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  • 易语言自创建编辑框源码

    • 软件授权:
      开源软件
    • 软件大小:
      103.76 KB
    • 文件类型:
      .zip,.e
    • 下载次数:
    • 上传用户:
      心脏
    • 发布时间:
      2018-10-20 21:52
    • 软件等阶:
    • 运行环境:
      Winall,Win2003,WinXP,Win7,Win8
    • 软件评级:

    软件介绍             



     

    易语言自创建编辑框


    系统结构:新窗口过程,获取组合字,不同字体文本测量,相同字体文本测量,判断字符编码类型,判断大小写,判断是否汉字,判断是否希腊字符,判断是否数字,判断字符类型,判断是否小写罗马数字,判断是否大写罗马数字,判断是否中文标点,判断是否英文标点,判断是否四则运算符号,四则运算符号编码转化,是否GB2312数学符号,文本化整为零,输入绘制,绘画,字符输入响应,文本合并,鼠标左键被按下响应,设置插入符位置_,获取焦点_,开始绘制_,取窗口信息_,设置窗口信息_,回调窗口过程_,更新窗口层_,更新窗口_,显示窗口_,创建窗口_,计算窗口矩形扩展_,窗口最小化_,窗口置顶_,构建窗口空间位置结构_,设置窗口空间位置_,更新窗口空间位置_,改变窗口空间位置_,改变窗口位置及尺寸_,设置窗口标题_,设置窗口区域_,是否子窗口_,是否最小化_,矩形是否为空_,是否有效窗口句柄_,判断窗口活动状态_,是否Unicode窗口_,窗口是否可见_,是否最大化_,取顶级窗口_,恢复最小化窗口_,取父窗口_,添加父窗口_,取窗口矩形_,取客户区矩形_,取窗口恢复位置信息_,创建插入符_,清除插入符_,插入符位置_,显示插入符_,取插入符位置_,获取文字输入场景_,删除文字输入场景_,取窗口标题_,取焦点窗口_,发送消息_,投送消息_,置为前台_,是否可视_,显示滚动条_,刷新窗口禁止区域_,刷新窗口有效区域_,取窗口区域_,取区域矩形_,创建设备场景_,创建阴影刷子_,创建纯色刷子_,删除设备场景_,删除对象_,填充矩形_,创建内存场景_,选入设备场景_,取设备场景_,创建设备位图_,复制场景位图_,排列子窗口_,枚举子窗口_,取需更新矩形_,取活动窗口_,到设备坐标_,到客户区坐标_,取捕获鼠标窗口_,激活窗口_,取邻层窗口_,取关系窗口_,屏蔽窗口矩形_,刷新窗口有效矩形_,获取消息_,初始化公共控件_,初始化公共控件扩展_,取组合字_,结束绘制_,创建GDI对象_,复制位图_,释放设备场景_,


