易语言鼠标获取窗口句柄源码
系统结构:鼠标取窗口句柄,取光标坐标,API_ScreenToClient,API_取子窗口句柄,API_WindowFromPoint,API_俘获鼠标,API_取鼠标位置,PostMessage,
======窗口程序集1
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| |------ _时钟1_周期事件
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| |------ 鼠标取窗口句柄
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| |------ 取光标坐标
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ _按钮2_被单击
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| |------ _按钮3_被单击
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ API_ScreenToClient
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| |---[dll]------ API_取子窗口句柄
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| |---[dll]------ API_WindowFromPoint
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| |---[dll]------ API_俘获鼠标
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| |---[dll]------ API_取鼠标位置
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| |---[dll]------ PostMessage
调用的DLL命令:
.DLL命令 API_ScreenToClient, 整数型, "user32", "ScreenToClient", , 判断屏幕上一个指定点的客户区坐标 非零表示成功,零表示失败
.参数 hwnd, 整数型, , 一个窗口的句柄,该窗口定义了要使用的客户区坐标系统
.参数 lpPoint, POINTAPI, , POINTAPI,屏幕坐标系统中包含了屏幕点的结构。这个函数会随同相应的客户区坐标(由hwnd决定)载入结构;
.DLL命令 API_取子窗口句柄, 整数型, "user32", "ChildWindowFromPoint", , 返回父窗口中包含了指定点的第一个子窗口的句柄 发现包含了指定点的第一个子窗口的句柄。如未发现任何窗口,则返回hWnd(父窗口的句柄)。如指定点位于父窗口外部,则返回零
.参数 父窗口句柄, 整数型
.参数 x坐标, 整数型
.参数 y坐标, 整数型
.DLL命令 API_WindowFromPoint, 整数型, "user32", "WindowFromPoint", , 返回包含了指定点的窗口的句柄。忽略屏蔽、隐藏以及透明窗口 包含了指定点的窗口的句柄。如指定的点处没有窗口存在,则返回零
.参数 xPoint, 整数型, , x点值
.参数 yPoint, 整数型, , y点值;
.DLL命令 API_俘获鼠标, 整数型, "user32", "SetCapture", , 将鼠标捕获设置到指定的窗口。在鼠标按钮按下的时候,这个窗口会为当前应用程序或整个系统接收所有鼠标输入 之前拥有鼠标捕获的窗口的句柄
.参数 窗口句柄, 整数型, , 要接收所有鼠标输入的窗口的句柄;
.DLL命令 API_取鼠标位置, 整数型, "user32", "GetCursorPos", , 获取鼠标指针的当前位置 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 位置, POINTAPI, , POINTAPI,随同指针在屏幕像素坐标中的位置载入的一个结构;
.DLL命令 PostMessage, 整数型, "user32.dll", "PostMessageA"
.参数 窗口句柄, 整数型, , 要接收消息的那个窗口的句柄
.参数 信息值, 整数型, , 消息的标识符
.参数 参数一, 整数型, , 具体取决于消息
.参数 参数二, 整数型, , 具体取决于消息;
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