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系统结构:新窗口过程,获取组合字,不同字体文本测量,相同字体文本测量,判断字符编码类型,判断大小写,判断是否汉字,判断是否希腊字符,判断是否数字,判断字符类型,判断是否小写罗马数字,判断是否大写罗马数字,判断是否中文标点,判断是否英文标点,判断是否四则运算符号,四则运算符号编码转化,是否GB2312数学符号,文本化整为零,输入绘制,绘画,字符输入响应,文本合并,鼠标左键被按下响应,设置插入符位置_,获取焦点_,开始绘制_,取窗口信息_,设置窗口信息_,回调窗口过程_,更新窗口层_,更新窗口_,显示窗口_,创建窗口_,计算窗口矩形扩展_,窗口最小化_,窗口置顶_,构建窗口空间位置结构_,设置窗口空间位置_,更新窗口空间位置_,改变窗口空间位置_,改变窗口位置及尺寸_,设置窗口标题_,设置窗口区域_,是否子窗口_,是否最小化_,矩形是否为空_,是否有效窗口句柄_,判断窗口活动状态_,是否Unicode窗口_,窗口是否可见_,是否最大化_,取顶级窗口_,恢复最小化窗口_,取父窗口_,添加父窗口_,取窗口矩形_,取客户区矩形_,取窗口恢复位置信息_,创建插入符_,清除插入符_,插入符位置_,显示插入符_,取插入符位置_,获取文字输入场景_,删除文字输入场景_,取窗口标题_,取焦点窗口_,发送消息_,投送消息_,置为前台_,是否可视_,显示滚动条_,刷新窗口禁止区域_,刷新窗口有效区域_,取窗口区域_,取区域矩形_,创建设备场景_,创建阴影刷子_,创建纯色刷子_,删除设备场景_,删除对象_,填充矩形_,创建内存场景_,选入设备场景_,取设备场景_,创建设备位图_,复制场景位图_,排列子窗口_,枚举子窗口_,取需更新矩形_,取活动窗口_,到设备坐标_,到客户区坐标_,取捕获鼠标窗口_,激活窗口_,取邻层窗口_,取关系窗口_,屏蔽窗口矩形_,刷新窗口有效矩形_,获取消息_,初始化公共控件_,初始化公共控件扩展_,取组合字_,结束绘制_,创建GDI对象_,复制位图_,释放设备场景_,
======程序集1
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| |------ _启动子程序
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======窗口程序集1
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| |------ _窗口1_创建完毕
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| |------ 新窗口过程
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| |------ _窗口1_将被销毁
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| |------ 获取组合字
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| |------ 不同字体文本测量
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| |------ 相同字体文本测量
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| |------ 判断字符编码类型
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| |------ 判断大小写
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| |------ 判断是否汉字
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| |------ 判断是否希腊字符
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| |------ 判断是否数字
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| |------ 判断字符类型
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| |------ 判断是否小写罗马数字
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| |------ 判断是否大写罗马数字
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| |------ 判断是否中文标点
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| |------ 判断是否英文标点
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| |------ 判断是否四则运算符号
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| |------ 四则运算符号编码转化
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| |------ 是否GB2312数学符号
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| |------ 文本化整为零
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| |------ _画板2_绘画
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| |------ 输入绘制
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| |------ 绘画
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| |------ _按钮2_被单击
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| |------ 字符输入响应
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| |------ 文本合并
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| |------ 鼠标左键被按下响应
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ 设置插入符位置_
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| |---[dll]------ 获取焦点_
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| |---[dll]------ 开始绘制_
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| |---[dll]------ 取窗口信息_
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| |---[dll]------ 设置窗口信息_
