易语言黑月创建程序源码
系统结构:DlgProc,取低十六位,ButtWindProc,GenererSerial,DialogBoxParam,EndDialog,GetModuleHandle,SendMessage,LoadIcon,InitCommonControls,AnimateWindow,GetDlgItem,取指针_字节型,RtlMoveMemory_文本,BitBlt,CallWindowProc,CreateCompatibleDC,CreateFontIndirectA,DeleteObject,GetDC,GetStockObject,InvalidateRect,PostMessage,ReleaseDC,SetBkColor,playxm,RtlZeroMemory_LOGFONT,SelectObject,SetBkMode,SetDlgItemText,SetFocus,SetTextColor,SetWindowLong,SetWindowText,TextOut,UpdateWindow,GetWindowRect,GetCursorPos,InvalidateRect_null,RtlMoveMemory_DRAWITEMSTRUCT,DeleteDC,LoadBitmap,
======程序集1
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| |------ _启动子程序
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| |------ DlgProc
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| |------ 取低十六位
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| |------ ButtWindProc
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| |------ GenererSerial
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ DialogBoxParam
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| |---[dll]------ EndDialog
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| |---[dll]------ GetModuleHandle
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| |---[dll]------ SendMessage
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| |---[dll]------ LoadIcon
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| |---[dll]------ InitCommonControls
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| |---[dll]------ AnimateWindow
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| |---[dll]------ GetDlgItem
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| |---[dll]------ 取指针_字节型
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| |---[dll]------ RtlMoveMemory_文本
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| |---[dll]------ BitBlt
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| |---[dll]------ CallWindowProc
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| |---[dll]------ CreateCompatibleDC
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| |---[dll]------ CreateFontIndirectA
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| |---[dll]------ DeleteObject
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| |---[dll]------ GetDC
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| |---[dll]------ GetStockObject
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| |---[dll]------ InvalidateRect
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| |---[dll]------ PostMessage
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| |---[dll]------ ReleaseDC
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| |---[dll]------ SetBkColor
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| |---[dll]------ playxm
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| |---[dll]------ RtlZeroMemory_LOGFONT