    ======程序集1
               |  |
               |  |------ _启动子程序
               |  |
               |  |
    ======窗口程序集1
               |  |
               |  |------ _窗口1_创建完毕
               |  |
               |  |------ 新窗口过程
               |  |
               |  |------ _窗口1_将被销毁
               |  |
               |  |------ 获取组合字
               |  |
               |  |------ 不同字体文本测量
               |  |
               |  |------ 相同字体文本测量
               |  |
               |  |------ 判断字符编码类型
               |  |
               |  |------ 判断大小写
               |  |
               |  |------ 判断是否汉字
               |  |
               |  |------ 判断是否希腊字符
               |  |
               |  |------ 判断是否数字
               |  |
               |  |------ 判断字符类型
               |  |
               |  |------ 判断是否小写罗马数字
               |  |
               |  |------ 判断是否大写罗马数字
               |  |
               |  |------ 判断是否中文标点
               |  |
               |  |------ 判断是否英文标点
               |  |
               |  |------ 判断是否四则运算符号
               |  |
               |  |------ 四则运算符号编码转化
               |  |
               |  |------ 是否GB2312数学符号
               |  |
               |  |------ 文本化整为零
               |  |
               |  |------ _画板2_绘画
               |  |
               |  |------ 输入绘制
               |  |
               |  |------ 绘画
               |  |
               |  |------ _按钮2_被单击
               |  |
               |  |------ 字符输入响应
               |  |
               |  |------ 文本合并
               |  |
               |  |------ 鼠标左键被按下响应
               |  |
               |  |
    ======调用的Dll
               |  |
               |  |---[dll]------   设置插入符位置_
               |  |
               |  |---[dll]------   获取焦点_
               |  |
               |  |---[dll]------   开始绘制_
               |  |
               |  |---[dll]------   取窗口信息_
               |  |
               |  |---[dll]------   设置窗口信息_
               |  |
               |  |---[dll]------   回调窗口过程_
               |  |
               |  |---[dll]------   更新窗口层_
               |  |
               |  |---[dll]------   更新窗口_
               |  |
               |  |---[dll]------   显示窗口_
               |  |
               |  |---[dll]------   创建窗口_
               |  |
               |  |---[dll]------   计算窗口矩形扩展_
               |  |
               |  |---[dll]------   窗口最小化_
               |  |
               |  |---[dll]------   窗口置顶_
               |  |
               |  |---[dll]------   构建窗口空间位置结构_
               |  |
               |  |---[dll]------   设置窗口空间位置_
               |  |
               |  |---[dll]------   更新窗口空间位置_
               |  |
               |  |---[dll]------   改变窗口空间位置_
               |  |
               |  |---[dll]------   改变窗口位置及尺寸_
               |  |
               |  |---[dll]------   设置窗口标题_
               |  |
               |  |---[dll]------   设置窗口区域_
               |  |
               |  |---[dll]------   是否子窗口_
               |  |
               |  |---[dll]------   是否最小化_
               |  |
               |  |---[dll]------   矩形是否为空_
               |  |
               |  |---[dll]------   是否有效窗口句柄_
               |  |
               |  |---[dll]------   判断窗口活动状态_
               |  |
               |  |---[dll]------   是否Unicode窗口_
               |  |
               |  |---[dll]------   窗口是否可见_
               |  |
               |  |---[dll]------   是否最大化_
               |  |
               |  |---[dll]------   取顶级窗口_
               |  |
               |  |---[dll]------   恢复最小化窗口_
               |  |
               |  |---[dll]------   取父窗口_
               |  |
               |  |---[dll]------   添加父窗口_
               |  |
               |  |---[dll]------   取窗口矩形_
               |  |
               |  |---[dll]------   取客户区矩形_
               |  |
               |  |---[dll]------   取窗口恢复位置信息_
               |  |
               |  |---[dll]------   创建插入符_
               |  |
               |  |---[dll]------   清除插入符_
               |  |
               |  |---[dll]------   插入符位置_
               |  |
               |  |---[dll]------   显示插入符_
               |  |
               |  |---[dll]------   取插入符位置_
               |  |
               |  |---[dll]------   获取文字输入场景_
               |  |
               |  |---[dll]------   删除文字输入场景_
               |  |
               |  |---[dll]------   取窗口标题_
               |  |
               |  |---[dll]------   取焦点窗口_
               |  |
               |  |---[dll]------   发送消息_
               |  |
               |  |---[dll]------   投送消息_
               |  |
               |  |---[dll]------   置为前台_
               |  |
               |  |---[dll]------   是否可视_
               |  |
               |  |---[dll]------   显示滚动条_
               |  |
               |  |---[dll]------   刷新窗口禁止区域_
               |  |
               |  |---[dll]------   刷新窗口有效区域_
               |  |
               |  |---[dll]------   取窗口区域_
               |  |
               |  |---[dll]------   取区域矩形_
               |  |
               |  |---[dll]------   创建设备场景_
               |  |
               |  |---[dll]------   创建阴影刷子_
               |  |
               |  |---[dll]------   创建纯色刷子_
               |  |
               |  |---[dll]------   删除设备场景_
               |  |
               |  |---[dll]------   删除对象_
               |  |
               |  |---[dll]------   填充矩形_
               |  |
               |  |---[dll]------   创建内存场景_
               |  |
               |  |---[dll]------   选入设备场景_
               |  |
               |  |---[dll]------   取设备场景_
               |  |
               |  |---[dll]------   创建设备位图_
               |  |
               |  |---[dll]------   复制场景位图_
               |  |
               |  |---[dll]------   排列子窗口_
               |  |
               |  |---[dll]------   枚举子窗口_
               |  |
               |  |---[dll]------   取需更新矩形_
               |  |
               |  |---[dll]------   取活动窗口_
               |  |
               |  |---[dll]------   到设备坐标_
               |  |
               |  |---[dll]------   到客户区坐标_
               |  |
               |  |---[dll]------   取捕获鼠标窗口_
               |  |
               |  |---[dll]------   激活窗口_
               |  |
               |  |---[dll]------   取邻层窗口_
               |  |
               |  |---[dll]------   取关系窗口_
               |  |
               |  |---[dll]------   屏蔽窗口矩形_
               |  |
               |  |---[dll]------   刷新窗口有效矩形_
               |  |
               |  |---[dll]------   获取消息_
               |  |
               |  |---[dll]------   初始化公共控件_
               |  |
               |  |---[dll]------   初始化公共控件扩展_
               |  |
               |  |---[dll]------   取组合字_
               |  |
               |  |---[dll]------   结束绘制_
               |  |
               |  |---[dll]------   创建GDI对象_
               |  |
               |  |---[dll]------   复制位图_
               |  |
               |  |---[dll]------   释放设备场景_

      


    易语言自创建编辑框


    调用的DLL命令:


    .DLL命令 设置插入符位置_, , "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "SetCaretPos"
        .参数 横坐标, 整数型
        .参数 纵坐标, 整数型


    .DLL命令 获取焦点_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "SetFocus"
        .参数 窗口句柄, 整数型


    .DLL命令 开始绘制_, 整数型, , "BeginPaint", , 公开, 返回值是指定窗口的显示设备内容HANDLE
        .参数 窗口句柄, 整数型
        .参数 绘制结构, PaintStruct