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| |---[dll]------ 回调窗口过程_
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| |---[dll]------ 更新窗口层_
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| |---[dll]------ 更新窗口_
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| |---[dll]------ 显示窗口_
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| |---[dll]------ 创建窗口_
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| |---[dll]------ 计算窗口矩形扩展_
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| |---[dll]------ 窗口最小化_
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| |---[dll]------ 窗口置顶_
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| |---[dll]------ 构建窗口空间位置结构_
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| |---[dll]------ 设置窗口空间位置_
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| |---[dll]------ 更新窗口空间位置_
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| |---[dll]------ 改变窗口空间位置_
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| |---[dll]------ 改变窗口位置及尺寸_
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| |---[dll]------ 设置窗口标题_
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| |---[dll]------ 设置窗口区域_
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| |---[dll]------ 是否子窗口_
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| |---[dll]------ 是否最小化_
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| |---[dll]------ 矩形是否为空_
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| |---[dll]------ 是否有效窗口句柄_
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| |---[dll]------ 判断窗口活动状态_
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| |---[dll]------ 是否Unicode窗口_
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| |---[dll]------ 窗口是否可见_
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| |---[dll]------ 是否最大化_
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| |---[dll]------ 取顶级窗口_
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| |---[dll]------ 恢复最小化窗口_
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| |---[dll]------ 取父窗口_
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| |---[dll]------ 添加父窗口_
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| |---[dll]------ 取窗口矩形_
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| |---[dll]------ 取客户区矩形_
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| |---[dll]------ 取窗口恢复位置信息_
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| |---[dll]------ 创建插入符_
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| |---[dll]------ 清除插入符_
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| |---[dll]------ 插入符位置_
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| |---[dll]------ 显示插入符_
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| |---[dll]------ 取插入符位置_
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| |---[dll]------ 获取文字输入场景_
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| |---[dll]------ 删除文字输入场景_
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| |---[dll]------ 取窗口标题_
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| |---[dll]------ 取焦点窗口_
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| |---[dll]------ 发送消息_
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| |---[dll]------ 投送消息_
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| |---[dll]------ 置为前台_
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| |---[dll]------ 是否可视_
