , 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageBynum, ;    SendMessageByString是该函数的“类型security”声明形式  由具体的消息决定
        .参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,要接收消息的那个窗口的句柄
        .参数 标识, 整数型, , wMsg,消息的标识符
        .参数 参数一, 整数型, , wParam,具体取决于消息
        .参数 参数二, 整数型, , lParam,具体取决于消息;


    .DLL命令 取控件句柄_API, 整数型, "user32.dll", "GetDlgItem"
        .参数 父窗口句柄, 整数型
        .参数 控件标识, 整数型

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