    .DLL命令 取窗口信息_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "GetWindowLongA", 公开, 从指定窗口的结构中取得信息  由nIndex决定。零表示出错。会设置GetLastError
        .参数 窗口句柄, 整数型, , 欲为其获取信息的窗口的句柄
        .参数 欲取的窗口信息索引, 整数型, , 欲取回的信息,可以是下述任何一个常数:;GWL_EXSTYLE:扩展窗口样式;GWL_STYLE:窗口样式;GWL_WNDPROC:该窗口的窗口函数的地址;GWL_HINSTANCE:拥有窗口的实例的句柄;GWL_HWNDPARENT:该窗口之父的句柄。不要用SetWindowWord来改变这个值;GWL_ID:对话框中一个子窗口的标识符;GWL_USERDATA:含义由应用程序规定;DWL_DLGPROC:这个窗口的对话框函数地址;DWL_MSGRESULT:在对话框函数中处理的一条消息返回的值;DWL_USER:含义由应用程序规定;


    .DLL命令 设置窗口信息_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "SetWindowLongA", 公开, 该函数改变指定窗口的属性.函数也将指定的一个32位值设置在窗口的额外存储空间的指定偏移位置
        .参数 窗口句柄, 整数型, , 窗口句柄及间接给出的窗口所属的类
        .参数 欲设置的窗口信息索引, 整数型, , “#窗口信息之”常数
        .参数 新窗口信息, 整数型, , 如果是新窗口过程,则可以由{到整数(&新窗口过程)}得到


    .DLL命令 回调窗口过程_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "CallWindowProcA", 公开, 该函数CallWindowProc将消息信息传送给指定的窗口过程.使用函数CallWindowsProc可进行窗口子分类。通常来说,同一类的所有窗口共享一个窗口过程。子类是一个窗口或者相同类的一套窗口,在其消息被传送到该类的窗口过程之前,这些消息是由另一个窗口过程进行解释和处理的.SetWindowLoog函数通过改变与特定窗口相关的窗日过程,使系统调用新的窗口过程来创建子类,新的窗口过程替换了以前的窗口过程。应用程序必须通过调用CallWindowsProc来将新窗日过程没有处理的任何消息传送到以前的窗口过程中,这样就允许应用程序创建一系列窗口过程
        .参数 旧窗口过程, 整数型, , 由取窗口信息_(窗口句柄,#窗口信息之窗口过程)获取
        .参数 窗口句柄, 整数型
        .参数 消息类型, 整数型, , 指定消息类型
        .参数 参数一, 整数型, , 指定其余的、消息特定的信息。该参数的内容与Msg参数值有关
        .参数 参数二, 整数型, , 指定其余的、消息特定的信息。该参数的内容与Msg参数值有关


    .DLL命令 更新窗口层_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "UpdateLayeredWindow", , 可实现窗口背景透明
        .参数 窗口句柄, 整数型, , 当前窗口的句柄
        .参数 设备场景, 整数型, , 当前窗口获取的设备场景
        .参数 左上角位置, 坐标_, , 当前窗口在屏幕的左上角位置(相当于 ::SetWindowPos()函数)
        .参数 窗口尺寸, 尺寸_, , 当前窗口在的宽度和高度
        .参数 内存场景, 整数型, , 由设备场景创建而来内存场景
        .参数 内存场景左上角坐标, 坐标_, , 内存缓存的左上角坐标(可用于裁剪内存缓存)
        .参数 crKey, 整数型
        .参数 混合样式, 混合函数结构, , 混合样式
        .参数 标志, 整数型, , 0,1,2,通常为2,伪则北京不透明,为1则前景不透明


    .DLL命令 更新窗口_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "UpdateWindow", , UpdateWindow
        .参数 窗口句柄, 整数型


    .DLL命令 显示窗口_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "ShowWindow", , ShowWindowAsync
        .参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,欲接收ShowWindow命令的窗口
        .参数 窗口显示方式, 整数型, , nCmdShow,与ShowWindow相同,“#窗口显示之”常数