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| |---[dll]------ 显示滚动条_
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| |---[dll]------ 刷新窗口禁止区域_
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| |---[dll]------ 刷新窗口有效区域_
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| |---[dll]------ 取窗口区域_
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| |---[dll]------ 取区域矩形_
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| |---[dll]------ 创建设备场景_
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| |---[dll]------ 创建阴影刷子_
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| |---[dll]------ 创建纯色刷子_
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| |---[dll]------ 删除设备场景_
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| |---[dll]------ 删除对象_
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| |---[dll]------ 填充矩形_
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| |---[dll]------ 创建内存场景_
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| |---[dll]------ 选入设备场景_
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| |---[dll]------ 取设备场景_
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| |---[dll]------ 创建设备位图_
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| |---[dll]------ 复制场景位图_
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| |---[dll]------ 排列子窗口_
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| |---[dll]------ 枚举子窗口_
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| |---[dll]------ 取需更新矩形_
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| |---[dll]------ 取活动窗口_
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| |---[dll]------ 到设备坐标_
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| |---[dll]------ 到客户区坐标_
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| |---[dll]------ 取捕获鼠标窗口_
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| |---[dll]------ 激活窗口_
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| |---[dll]------ 取邻层窗口_
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| |---[dll]------ 取关系窗口_
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| |---[dll]------ 屏蔽窗口矩形_
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| |---[dll]------ 刷新窗口有效矩形_
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| |---[dll]------ 获取消息_
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| |---[dll]------ 初始化公共控件_
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| |---[dll]------ 初始化公共控件扩展_
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| |---[dll]------ 取组合字_
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| |---[dll]------ 结束绘制_
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| |---[dll]------ 创建GDI对象_
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| |---[dll]------ 复制位图_
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| |---[dll]------ 释放设备场景_
调用的DLL命令:
.DLL命令 设置插入符位置_, , "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "SetCaretPos"
.参数 横坐标, 整数型
.参数 纵坐标, 整数型
.DLL命令 获取焦点_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "SetFocus"
.参数 窗口句柄, 整数型
.DLL命令 开始绘制_, 整数型, , "BeginPaint", , 公开, 返回值是指定窗口的显示设备内容HANDLE
.参数 窗口句柄, 整数型
.参数 绘制结构, PaintStruct
.DLL命令 取窗口信息_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "GetWindowLongA", 公开, 从指定窗口的结构中取得信息 由nIndex决定。零表示出错。会设置GetLastError
.参数 窗口句柄, 整数型, , 欲为其获取信息的窗口的句柄