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| |---[dll]------ SelectObject
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| |---[dll]------ SetBkMode
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| |---[dll]------ SetDlgItemText
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| |---[dll]------ SetFocus
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| |---[dll]------ SetTextColor
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| |---[dll]------ SetWindowLong
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| |---[dll]------ SetWindowText
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| |---[dll]------ TextOut
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| |---[dll]------ UpdateWindow
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| |---[dll]------ GetWindowRect
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| |---[dll]------ GetCursorPos
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| |---[dll]------ InvalidateRect_null
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| |---[dll]------ RtlMoveMemory_DRAWITEMSTRUCT
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| |---[dll]------ DeleteDC
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| |---[dll]------ LoadBitmap
调用的DLL命令:
.DLL命令 DialogBoxParam, 整数型, , "DialogBoxParamA"
.参数 hInstance, 整数型
.参数 lpName, 整数型
.参数 hWndParent, 整数型
.参数 lpDialogFunc, 子程序指针
.参数 dwInitParam, 整数型
.DLL命令 EndDialog, 整数型, , "EndDialog"
.参数 hwnd, 整数型
.参数 nResult, 整数型
.DLL命令 GetModuleHandle, 整数型, "kernel32.dll", "GetModuleHandleA", 公开, 获取一个应用程序或动态链接库的模块句柄 如执行成功成功,则返回模块句柄。零表示失败。会设置GetLastError
.参数 lpModuleName, 整数型, , 指定模块名,这通常是与模块的文件名相同的一个名字。例如,NOTEPAD.EXE程序的模块文件名就叫作NOTEPAD;
.DLL命令 SendMessage, 整数型, "user32.dll", "SendMessageA", 公开, 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageBynum, ; SendMessageByString是该函数的“类型security”声明形式 由具体的消息决定
.参数 窗口句柄, 整数型, , 要接收消息的那个窗口的句柄
.参数 信息值, 整数型, , 消息的标识符
.参数 参数一, 整数型, , 具体取决于消息
.参数 参数二, 整数型, , 具体取决于消息;
.DLL命令 LoadIcon, 整数型, "user32.dll", "LoadIconA", 公开, 从指定的模块或应用程序实例中载入一个图标。其中,LoadIconBynum是LoadIcon函数的类型security声明 执行成功则返回已载入的图标的句柄;零表示失败。会设置GetLastError
.参数 实例句柄, 整数型
.参数 图标标识, 整数型
.DLL命令 InitCommonControls, , "comctl32.dll", "InitCommonControls"
.DLL命令 AnimateWindow, 逻辑型, "user32.dll", "AnimateWindow"
.参数 hWnd, 整数型
.参数 dwTime, 整数型
.参数 dwFlags, 整数型
.DLL命令 GetDlgItem, 整数型, "user32.dll", "GetDlgItem"
.参数 hDlg, 整数型
.参数 nIDDlgItem, 整数型
.DLL命令 取指针_字节型, 整数型, , "lstrcpyn"
.参数 欲取其指针, 字节型, 传址
.参数 欲取其指针, 字节型, 传址
.参数 保留, 整数型
.DLL命令 RtlMoveMemory_文本, 整数型, "kernel32", "RtlMoveMemory", ,
.参数 pDest, 整数型
.参数 pSrc, 文本型
.参数 ByteLen, 整数型
.DLL命令 BitBlt, 整数型, "gdi32.dll", "BitBlt", , 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个。源和目标DC相互间必须兼容 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 目标设备场景, 整数型, , 目标设备场景