    .DLL命令 创建窗口_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "CreateWindowExA", 公开, 创建一个具有扩展风格的重叠式窗口、弹出式窗口或子窗口
        .参数 窗口扩展风格, 整数型, , 指定窗口的扩展风格,"窗口扩展风格之"常数
        .参数 窗口类名, 文本型, , 刚才注册的类名
        .参数 窗口标题, 文本型
        .参数 窗口风格, 整数型, , “#窗口风格之”常数
        .参数 横坐标, 整数型, , 指定窗口的初始水平位置。对一个层叠或弹出式窗口,X参数是屏幕坐标系的窗口的左上角的初始X坐标。对于子富口,x是子窗口左上角相对父窗口客户区左上角的初始X坐标。如果该参数被设为CW_UCEDEFAULT则系统为窗口选择缺省的左上角坐标并忽略Y参数。CW_USEDEFAULT只对层叠窗口有效,如果为弹出式窗口或子窗口设定,则X和y参数被设为零
        .参数 纵坐标, 整数型, , 指定窗口的初始垂直位置。对一个层叠或弹出式窗日,y参数是屏幕坐标系的窗口的左上角的初始y坐标。对于子窗口,y是子窗口左上角相对父窗口客户区左上角的初始y坐标。对于列表框,y是列表框客户区左上角相对父窗口客户区左上角的初始y坐标。如果层叠窗口是使用WS_VISIBLE风格位创建的并且X参数被设为CW_USEDEFAULT,则系统将忽略y参数
        .参数 宽度, 整数型, , 以设备单元指明窗口的宽度。对于层叠窗口,nWidth或是屏幕坐标的窗口宽度或是CW_USEDEFAULT。若nWidth是CW_USEDEFAULT,则系统为窗口选择一个缺省的高度和宽度:缺省宽度为从初始X坐标开始到屏幕的右边界,缺省高度为从初始X坐标开始到目标区域的顶部。CW_USEDFEAULT只参层叠窗口有效;如果为弹出式窗口和子窗口设定CW_USEDEFAULT标志则nWidth和nHeight被设为零
        .参数 高度, 整数型, , 以设备单元指明窗口的高度。对于层叠窗口,nHeight是屏幕坐标的窗口宽度。若nWidth被设为CW_USEDEFAULT,则系统忽略nHeight参数
        .参数 父窗口句柄, 整数型, , 没有就写0
        .参数 菜单句柄, 整数型, , 没有就写0
        .参数 模块句柄, 整数型, , 没有就写0
        .参数 参数, 整数型, , 没有就写0。指向一个值的指针,该值传递给窗口 WM_CREATE消息。该值通过在IParam参数中的CREATESTRUCT结构传递。如果应用程序调用CreateWindow创建一个MDI客户窗口,则lpParam必须指向一个CLIENTCREATESTRUCT结构


    .DLL命令 计算窗口矩形扩展_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "AdjustWindowRectEx", , 如执行成功,则返回非零值;如失败,返回零值。该函数依据所需客户矩形大小,计算需要的窗口矩形的大小。计算出的窗口矩形随后可以传送给CreateWindowEx函数,用于创建一个客户区所需大小的窗口。成功则第一个参数即为窗口矩形。
        .参数 客户区, 矩形_, , lpRect,指向RECT结构的指针,该结构包含所需客户区域的左上角和右下角的坐标。函数返回时,该结构包含容纳所需客户区域的窗口的左上角和右下角的坐标
        .参数 窗口风格, 整数型, , dwStyle,“#窗口风格之”常数
        .参数 窗口菜单, 整数型, , bMenu,如窗口有菜单,则设为TRUE(非零)
        .参数 窗口扩展风格, 整数型, , dwEsStyle,“#窗口扩展风格之”常数


    .DLL命令 窗口最小化_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "CloseWindow", , CloseWindow,该函数最小化指定的窗口,但并不销毁该窗口
        .参数 窗口句柄, 整数型


    .DLL命令 窗口置顶_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "BringWindowToTop", , 该函数将指定的窗口设置到Z序的顶部。如果窗口为顶层窗口,则该窗口被激活;如果窗口为了窗口,则相应的顶级父窗口被激活。
        .参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,欲带至顶部的那个窗口的句柄


    .DLL命令 构建窗口空间位置结构_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "BeginDeferWindowPos", , BeginDeferWindowPos,该函数为一个多窗口位置结构分配内存并且返回该结构的句柄。如果函数成功,返回多窗口位置结构。如果分配内存时内存不足,则返回值为NULL。空间位置指的是窗口平面位置以及该窗口的排序(Z序)
        .参数 初始窗口数量, 整数型, , nNumWindows,在结构中欲为其分配空间的初始窗口数量。如有必要,DeferWindowPos(更新窗口列表)函数可以增加该结构的大小


    .DLL命令 设置窗口空间位置_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "DeferWindowPos", , DeferWindowPos,该函数为指定的窗口更新指定的多窗口位置结构,然后函数返回该更新结构的句柄。EndDeferWindowPos函数使用该结构内的信息同时改变一些窗口的位置和大小。该结构由BeginDeferWindowPos函数创建
        .参数 内部结构句柄, 整数型, , hWinPosInfo,多窗口定位结构的句柄,该结构包含着一个或多个窗口的尺寸和定位信息,可以由函数BeginDeterWindowPos(构建窗口过程)返回该结构或是由最近一次调用的DeferWindowPos函数返回
        .参数 欲定位窗口句柄, 整数型, , hwnd,欲定位的窗口,该窗口的更新信息存储在结构中
        .参数 插入空间位置, 整数型, , hWndInsertAfter,被定位窗口的Z序的前一窗口的句柄。这个值为“窗口空间位置之”常数之一
        .参数 水平坐标, 整数型, , x,窗口新的x坐标
        .参数 垂直坐标, 整数型, , y,窗口新的y坐标
        .参数 窗口宽度, 整数型, , cx,指定新窗口宽度
        .参数 窗口高度, 整数型, , xy,指定新窗口高度
        .参数 窗口空间位置标志, 整数型, , wFlags,包含了旗标的一个整数,为“窗口空间位置标志之”常数