.参数 欲取的窗口信息索引, 整数型, , 欲取回的信息,可以是下述任何一个常数:;GWL_EXSTYLE:扩展窗口样式;GWL_STYLE:窗口样式;GWL_WNDPROC:该窗口的窗口函数的地址;GWL_HINSTANCE:拥有窗口的实例的句柄;GWL_HWNDPARENT:该窗口之父的句柄。不要用SetWindowWord来改变这个值;GWL_ID:对话框中一个子窗口的标识符;GWL_USERDATA:含义由应用程序规定;DWL_DLGPROC:这个窗口的对话框函数地址;DWL_MSGRESULT:在对话框函数中处理的一条消息返回的值;DWL_USER:含义由应用程序规定;
.DLL命令 设置窗口信息_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "SetWindowLongA", 公开, 该函数改变指定窗口的属性.函数也将指定的一个32位值设置在窗口的额外存储空间的指定偏移位置
.参数 窗口句柄, 整数型, , 窗口句柄及间接给出的窗口所属的类
.参数 欲设置的窗口信息索引, 整数型, , “#窗口信息之”常数
.参数 新窗口信息, 整数型, , 如果是新窗口过程,则可以由{到整数(&新窗口过程)}得到
.DLL命令 回调窗口过程_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "CallWindowProcA", 公开, 该函数CallWindowProc将消息信息传送给指定的窗口过程.使用函数CallWindowsProc可进行窗口子分类。通常来说,同一类的所有窗口共享一个窗口过程。子类是一个窗口或者相同类的一套窗口,在其消息被传送到该类的窗口过程之前,这些消息是由另一个窗口过程进行解释和处理的.SetWindowLoog函数通过改变与特定窗口相关的窗日过程,使系统调用新的窗口过程来创建子类,新的窗口过程替换了以前的窗口过程。应用程序必须通过调用CallWindowsProc来将新窗日过程没有处理的任何消息传送到以前的窗口过程中,这样就允许应用程序创建一系列窗口过程
.参数 旧窗口过程, 整数型, , 由取窗口信息_(窗口句柄,#窗口信息之窗口过程)获取
.参数 窗口句柄, 整数型
.参数 消息类型, 整数型, , 指定消息类型
.参数 参数一, 整数型, , 指定其余的、消息特定的信息。该参数的内容与Msg参数值有关
.参数 参数二, 整数型, , 指定其余的、消息特定的信息。该参数的内容与Msg参数值有关
.DLL命令 更新窗口层_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "UpdateLayeredWindow", , 可实现窗口背景透明
.参数 窗口句柄, 整数型, , 当前窗口的句柄
.参数 设备场景, 整数型, , 当前窗口获取的设备场景
.参数 左上角位置, 坐标_, , 当前窗口在屏幕的左上角位置(相当于 ::SetWindowPos()函数)
.参数 窗口尺寸, 尺寸_, , 当前窗口在的宽度和高度
.参数 内存场景, 整数型, , 由设备场景创建而来内存场景
.参数 内存场景左上角坐标, 坐标_, , 内存缓存的左上角坐标(可用于裁剪内存缓存)
.参数 crKey, 整数型
.参数 混合样式, 混合函数结构, , 混合样式
.参数 标志, 整数型, , 0,1,2,通常为2,伪则北京不透明,为1则前景不透明
.DLL命令 更新窗口_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "UpdateWindow", , UpdateWindow
.参数 窗口句柄, 整数型
.DLL命令 显示窗口_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "ShowWindow", , ShowWindowAsync
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,欲接收ShowWindow命令的窗口
.参数 窗口显示方式, 整数型, , nCmdShow,与ShowWindow相同,“#窗口显示之”常数
.DLL命令 创建窗口_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "CreateWindowExA", 公开, 创建一个具有扩展风格的重叠式窗口、弹出式窗口或子窗口
.参数 窗口扩展风格, 整数型, , 指定窗口的扩展风格,"窗口扩展风格之"常数
.参数 窗口类名, 文本型, , 刚才注册的类名
.参数 窗口标题, 文本型
.参数 窗口风格, 整数型, , “#窗口风格之”常数
.参数 横坐标, 整数型, , 指定窗口的初始水平位置。对一个层叠或弹出式窗口,X参数是屏幕坐标系的窗口的左上角的初始X坐标。对于子富口,x是子窗口左上角相对父窗口客户区左上角的初始X坐标。如果该参数被设为CW_UCEDEFAULT则系统为窗口选择缺省的左上角坐标并忽略Y参数。CW_USEDEFAULT只对层叠窗口有效,如果为弹出式窗口或子窗口设定,则X和y参数被设为零
.参数 纵坐标, 整数型, , 指定窗口的初始垂直位置。对一个层叠或弹出式窗日,y参数是屏幕坐标系的窗口的左上角的初始y坐标。对于子窗口,y是子窗口左上角相对父窗口客户区左上角的初始y坐标。对于列表框,y是列表框客户区左上角相对父窗口客户区左上角的初始y坐标。如果层叠窗口是使用WS_VISIBLE风格位创建的并且X参数被设为CW_USEDEFAULT,则系统将忽略y参数
.参数 宽度, 整数型, , 以设备单元指明窗口的宽度。对于层叠窗口,nWidth或是屏幕坐标的窗口宽度或是CW_USEDEFAULT。若nWidth是CW_USEDEFAULT,则系统为窗口选择一个缺省的高度和宽度:缺省宽度为从初始X坐标开始到屏幕的右边界,缺省高度为从初始X坐标开始到目标区域的顶部。CW_USEDFEAULT只参层叠窗口有效;如果为弹出式窗口和子窗口设定CW_USEDEFAULT标志则nWidth和nHeight被设为零
.参数 高度, 整数型, , 以设备单元指明窗口的高度。对于层叠窗口,nHeight是屏幕坐标的窗口宽度。若nWidth被设为CW_USEDEFAULT,则系统忽略nHeight参数
.参数 父窗口句柄, 整数型, , 没有就写0
.参数 菜单句柄, 整数型, , 没有就写0
.参数 模块句柄, 整数型, , 没有就写0
.参数 参数, 整数型, , 没有就写0。指向一个值的指针,该值传递给窗口 WM_CREATE消息。该值通过在IParam参数中的CREATESTRUCT结构传递。如果应用程序调用CreateWindow创建一个MDI客户窗口,则lpParam必须指向一个CLIENTCREATESTRUCT结构
.DLL命令 计算窗口矩形扩展_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "AdjustWindowRectEx", , 如执行成功,则返回非零值;如失败,返回零值。该函数依据所需客户矩形大小,计算需要的窗口矩形的大小。计算出的窗口矩形随后可以传送给CreateWindowEx函数,用于创建一个客户区所需大小的窗口。成功则第一个参数即为窗口矩形。
.参数 客户区, 矩形_, , lpRect,指向RECT结构的指针,该结构包含所需客户区域的左上角和右下角的坐标。函数返回时,该结构包含容纳所需客户区域的窗口的左上角和右下角的坐标
.参数 窗口风格, 整数型, , dwStyle,“#窗口风格之”常数
.参数 窗口菜单, 整数型, , bMenu,如窗口有菜单,则设为TRUE(非零)
.参数 窗口扩展风格, 整数型, , dwEsStyle,“#窗口扩展风格之”常数