.参数 目标横坐标, 整数型, , 对目标DC中目标矩形左上角位置进行描述的那个点。用目标DC的逻辑坐标表示
.参数 目标纵坐标, 整数型, , 同上
.参数 传输图像宽度, 整数型, , 欲传输图象的宽度和高度
.参数 传输图像高度, 整数型, , 同上
.参数 源设备场景, 整数型, , 源设备场景。如光栅运算未指定源,则应设为0
.参数 源横坐标, 整数型, , 对源DC中源矩形左上角位置进行描述的那个点。用源DC的逻辑坐标表示
.参数 源纵坐标, 整数型, , 同上
.参数 光栅运算方式, 整数型, , 传输过程要执行的光栅运算;
.DLL命令 CallWindowProc, 整数型, "user32.dll", "CallWindowProcA", , 将消息传答窗口函数
.参数 lpPrevWndFunc, 整数型
.参数 hwnd, 整数型
.参数 msg, 整数型
.参数 wParam, 整数型
.参数 lParam, 整数型
.DLL命令 CreateCompatibleDC, 整数型, "gdi32.dll", "CreateCompatibleDC", , 创建一个与特定设备场景一致的内存设备场景 新设备场景句柄,若出错则为零
.参数 设备场景句柄, 整数型, , 设备场景句柄。新的设备场景将与它一致。也可能为0以创建一个与屏幕一致的设备场景;
.DLL命令 CreateFontIndirectA, 整数型, "gdi32.dll", "CreateFontIndirectA", , 用指定的属性创建一种逻辑字体 执行成功则返回逻辑字体句柄,零表示失败
.参数 字体结构信息, LOGFONT, , LOGFONT,这个结构定义了逻辑字体请求的属性;
.DLL命令 DeleteObject, 整数型, "gdi32.dll", "DeleteObject", , 用这个函数删除GDI对象,比如画笔、刷子、字体、位图、区域以及调色板等等。对象使用的所有系统资源都会被释放 非零表示成功,零表示失败
.参数 对象句柄, 整数型, , 一个GDI对象的句柄;
.DLL命令 GetDC, 整数型, "user32.dll", "GetDC", , 获取指定窗口的设备场景 指定窗口的设备场景句柄,出错则为0
.参数 hwnd, 整数型, , 将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的DC;
.DLL命令 GetStockObject, 整数型, "gdi32.dll", "GetStockObject", , 取得一个固有对象(Stock)。这是可由任何应用程序使用的windows标准对象之一 指向指定对象的一个句柄。零表示出错
.参数 类型, 整数型, , 下述表格中定义的任何常数之一BLACK_BRUSH黑色刷子DKGRAY_BRUSH黑灰色刷子GRAY_BRUSH灰色刷子HOLLOW_BRUSH凹刷子LTGRAY_BRUSH浅灰色刷子NULL_BRUSH空刷子WHITE_BRUSH白色刷子BLACK_PEN黑色画笔NULL_PEN空画笔WHITE_PEN白色画笔ANSI_FIXED_FONT采用windows(ANSI)字符集的等宽字体ANSI_VAR_FONT采用windows(ANSI)字符集的不等宽字体DEVICE_DEFAULT_FONT设备使用的默认字体(NT)DEFAULT_GUI_FONT用户界面的默认字体,包括菜单和对话框字体(Windows 95)OEM_FIXED_FONTOEM字符集的固有字体SYSTEM_FONT屏幕系统字体。这是用于菜单、对话框等等的默认不等宽字体SYSTEM_FIXED_FONT屏幕系统字体。这是用于菜单、对话框等等的默认等宽字体(在windows 3.0之前使用)DEFAULT_PALETTE默认调色板;
.DLL命令 InvalidateRect, 整数型, "user32.dll", "InvalidateRect", , 这个函数屏蔽一个窗口客户区的全部或部分区域。这会导致窗口在事件期间部分重画 非零表示成功,零表示失败
.参数 窗口句柄, 整数型, , 待屏蔽窗口的句柄
.参数 屏蔽矩形, RECT, , RECT,用于描述待屏蔽矩形部分的一个矩形结构。可用InvalidateRectBynum函数,同时将lpRect设为零(Long数据类型),从而屏蔽(或禁用)整个窗口
.参数 重画前删除, 整数型, , TRUE(非零)导致指定的区域在重画前先删除;
.DLL命令 PostMessage, 整数型, "user32.dll", "PostMessageA", , 将一条消息投递到指定窗口的消息队列。投递的消息会在Windows事件处理过程中得到处理。在那个时候,会随同投递的消息调用指定窗口的窗口函数。特别适合那些不需要立即处理的窗口消息的发送 如消息投递成功,则返回TRUE(非零)。会设置GetLastError
.参数 hwnd, 整数型, , 接收消息的那个窗口的句柄。如设为HWND_BROADCAST,表示投递给系统中的所有顶级窗口。如设为零,表示投递一条线程消息(参考PostThreadMessage)
.参数 wMsg, 整数型, , 消息标识符
.参数 wParam, 整数型, , 具体由消息决定
.参数 lParam, 整数型, , 具体由消息决定;
.DLL命令 ReleaseDC, 整数型, "user32.dll", "ReleaseDC", , 释放由调用GetDC或GetWindowDC函数获取的指定设备场景。它对类或私有设备场景无效(但这样的调用不会造成损害) 执行成功为1,否则为0
.参数 窗口句柄, 整数型, , 要释放的设备场景相关的窗口句柄
.参数 设备场景, 整数型, , 要释放的设备场景句柄;
.DLL命令 SetBkColor, 整数型, "gdi32", "SetBkColor", , 为指定的设备场景设置背景颜色。背景颜色用于填充阴影刷子、虚线画笔以及字符(如背景模式为OPAQUE)中的空隙。也在位图颜色转换期间使用。参考SetBkMode 前一个背景色,CLR_INVALID表示出错
.参数 hdc, 整数型, , 设备场景的句柄
.参数 crColor, 整数型, , 新背景颜色的RGB颜色值;
.DLL命令 playxm, 逻辑型, "play-xm.dll", "playxm", , 播放(字节集)
.参数 a, 字节集
.参数 len, 整数型
.DLL命令 RtlZeroMemory_LOGFONT, 整数型, "kernel32.dll", "RtlZeroMemory"
.参数 Destination, LOGFONT
.参数 Length, 整数型