    .DLL命令 更新窗口空间位置_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "EndDeferWindowPos", , 同时更新DeferWindowPos调用时指定的所有窗口的位置及状态
        .参数 空间位置结构句柄, 整数型, , hWinPosInfo,参见相关帮助


    .DLL命令 改变窗口空间位置_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "SetWindowPos", , SetWindowPos,该函数改变一个子窗口,弹出式窗口式顶层窗口的尺寸,位置和Z序。子窗口,弹出式窗口,及顶层窗口根据它们在屏幕上出现的顺序排序、顶层窗口设置的级别最高,并且被设置为Z序的第一个窗口
        .参数 内部结构句柄, 整数型, , hWinPosInfo,多窗口定位结构的句柄,该结构包含着一个或多个窗口的尺寸和定位信息,可以由函数BeginDeterWindowPos(构建窗口过程)返回该结构或是由最近一次调用的DeferWindowPos函数返回
        .参数 欲定位窗口句柄, 整数型, , hwnd,欲定位的窗口,该窗口的更新信息存储在结构中
        .参数 定位空间位置, 整数型, , hWndInsertAfter,被定位窗口的Z序的前一窗口的句柄。这个值为“窗口空间位置之”常数之一
        .参数 水平坐标, 整数型, , x,窗口新的x坐标
        .参数 垂直坐标, 整数型, , y,窗口新的y坐标
        .参数 窗口宽度, 整数型, , cx,指定新窗口宽度
        .参数 窗口高度, 整数型, , xy,指定新窗口高度
        .参数 窗口空间位置标志, 整数型, , wFlags,包含了旗标的一个整数,为“窗口空间位置标志之”常数


    .DLL命令 改变窗口位置及尺寸_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "MoveWindow", , MoveWindow,该函数改变指定窗口的位置和尺寸。对于顶层窗口,位置和尺寸是相对于屏幕的左上角的:对于子窗口,位置和尺寸是相对于父窗口客户区的左上角坐标的
        .参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,欲移动窗口的句柄
        .参数 左侧位置, 整数型, , x,窗口新的左侧位置
        .参数 顶部位置, 整数型, , y,窗口新的顶部位置
        .参数 新宽度, 整数型, , nWidth,窗口的新宽度
        .参数 高宽度, 整数型, , nHeight,窗口的高宽度
        .参数 是否重画, 整数型, , bRepaint,如窗口此时应重画,则设为TRUE(非零)


    .DLL命令 设置窗口标题_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "SetWindowTextA"
        .参数 窗口句柄, 整数型
        .参数 窗口标题, 文本型


    .DLL命令 设置窗口区域_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "SetWindowRgn", , SetWindowRgn,该函数可以设置窗口为任意形状,该形状由参数区域确定
        .参数 窗口句柄, 整数型
        .参数 区域, 整数型, , 区域句柄
        .参数 自动刷新, 逻辑型


    .DLL命令 是否子窗口_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "IsChild", , 判断一个窗口是否为另一窗口的子或隶属窗口,非零则为子窗口
        .参数 父窗口句柄, 整数型, , hWndParent,父窗口的句柄
        .参数 欲测试的窗口句柄, 整数型, , hwnd,欲测试的窗口的句柄


    .DLL命令 是否最小化_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "IsIconic", , 判断窗口是否已最小化,非零则为最小化
        .参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,待检测窗口的句柄


    .DLL命令 矩形是否为空_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "IsRectEmpty", , 判断一个矩形是否为空
        .参数 要检查的矩形, 矩形_, , lpRect,要检查的矩形


    .DLL命令 是否有效窗口句柄_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "IsWindow", , 判断一个窗口句柄是否有效
        .参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,待检查窗口的句柄


    .DLL命令 判断窗口活动状态_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "IsWindowEnabled", , 判断窗口是否处于活动状态
        .参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,待检测窗口的句柄


    .DLL命令 是否Unicode窗口_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "IsWindowUnicode", , 判断一个窗口是否为Unicode窗口
        .参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,窗口句柄


    .DLL命令 窗口是否可见_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "IsWindowVisible", , 判断窗口是否可见
        .参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,要测试的那个窗口的句柄


    .DLL命令 是否最大化_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "IsZoomed", , 判断窗口是否最大化
        .参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,欲测试的窗口的句柄


    .DLL命令 取顶级窗口_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "GetTopWindow", , 该函数检查与特定父窗口相联的子窗口z序,并返回在z序顶部的子窗口的句柄。
        .参数 父窗口, 整数型, , 被查序的父窗口的句柄。如果该参数为NULL,函数返回Z序顶部的窗口句柄


    .DLL命令 恢复最小化窗口_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "OpenIcon", , 函数将一个最小化窗口恢复到原来的位置和尺寸并且激活该窗口
        .参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,窗口句柄


    .DLL命令 取父窗口_, 整数型, , "GetParent", , 该函数获得一个指定子窗口的父窗口句柄
        .参数 子窗口句柄, 整数型


    .DLL命令 添加父窗口_, 整数型, , "SetParent", , 该函数改变指定子窗口的父窗口,返回原父窗口句柄
        .参数 子窗口句柄, 整数型
        .参数 父窗口句柄, 整数型