.DLL命令 窗口最小化_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "CloseWindow", , CloseWindow,该函数最小化指定的窗口,但并不销毁该窗口
.参数 窗口句柄, 整数型
.DLL命令 窗口置顶_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "BringWindowToTop", , 该函数将指定的窗口设置到Z序的顶部。如果窗口为顶层窗口,则该窗口被激活;如果窗口为了窗口,则相应的顶级父窗口被激活。
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,欲带至顶部的那个窗口的句柄
.DLL命令 构建窗口空间位置结构_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "BeginDeferWindowPos", , BeginDeferWindowPos,该函数为一个多窗口位置结构分配内存并且返回该结构的句柄。如果函数成功,返回多窗口位置结构。如果分配内存时内存不足,则返回值为NULL。空间位置指的是窗口平面位置以及该窗口的排序(Z序)
.参数 初始窗口数量, 整数型, , nNumWindows,在结构中欲为其分配空间的初始窗口数量。如有必要,DeferWindowPos(更新窗口列表)函数可以增加该结构的大小
.DLL命令 设置窗口空间位置_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "DeferWindowPos", , DeferWindowPos,该函数为指定的窗口更新指定的多窗口位置结构,然后函数返回该更新结构的句柄。EndDeferWindowPos函数使用该结构内的信息同时改变一些窗口的位置和大小。该结构由BeginDeferWindowPos函数创建
.参数 内部结构句柄, 整数型, , hWinPosInfo,多窗口定位结构的句柄,该结构包含着一个或多个窗口的尺寸和定位信息,可以由函数BeginDeterWindowPos(构建窗口过程)返回该结构或是由最近一次调用的DeferWindowPos函数返回
.参数 欲定位窗口句柄, 整数型, , hwnd,欲定位的窗口,该窗口的更新信息存储在结构中
.参数 插入空间位置, 整数型, , hWndInsertAfter,被定位窗口的Z序的前一窗口的句柄。这个值为“窗口空间位置之”常数之一
.参数 水平坐标, 整数型, , x,窗口新的x坐标
.参数 垂直坐标, 整数型, , y,窗口新的y坐标
.参数 窗口宽度, 整数型, , cx,指定新窗口宽度
.参数 窗口高度, 整数型, , xy,指定新窗口高度
.参数 窗口空间位置标志, 整数型, , wFlags,包含了旗标的一个整数,为“窗口空间位置标志之”常数
.DLL命令 更新窗口空间位置_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "EndDeferWindowPos", , 同时更新DeferWindowPos调用时指定的所有窗口的位置及状态
.参数 空间位置结构句柄, 整数型, , hWinPosInfo,参见相关帮助
.DLL命令 改变窗口空间位置_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "SetWindowPos", , SetWindowPos,该函数改变一个子窗口,弹出式窗口式顶层窗口的尺寸,位置和Z序。子窗口,弹出式窗口,及顶层窗口根据它们在屏幕上出现的顺序排序、顶层窗口设置的级别最高,并且被设置为Z序的第一个窗口
.参数 内部结构句柄, 整数型, , hWinPosInfo,多窗口定位结构的句柄,该结构包含着一个或多个窗口的尺寸和定位信息,可以由函数BeginDeterWindowPos(构建窗口过程)返回该结构或是由最近一次调用的DeferWindowPos函数返回
.参数 欲定位窗口句柄, 整数型, , hwnd,欲定位的窗口,该窗口的更新信息存储在结构中
.参数 定位空间位置, 整数型, , hWndInsertAfter,被定位窗口的Z序的前一窗口的句柄。这个值为“窗口空间位置之”常数之一
.参数 水平坐标, 整数型, , x,窗口新的x坐标
.参数 垂直坐标, 整数型, , y,窗口新的y坐标
.参数 窗口宽度, 整数型, , cx,指定新窗口宽度
.参数 窗口高度, 整数型, , xy,指定新窗口高度
.参数 窗口空间位置标志, 整数型, , wFlags,包含了旗标的一个整数,为“窗口空间位置标志之”常数
.DLL命令 改变窗口位置及尺寸_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "MoveWindow", , MoveWindow,该函数改变指定窗口的位置和尺寸。对于顶层窗口,位置和尺寸是相对于屏幕的左上角的:对于子窗口,位置和尺寸是相对于父窗口客户区的左上角坐标的
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,欲移动窗口的句柄
.参数 左侧位置, 整数型, , x,窗口新的左侧位置
.参数 顶部位置, 整数型, , y,窗口新的顶部位置
.参数 新宽度, 整数型, , nWidth,窗口的新宽度
.参数 高宽度, 整数型, , nHeight,窗口的高宽度
.参数 是否重画, 整数型, , bRepaint,如窗口此时应重画,则设为TRUE(非零)
.DLL命令 设置窗口标题_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "SetWindowTextA"
.参数 窗口句柄, 整数型
.参数 窗口标题, 文本型
.DLL命令 设置窗口区域_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "SetWindowRgn", , SetWindowRgn,该函数可以设置窗口为任意形状,该形状由参数区域确定
.参数 窗口句柄, 整数型
.参数 区域, 整数型, , 区域句柄
.参数 自动刷新, 逻辑型
.DLL命令 是否子窗口_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "IsChild", , 判断一个窗口是否为另一窗口的子或隶属窗口,非零则为子窗口
.参数 父窗口句柄, 整数型, , hWndParent,父窗口的句柄
.参数 欲测试的窗口句柄, 整数型, , hwnd,欲测试的窗口的句柄
.DLL命令 是否最小化_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "IsIconic", , 判断窗口是否已最小化,非零则为最小化
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,待检测窗口的句柄
.DLL命令 矩形是否为空_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "IsRectEmpty", , 判断一个矩形是否为空
.参数 要检查的矩形, 矩形_, , lpRect,要检查的矩形
.DLL命令 是否有效窗口句柄_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "IsWindow", , 判断一个窗口句柄是否有效
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,待检查窗口的句柄
.DLL命令 判断窗口活动状态_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "IsWindowEnabled", , 判断窗口是否处于活动状态