.DLL命令 SelectObject, 整数型, "gdi32.dll", "SelectObject", , 每个设备场景都可能有选入其中的图形对象。其中包括位图、刷子、字体、画笔以及区域等等。一次选入设备场景的只能有一个对象。选定的对象会在设备场景的绘图操作中使用。例如,当前选定的画笔决定了在设备场景中描绘的线段颜色及样式 与以前选入设备场景的相同hObject类型的一个对象的句柄,零表示出错。如选定的对象是一个区域(Region),结果就是下列常数之一:SIMPLEREGION, ; COMPLEXREGION 或 NULLREGION 对区域进行描述, GDI_ERROR 表示出错
.参数 设备场景句柄, 整数型, , 一个设备场景的句柄
.参数 对象句柄, 整数型, , 一个画笔、位图、刷子、字体或区域的句柄;
.DLL命令 SetBkMode, 整数型, "gdi32.dll", "SetBkMode", , 指定阴影刷子、虚线画笔以及字符中的空隙的填充方式 前一个背景模式的值
.参数 hdc, 整数型, , 设备场景的句柄
.参数 nBkMode, 整数型, , 下述常数之一:;OPAQUE:用当前的背景色填充虚线画笔、阴影刷子以及字符的空隙;TRANSPARENT:透明处理,即不作上述填充;
.DLL命令 SetDlgItemText, 整数型, "user32.dll", "SetDlgItemTextA", , 设置对话框标题或项目
.参数 hDlg, 整数型
.参数 nIDDlgItem, 整数型
.参数 lpString, 文本型
.DLL命令 SetFocus, 整数型, "user32.dll", "SetFocus", , 设置键盘焦点 前一个拥有焦点的窗口的句柄
.参数 hwnd, 整数型, , 准备接收焦点的窗口的句柄
.DLL命令 SetTextColor, 整数型, "gdi32.dll", "SetTextColor", , 设置当前文本颜色。这种颜色也称为“前景色” 文本色的前一个RGB颜色设定。CLR_INVALID表示失败。会设置GetLastError
.参数 设备场景, 整数型, , 设备场景的句柄
.参数 颜色, 整数型, , 新的文本色在VB里使用如改变了这个设置,注意恢复VB窗体或控件原始的文本颜色;
.DLL命令 SetWindowLong, 整数型, "user32.dll", "SetWindowLongA", , 在窗口结构中为指定的窗口设置信息 指定数据的前一个值
.参数 hwnd, 整数型, , 欲为其取得信息的窗口的句柄
.参数 nIndex, 整数型, , 请参考GetWindowLong函数的nIndex参数的说明
.参数 dwNewLong, 子程序指针, , 由nIndex指定的窗口信息的新值;
.DLL命令 SetWindowText, 整数型, "user32.dll", "SetWindowTextA", , 设置窗口的标题文字或控件的内容(在vb里使用:针对vb窗体,应使用caption或text属性) 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 窗口句柄, 整数型, , 要设置文字的窗口的句柄
.参数 窗口标题, 文本型, , 要设到hwnd窗口中的文字;
.DLL命令 TextOut, 整数型, "gdi32.dll", "TextOutA", , 文本绘图函数。也请参考SetTextAlign 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 hdc, 整数型, , 设备场景的句柄
.参数 x, 整数型, , 绘图的起点,采用逻辑坐标
.参数 y, 整数型, , 同上
.参数 lpString, 文本型, , 欲描绘的字串
.参数 nCount, 整数型, , 字串中要描绘的字符数量;
.DLL命令 UpdateWindow, 整数型, "user32.dll", "UpdateWindow", , 强制立即更新窗口,窗口中以前屏蔽的所有区域都会重画(在vb里使用:如vb窗体或控件的任何部分需要更新,可考虑直接使用refresh方法 非零表示成功,零表示失败
.参数 hwnd, 整数型, , 欲更新窗口的句柄;
.DLL命令 GetWindowRect, 逻辑型, "user32.dll", "GetWindowRect"
.参数 hWnd, 整数型
.参数 Rect, RECT
.DLL命令 GetCursorPos, 整数型, "user32.dll", "GetCursorPos", , 获取鼠标指针的当前位置 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 位置, POINTAPI, , POINTAPI,随同指针在屏幕像素坐标中的位置载入的一个结构;
.DLL命令 InvalidateRect_null, 整数型, "user32.dll", "InvalidateRect", , 这个函数屏蔽一个窗口客户区的全部或部分区域。这会导致窗口在事件期间部分重画 非零表示成功,零表示失败
.参数 窗口句柄, 整数型, , 待屏蔽窗口的句柄
.参数 屏蔽矩形, 整数型, , RECT,用于描述待屏蔽矩形部分的一个矩形结构。可用InvalidateRectBynum函数,同时将lpRect设为零(Long数据类型),从而屏蔽(或禁用)整个窗口
.参数 重画前删除, 整数型, , TRUE(非零)导致指定的区域在重画前先删除;
.DLL命令 RtlMoveMemory_DRAWITEMSTRUCT, 整数型, "kernel32", "RtlMoveMemory", ,
.参数 pDest, DRAWITEMSTRUCT
.参数 pSrc, 整数型
.参数 ByteLen, 整数型
.DLL命令 DeleteDC, 整数型, "gdi32.dll", "DeleteDC", , 删除专用设备场景或信息场景,释放所有相关窗口资源。不要将它用于GetDC函数取回的设备场景 执行成功则为非零,失败则为零
.参数 设备场景句柄, 整数型, , 将要删除的设备场景 在vb里使用不要将它用于由vb hdc属性获取的设备场景句柄;
.DLL命令 LoadBitmap, 整数型, "user32.dll", "LoadBitmapA"
.参数 hInstance, 整数型
.参数 pBitmapName, 整数型
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