    .DLL命令 取窗口矩形_, 整数型, , "GetWindowRect"
        .参数 窗口句柄, 整数型
        .参数 参考_矩形区域, 矩形_


    .DLL命令 取客户区矩形_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "GetClientRect"
        .参数 窗口句柄, 整数型
        .参数 参考_矩形区域, 矩形_


    .DLL命令 取窗口恢复位置信息_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "GetWindowPlacement"
        .参数 窗口句柄, 整数型
        .参数 情况, 窗口放置_


    .DLL命令 创建插入符_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "CreateCaret", , CreateCaret,根据指定的信息创建一个插入符(光标),并将它选定为指定窗口的默认插入符。插入符可以是一根短线、一个方块或者一幅位图。通常用插入符指示文字在文字框中的插入位置
        .参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,窗口句柄
        .参数 位图句柄, 整数型, , hBitmap,位图句柄
        .参数 宽度, 整数型, , nWidth,宽度
        .参数 高度, 整数型, , nHeight,高度


    .DLL命令 清除插入符_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "DestroyCaret", , 清除(破坏)一个插入符


    .DLL命令 插入符位置_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "GetCaretPos"
        .参数 位置, 坐标_, 传址


    .DLL命令 显示插入符_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "ShowCaret", , ShowCaret,在指定的窗口里显示插入符(光标)
        .参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,包含了插入符的窗口的句柄。可以为零;此时,只有在插入符包含于由活动任务拥有的一个窗口时,它才会显示出来


    .DLL命令 取插入符位置_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "GetCaretPos"
        .参数 位置, 坐标_, 传址


    .DLL命令 获取文字输入场景_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\Imm32.dll", "ImmGetContext", , 获取与指定窗口相关联的输入环境,返回输入场景句柄。ImmGetContext
        .参数 窗口句柄, 整数型


    .DLL命令 删除文字输入场景_, 逻辑型, "C:\WINDOWS\system32\Imm32.dll", "ImmDestroyContext", , 文字输入场景不用了就要删除,ImmDestroyContext
        .参数 文字输入场景句柄, 整数型


    .DLL命令 取窗口标题_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "GetWindowTextA", , 取得一个窗体的标题(caption)文字,或者一个控件的内容(在vb里使用:使用vb窗体或控件的caption或text属性)  复制到lpString的字串长度;不包括空中止字符。会设置GetLastError
        .参数 窗口句柄, 整数型, , 欲获取文字的那个窗口的句柄
        .参数 缓冲区, 文本型, , 预定义的一个缓冲区,至少有cch+1个字符大小;随同窗口文字载入
        .参数 缓冲尺寸, 整数型, , lp缓冲区的长度;


    .DLL命令 取焦点窗口_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "GetFocus", , GetFocus,获得拥有输入焦点的窗口的句柄


    .DLL命令 发送消息_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "SendMessageA", , 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageBynum, ;    SendMessageByString是该函数的“类型security”声明形式  由具体的消息决定
        .参数 窗口句柄, 整数型, , 要接收消息的那个窗口的句柄
        .参数 信息值, 整数型, , 消息的标识符
        .参数 参数一, 整数型, , 具体取决于消息
        .参数 参数二, 整数型, , 具体取决于消息;


    .DLL命令 投送消息_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "PostMessageA", , 将一条消息投递到指定窗口的消息队列。投递的消息会在Windows事件处理过程中得到处理。在那个时候,会随同投递的消息调用指定窗口的窗口函数。特别适合那些不需要立即处理的窗口消息的发送
        .参数 窗口句柄, 整数型, , 要接收消息的那个窗口的句柄
        .参数 信息值, 整数型, , 消息的标识符
        .参数 参数一, 整数型, , 具体取决于消息
        .参数 参数二, 整数型, , 具体取决于消息;


    .DLL命令 置为前台_, , , "SetForegroundWindow"
        .参数 窗口句柄, 整数型


    .DLL命令 是否可视_, 整数型, , "IsWindowVisible"
        .参数 窗口句柄, 整数型


    .DLL命令 显示滚动条_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "ShowScrollBar", , ShowScrollBar
        .参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd
        .参数 滚动条标志, 整数型, , wBar
        .参数 显示标志, 整数型, , bShow


    .DLL命令 刷新窗口禁止区域_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "InvalidateRgn"
        .参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,窗口句柄
        .参数 不活动区域句柄, 整数型, , hRgn,不活动区域句柄,该区域以窗口客户坐标定义
        .参数 重画前删除, 整数型, , bErase,为非零值则表示要在刷新前擦除


    .DLL命令 刷新窗口有效区域_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "ValidateRgn"
        .参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,窗口句柄
        .参数 区域句柄, 整数型, , hRgn,活动区域句柄,该区域以窗口客户坐标定义


    .DLL命令 取窗口区域_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "GetWindowRgn"
        .参数 窗口句柄, 整数型
        .参数 区域, 整数型, 传址