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,待检测窗口的句柄
.DLL命令 是否Unicode窗口_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "IsWindowUnicode", , 判断一个窗口是否为Unicode窗口
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,窗口句柄
.DLL命令 窗口是否可见_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "IsWindowVisible", , 判断窗口是否可见
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,要测试的那个窗口的句柄
.DLL命令 是否最大化_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "IsZoomed", , 判断窗口是否最大化
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,欲测试的窗口的句柄
.DLL命令 取顶级窗口_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "GetTopWindow", , 该函数检查与特定父窗口相联的子窗口z序,并返回在z序顶部的子窗口的句柄。
.参数 父窗口, 整数型, , 被查序的父窗口的句柄。如果该参数为NULL,函数返回Z序顶部的窗口句柄
.DLL命令 恢复最小化窗口_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "OpenIcon", , 函数将一个最小化窗口恢复到原来的位置和尺寸并且激活该窗口
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,窗口句柄
.DLL命令 取父窗口_, 整数型, , "GetParent", , 该函数获得一个指定子窗口的父窗口句柄
.参数 子窗口句柄, 整数型
.DLL命令 添加父窗口_, 整数型, , "SetParent", , 该函数改变指定子窗口的父窗口,返回原父窗口句柄
.参数 子窗口句柄, 整数型
.参数 父窗口句柄, 整数型
.DLL命令 取窗口矩形_, 整数型, , "GetWindowRect"
.参数 窗口句柄, 整数型
.参数 参考_矩形区域, 矩形_
.DLL命令 取客户区矩形_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "GetClientRect"
.参数 窗口句柄, 整数型
.参数 参考_矩形区域, 矩形_
.DLL命令 取窗口恢复位置信息_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "GetWindowPlacement"
.参数 窗口句柄, 整数型
.参数 情况, 窗口放置_
.DLL命令 创建插入符_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "CreateCaret", , CreateCaret,根据指定的信息创建一个插入符(光标),并将它选定为指定窗口的默认插入符。插入符可以是一根短线、一个方块或者一幅位图。通常用插入符指示文字在文字框中的插入位置
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,窗口句柄
.参数 位图句柄, 整数型, , hBitmap,位图句柄
.参数 宽度, 整数型, , nWidth,宽度
.参数 高度, 整数型, , nHeight,高度
.DLL命令 清除插入符_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "DestroyCaret", , 清除(破坏)一个插入符
.DLL命令 插入符位置_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "GetCaretPos"
.参数 位置, 坐标_, 传址
.DLL命令 显示插入符_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "ShowCaret", , ShowCaret,在指定的窗口里显示插入符(光标)
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,包含了插入符的窗口的句柄。可以为零;此时,只有在插入符包含于由活动任务拥有的一个窗口时,它才会显示出来
.DLL命令 取插入符位置_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "GetCaretPos"
.参数 位置, 坐标_, 传址
.DLL命令 获取文字输入场景_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\Imm32.dll", "ImmGetContext", , 获取与指定窗口相关联的输入环境,返回输入场景句柄。ImmGetContext
.参数 窗口句柄, 整数型
.DLL命令 删除文字输入场景_, 逻辑型, "C:\WINDOWS\system32\Imm32.dll", "ImmDestroyContext", , 文字输入场景不用了就要删除,ImmDestroyContext
.参数 文字输入场景句柄, 整数型
.DLL命令 取窗口标题_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "GetWindowTextA", , 取得一个窗体的标题(caption)文字,或者一个控件的内容(在vb里使用:使用vb窗体或控件的caption或text属性) 复制到lpString的字串长度;不包括空中止字符。会设置GetLastError
.参数 窗口句柄, 整数型, , 欲获取文字的那个窗口的句柄
.参数 缓冲区, 文本型, , 预定义的一个缓冲区,至少有cch+1个字符大小;随同窗口文字载入
.参数 缓冲尺寸, 整数型, , lp缓冲区的长度;
.DLL命令 取焦点窗口_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "GetFocus", , GetFocus,获得拥有输入焦点的窗口的句柄
.DLL命令 发送消息_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "SendMessageA", , 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageBynum, ; SendMessageByString是该函数的“类型security”声明形式 由具体的消息决定
.参数 窗口句柄, 整数型, , 要接收消息的那个窗口的句柄
.参数 信息值, 整数型, , 消息的标识符
.参数 参数一, 整数型, , 具体取决于消息
.参数 参数二, 整数型, , 具体取决于消息;
.DLL命令 投送消息_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "PostMessageA", , 将一条消息投递到指定窗口的消息队列。投递的消息会在Windows事件处理过程中得到处理。在那个时候,会随同投递的消息调用指定窗口的窗口函数。特别适合那些不需要立即处理的窗口消息的发送
.参数 窗口句柄, 整数型, , 要接收消息的那个窗口的句柄
.参数 信息值, 整数型, , 消息的标识符
.参数 参数一, 整数型, , 具体取决于消息
.参数 参数二, 整数型, , 具体取决于消息;
.DLL命令 置为前台_, , , "SetForegroundWindow"
.参数 窗口句柄, 整数型
.DLL命令 是否可视_, 整数型, , "IsWindowVisible"
.参数 窗口句柄, 整数型
.DLL命令 显示滚动条_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "ShowScrollBar", , ShowScrollBar
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd
.参数 滚动条标志, 整数型, , wBar
.参数 显示标志, 整数型, , bShow
.DLL命令 刷新窗口禁止区域_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "InvalidateRgn"
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,窗口句柄
.参数 不活动区域句柄, 整数型, , hRgn,不活动区域句柄,该区域以窗口客户坐标定义
.参数 重画前删除, 整数型, , bErase,为非零值则表示要在刷新前擦除
.DLL命令 刷新窗口有效区域_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "ValidateRgn"
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,窗口句柄
.参数 区域句柄, 整数型, , hRgn,活动区域句柄,该区域以窗口客户坐标定义
.DLL命令 取窗口区域_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "GetWindowRgn"
.参数 窗口句柄, 整数型
.参数 区域, 整数型, 传址
.DLL命令 取区域矩形_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\gdi32.dll", "GetRgnBox"
.参数 区域, 整数型
.参数 矩形区域, 矩形_
.DLL命令 创建设备场景_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\gdi32.dll", "CreateDCA"
.参数 驱动名称, 文本型, , lpDriverName,根据参数值而定
.参数 设备名称, 文本型, , lpDeviceName,所要创建的设备场景名称
.参数 参数, 文本型, , lpOutput,一般情况下为空
.参数 场景结构, 设备初始设置_, 传址, lpInitData,0为使用默认设置
.DLL命令 创建阴影刷子_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\gdi32.dll", "CreateHatchBrush", , CreateHatchBrush
.参数 刷子阴影类型, 整数型, , nIndex,请查看此参数的常量
.参数 指定刷子的RGB前景色, 整数型, , crColor,指定刷子的前景颜色值
.DLL命令 创建纯色刷子_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\gdi32.dll", "CreateSolidBrush"
.参数 颜色值, 整数型, , crColor,颜色值
.DLL命令 删除设备场景_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\gdi32.dll", "DeleteDC"
.参数 设备场景句柄, 整数型, , hdc,将要删除的设备场景
.DLL命令 删除对象_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\gdi32.dll", "DeleteObject", , DeleteObject
.参数 对象句柄, 整数型, , hObject,一个GDI对象的句柄
.DLL命令 填充矩形_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "FillRect", , FillRect,用指定的刷子填充一个矩形
.参数 设备场景, 整数型, , hdc,设备场景的句柄
.参数 填充区域, 矩形_, , lpRect,对填充区域进行描述的一个矩形,采用逻辑坐标
.参数 刷子句柄, 整数型, , hBrush,欲使用的刷子的句柄
.DLL命令 创建内存场景_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\Gdi32.dll", "CreateCompatibleDC"
.参数 设备场景句柄, 整数型
.DLL命令 选入设备场景_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\gdi32.dll", "SelectObject", , SelectObject
.参数 场景句柄, 整数型, , hdc
.参数 对象句柄, 整数型, , hobject
.DLL命令 取设备场景_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "GetDC", , 获取指定窗口的设备场景 指定窗口的设备场景句柄,出错则为0
.参数 窗口的句柄, 整数型, , 将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的DC;
.DLL命令 创建设备位图_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\gdi32.dll", "CreateCompatibleBitmap"
.参数 设备场景句柄, 整数型
.参数 宽度, 整数型
.参数 高度, 整数型
.DLL命令 复制场景位图_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\gdi32.dll", "BitBlt"
.参数 目标设备场景, 整数型, , hDestDC,目标设备场景
.参数 目标横坐标, 整数型, , x,对目标设备场景中目标矩形左上角位置进行描述的那个点
.参数 目标纵坐标, 整数型, , y,对目标设备场景中目标矩形左上角位置进行描述的那个点
.参数 传输图像宽度, 整数型, , nWidth,欲传输图象的宽度
.参数 传输图像高度, 整数型, , nHeight,欲传输图象的高度
.参数 源设备场景, 整数型, , hSrcDC,源设备场景。如光栅运算未指定源,则应设为0
.参数 源横坐标, 整数型, , xSrc,对源设备场景中源矩形左上角位置进行描述的那个点
.参数 源纵坐标, 整数型, , ySrc,对源设备场景中源矩形左上角位置进行描述的那个点
.参数 光栅运算方式, 整数型, , dwRop,传输过程要执行的光栅运算
.DLL命令 排列子窗口_, , , "TileWindows"
.参数 父窗口句柄, 整数型
.参数 排列方式, 整数型, , “#排列方式之”常数
.参数 排列区域, 矩形_
.参数 排列子窗口数, 整数型
.参数 排列子窗口句柄, 整数型, 数组
.DLL命令 枚举子窗口_, 整数型, , "EnumChildWindows"
.参数 父窗口句柄, 整数型