    .DLL命令 取区域矩形_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\gdi32.dll", "GetRgnBox"
        .参数 区域, 整数型
        .参数 矩形区域, 矩形_


    .DLL命令 创建设备场景_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\gdi32.dll", "CreateDCA"
        .参数 驱动名称, 文本型, , lpDriverName,根据参数值而定
        .参数 设备名称, 文本型, , lpDeviceName,所要创建的设备场景名称
        .参数 参数, 文本型, , lpOutput,一般情况下为空
        .参数 场景结构, 设备初始设置_, 传址, lpInitData,0为使用默认设置


    .DLL命令 创建阴影刷子_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\gdi32.dll", "CreateHatchBrush", , CreateHatchBrush
        .参数 刷子阴影类型, 整数型, , nIndex,请查看此参数的常量
        .参数 指定刷子的RGB前景色, 整数型, , crColor,指定刷子的前景颜色值


    .DLL命令 创建纯色刷子_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\gdi32.dll", "CreateSolidBrush"
        .参数 颜色值, 整数型, , crColor,颜色值


    .DLL命令 删除设备场景_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\gdi32.dll", "DeleteDC"
        .参数 设备场景句柄, 整数型, , hdc,将要删除的设备场景


    .DLL命令 删除对象_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\gdi32.dll", "DeleteObject", , DeleteObject
        .参数 对象句柄, 整数型, , hObject,一个GDI对象的句柄


    .DLL命令 填充矩形_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "FillRect", , FillRect,用指定的刷子填充一个矩形
        .参数 设备场景, 整数型, , hdc,设备场景的句柄
        .参数 填充区域, 矩形_, , lpRect,对填充区域进行描述的一个矩形,采用逻辑坐标
        .参数 刷子句柄, 整数型, , hBrush,欲使用的刷子的句柄


    .DLL命令 创建内存场景_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\Gdi32.dll", "CreateCompatibleDC"
        .参数 设备场景句柄, 整数型


    .DLL命令 选入设备场景_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\gdi32.dll", "SelectObject", , SelectObject
        .参数 场景句柄, 整数型, , hdc
        .参数 对象句柄, 整数型, , hobject


    .DLL命令 取设备场景_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "GetDC", , 获取指定窗口的设备场景  指定窗口的设备场景句柄,出错则为0
        .参数 窗口的句柄, 整数型, , 将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的DC;


    .DLL命令 创建设备位图_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\gdi32.dll", "CreateCompatibleBitmap"
        .参数 设备场景句柄, 整数型
        .参数 宽度, 整数型
        .参数 高度, 整数型


    .DLL命令 复制场景位图_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\gdi32.dll", "BitBlt"
        .参数 目标设备场景, 整数型, , hDestDC,目标设备场景
        .参数 目标横坐标, 整数型, , x,对目标设备场景中目标矩形左上角位置进行描述的那个点
        .参数 目标纵坐标, 整数型, , y,对目标设备场景中目标矩形左上角位置进行描述的那个点
        .参数 传输图像宽度, 整数型, , nWidth,欲传输图象的宽度
        .参数 传输图像高度, 整数型, , nHeight,欲传输图象的高度
        .参数 源设备场景, 整数型, , hSrcDC,源设备场景。如光栅运算未指定源,则应设为0
        .参数 源横坐标, 整数型, , xSrc,对源设备场景中源矩形左上角位置进行描述的那个点
        .参数 源纵坐标, 整数型, , ySrc,对源设备场景中源矩形左上角位置进行描述的那个点
        .参数 光栅运算方式, 整数型, , dwRop,传输过程要执行的光栅运算


    .DLL命令 排列子窗口_, , , "TileWindows"
        .参数 父窗口句柄, 整数型
        .参数 排列方式, 整数型, , “#排列方式之”常数
        .参数 排列区域, 矩形_
        .参数 排列子窗口数, 整数型
        .参数 排列子窗口句柄, 整数型, 数组


    .DLL命令 枚举子窗口_, 整数型, , "EnumChildWindows"
        .参数 父窗口句柄, 整数型
        .参数 子窗口回调函数, 子程序指针
        .参数 自定义参数, 整数型


    .DLL命令 取需更新矩形_, 整数型, , "GetUpdateRect"
        .参数 窗口句柄, 整数型
        .参数 区域, 矩形_
        .参数 清除, 逻辑型


    .DLL命令 取活动窗口_, 整数型, , "GetActiveWindow", , 获得活动窗口的句柄


    .DLL命令 到设备坐标_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "ClientToScreen", , 非零表示成功,零表示失败
        .参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,要取出区域坐标的窗口句柄
        .参数 位置变量, 坐标_, , POINTAPI,用hwnd窗口的客户区坐标表示的点,这个参数会包含屏幕坐标系统中相同的点


    .DLL命令 到客户区坐标_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "ScreenToClient", , ScreenToClient,Long,非零表示成功,零表示失败
        .参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,Long,一个窗口的句柄,该窗口定义了要使用的客户区坐标系统
        .参数 点, 坐标_, , POINTAPI,屏幕坐标系统中包含了屏幕点的结构。这个函数会随同相应的客户区坐标(由hwnd决定)载入结构