.参数 子窗口回调函数, 子程序指针
.参数 自定义参数, 整数型
.DLL命令 取需更新矩形_, 整数型, , "GetUpdateRect"
.参数 窗口句柄, 整数型
.参数 区域, 矩形_
.参数 清除, 逻辑型
.DLL命令 取活动窗口_, 整数型, , "GetActiveWindow", , 获得活动窗口的句柄
.DLL命令 到设备坐标_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "ClientToScreen", , 非零表示成功,零表示失败
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,要取出区域坐标的窗口句柄
.参数 位置变量, 坐标_, , POINTAPI,用hwnd窗口的客户区坐标表示的点,这个参数会包含屏幕坐标系统中相同的点
.DLL命令 到客户区坐标_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "ScreenToClient", , ScreenToClient,Long,非零表示成功,零表示失败
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,Long,一个窗口的句柄,该窗口定义了要使用的客户区坐标系统
.参数 点, 坐标_, , POINTAPI,屏幕坐标系统中包含了屏幕点的结构。这个函数会随同相应的客户区坐标(由hwnd决定)载入结构
.DLL命令 取捕获鼠标窗口_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "GetCapture"
.DLL命令 激活窗口_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "SetActiveWindow"
.参数 窗口句柄, 整数型
.DLL命令 取邻层窗口_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "GetNextWindow"
.参数 窗口句柄, 整数型
.参数 是上层还是下层, 整数型, , 2:下层;3:上层
.DLL命令 取关系窗口_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "GetWindow"
.参数 源窗口, 整数型
.参数 关系, 整数型, , “关系窗口之”常数
.DLL命令 屏蔽窗口矩形_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "InvalidateRect", , 这个函数屏蔽一个窗口客户区的全部或部分区域
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,待屏蔽窗口的句柄
.参数 屏蔽矩形, 矩形_, , lpRect,用于描述待屏蔽矩形部分的一个矩形结构
.参数 重画前删除, 整数型, , bErase,TRUE(非零)导致指定的区域在重画前先删除
.DLL命令 刷新窗口有效矩形_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "ValidateRect", , 这个函数屏蔽一个窗口客户区的全部或部分区域
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,待屏蔽窗口的句柄
.参数 有效矩形, 矩形_, , lpRect,用于描述待屏蔽矩形部分的一个矩形结构
.DLL命令 获取消息_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "GetMessageA", , GetMessage
.参数 消息值, 消息_, , lpMsg
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd
.参数 过滤消息最小值, 整数型, , wMsgFilterMin
.参数 过滤消息最大值, 整数型, , wMsgFilterMax
.DLL命令 初始化公共控件_, , "C:\WINDOWS\system32\comctl32.dll", "InitCommonControls"
.DLL命令 初始化公共控件扩展_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\comctl32.dll", "InitCommonControlsEx"
.参数 控件扩展类型, 初始化组件扩展_
.DLL命令 取组合字_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\Imm32.dll", "ImmGetCompositionStringA"
.参数 输入场景, 整数型
.参数 索引, 整数型
.参数 组合字, 文本型
.参数 长度, 整数型
.DLL命令 结束绘制_, 整数型, , "EndPaint", , 公开, 结束绘制_
.参数 窗口句柄, 整数型
.参数 绘制结构, PaintStruct
.DLL命令 创建GDI对象_, 整数型, "gdi32.dll", "CreateDIBSection"
.参数 设备场景句柄, 整数型
.参数 pBitmapInfo, 位图信息_, 传址
.参数 常数, 整数型
.参数 内存地址, 整数型
.参数 文件映射句柄, 整数型
.参数 偏移量, 整数型
.DLL命令 复制位图_, 整数型, "gdi32.dll", "StretchBlt", , StretchBlt,将一幅位图从一个设备场景复制到另一个。源和目标DC相互间必须兼容。这个函数会在设备场景中定义一个目标矩形,并在位图中定义一个源图象。源矩形会根据需要进行伸缩,以便与目标矩形的大小相符
.参数 目标设备场景句柄, 整数型, , hdc,目标设备场景
.参数 目标横坐标, 整数型, , x,目标矩形左上角的x,y坐标,以逻辑坐标表示
.参数 目标纵坐标, 整数型, , y,目标矩形左上角的x,y坐标,以逻辑坐标表示
.参数 目标宽度, 整数型, , nWidth,目标矩形的宽度和高度,以逻辑坐标表示
.参数 目标高度, 整数型, , nHeight,目标矩形的宽度和高度,以逻辑坐标表示
.参数 源设备场景句柄, 整数型, , hSrcDC,源设备场景。如光栅运算未指定一个源,则这个参数应为零
.参数 源横坐标, 整数型, , xSrc,用源DC的逻辑坐标表示的源矩形左上角位置
.参数 源纵坐标, 整数型, , ySrc,用源DC的逻辑坐标表示的源矩形左上角位置
.参数 源宽度, 整数型, , nSrcWidth,分别指定用逻辑单位(以源DC为基础)传输的一幅图象的宽度和高度。如其中有一个参数的符号(指正负号)与对应的目标参数不符,位图就会在对应的轴上作镜像转换处理
.参数 源高度, 整数型, , nSrcHeight,分别指定用逻辑单位(以源DC为基础)传输的一幅图象的宽度和高度。如其中有一个参数的符号(指正负号)与对应的目标参数不符,位图就会在对应的轴上作镜像转换处理
.参数 光栅运算, 整数型, , dwRop,传输过程中进行的光栅运算。如刷子属于光栅运算的一部分,就使用选入目标DC的刷子
.DLL命令 释放设备场景_, 整数型, "user32", "ReleaseDC", , ReleaseDC
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,要释放的设备场景相关的窗口句柄
.参数 设备场景, 整数型, , hdc,要释放的设备场景句柄
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