    .DLL命令 取捕获鼠标窗口_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "GetCapture"


    .DLL命令 激活窗口_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "SetActiveWindow"
        .参数 窗口句柄, 整数型


    .DLL命令 取邻层窗口_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "GetNextWindow"
        .参数 窗口句柄, 整数型
        .参数 是上层还是下层, 整数型, , 2:下层;3:上层


    .DLL命令 取关系窗口_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "GetWindow"
        .参数 源窗口, 整数型
        .参数 关系, 整数型, , “关系窗口之”常数


    .DLL命令 屏蔽窗口矩形_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "InvalidateRect", , 这个函数屏蔽一个窗口客户区的全部或部分区域
        .参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,待屏蔽窗口的句柄
        .参数 屏蔽矩形, 矩形_, , lpRect,用于描述待屏蔽矩形部分的一个矩形结构
        .参数 重画前删除, 整数型, , bErase,TRUE(非零)导致指定的区域在重画前先删除


    .DLL命令 刷新窗口有效矩形_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "ValidateRect", , 这个函数屏蔽一个窗口客户区的全部或部分区域
        .参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,待屏蔽窗口的句柄
        .参数 有效矩形, 矩形_, , lpRect,用于描述待屏蔽矩形部分的一个矩形结构


    .DLL命令 获取消息_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", "GetMessageA", , GetMessage
        .参数 消息值, 消息_, , lpMsg
        .参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd
        .参数 过滤消息最小值, 整数型, , wMsgFilterMin
        .参数 过滤消息最大值, 整数型, , wMsgFilterMax


    .DLL命令 初始化公共控件_, , "C:\WINDOWS\system32\comctl32.dll", "InitCommonControls"


    .DLL命令 初始化公共控件扩展_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\comctl32.dll", "InitCommonControlsEx"
        .参数 控件扩展类型, 初始化组件扩展_


    .DLL命令 取组合字_, 整数型, "C:\WINDOWS\system32\Imm32.dll", "ImmGetCompositionStringA"
        .参数 输入场景, 整数型
        .参数 索引, 整数型
        .参数 组合字, 文本型
        .参数 长度, 整数型


    .DLL命令 结束绘制_, 整数型, , "EndPaint", , 公开, 结束绘制_
        .参数 窗口句柄, 整数型
        .参数 绘制结构, PaintStruct


    .DLL命令 创建GDI对象_, 整数型, "gdi32.dll", "CreateDIBSection"
        .参数 设备场景句柄, 整数型
        .参数 pBitmapInfo, 位图信息_, 传址
        .参数 常数, 整数型
        .参数 内存地址, 整数型
        .参数 文件映射句柄, 整数型
        .参数 偏移量, 整数型


    .DLL命令 复制位图_, 整数型, "gdi32.dll", "StretchBlt", , StretchBlt,将一幅位图从一个设备场景复制到另一个。源和目标DC相互间必须兼容。这个函数会在设备场景中定义一个目标矩形,并在位图中定义一个源图象。源矩形会根据需要进行伸缩,以便与目标矩形的大小相符
        .参数 目标设备场景句柄, 整数型, , hdc,目标设备场景
        .参数 目标横坐标, 整数型, , x,目标矩形左上角的x,y坐标,以逻辑坐标表示
        .参数 目标纵坐标, 整数型, , y,目标矩形左上角的x,y坐标,以逻辑坐标表示
        .参数 目标宽度, 整数型, , nWidth,目标矩形的宽度和高度,以逻辑坐标表示
        .参数 目标高度, 整数型, , nHeight,目标矩形的宽度和高度,以逻辑坐标表示
        .参数 源设备场景句柄, 整数型, , hSrcDC,源设备场景。如光栅运算未指定一个源,则这个参数应为零
        .参数 源横坐标, 整数型, , xSrc,用源DC的逻辑坐标表示的源矩形左上角位置
        .参数 源纵坐标, 整数型, , ySrc,用源DC的逻辑坐标表示的源矩形左上角位置
        .参数 源宽度, 整数型, , nSrcWidth,分别指定用逻辑单位(以源DC为基础)传输的一幅图象的宽度和高度。如其中有一个参数的符号(指正负号)与对应的目标参数不符,位图就会在对应的轴上作镜像转换处理
        .参数 源高度, 整数型, , nSrcHeight,分别指定用逻辑单位(以源DC为基础)传输的一幅图象的宽度和高度。如其中有一个参数的符号(指正负号)与对应的目标参数不符,位图就会在对应的轴上作镜像转换处理
        .参数 光栅运算, 整数型, , dwRop,传输过程中进行的光栅运算。如刷子属于光栅运算的一部分,就使用选入目标DC的刷子


    .DLL命令 释放设备场景_, 整数型, "user32", "ReleaseDC", , ReleaseDC
        .参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,要释放的设备场景相关的窗口句柄
        .参数 设备场景, 整数型, , hdc,要释放的设备场景句柄

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