易语言超级列表框代码高亮源码
系统结构:超级列表框代码高亮,读取关键字配置,新窗口过程,分词,取单元矩形,填充区域,缩小矩形,SetWindowLong,Api_CallWindowProcA,Api_SendMessageA,Api_GetItemStatea,Api_GetSubItemRect,Api_GetScrollPos,Api_RtlMoveMemory_NMLVCUSTOMDRAW_整数,Api_RtlMoveMemory_整数_NMLVCUSTOMDRAW,Api_GetSysColor,Api_CreateSolidBrush,Api_FillRect,Api_DeleteObject,Api_Rectangle,Api_SetTextColor,Api_DrawText,Api_SelectObject,
======程序集1
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| |------ _启动子程序
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| |------ _临时子程序
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| |------ 超级列表框代码高亮
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| |------ 读取关键字配置
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| |------ 新窗口过程
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| |------ 分词
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======窗口程序集1
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| |------ _窗口1_创建完毕
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======程序集2
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| |------ 取单元矩形
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| |------ 填充区域
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| |------ 缩小矩形
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ SetWindowLong
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| |---[dll]------ Api_CallWindowProcA
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| |---[dll]------ Api_SendMessageA
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| |---[dll]------ Api_GetItemStatea
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| |---[dll]------ Api_GetSubItemRect
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| |---[dll]------ Api_GetScrollPos
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| |---[dll]------ Api_RtlMoveMemory_NMLVCUSTOMDRAW_整数
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| |---[dll]------ Api_RtlMoveMemory_整数_NMLVCUSTOMDRAW
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| |---[dll]------ Api_GetSysColor
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| |---[dll]------ Api_CreateSolidBrush
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| |---[dll]------ Api_FillRect
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| |---[dll]------ Api_DeleteObject
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| |---[dll]------ Api_Rectangle
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| |---[dll]------ Api_SetTextColor
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| |---[dll]------ Api_DrawText
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| |---[dll]------ Api_SelectObject
调用的DLL命令:
.DLL命令 SetWindowLong, 整数型, "user32.dll", "SetWindowLongA", , 在窗口结构中为指定的窗口设置信息 指定数据的前一个值
.参数 hwnd, 整数型, , 欲为其取得信息的窗口的句柄
.参数 nIndex, 整数型, , 请参考GetWindowLong函数的nIndex参数的说明
.参数 dwNewLong, 整数型, , 由nIndex指定的窗口信息的新值;
.DLL命令 Api_CallWindowProcA, 整数型, "user32.dll", "CallWindowProcA", , 将消息传答窗口函数
.参数 lpPrevWndFunc, 整数型
.参数 hwnd, 整数型
.参数 msg, 整数型
.参数 wParam, 整数型
.参数 lParam, 整数型
.DLL命令 Api_SendMessageA, 整数型, "user32.dll", "SendMessageA"
.参数 hwnd, 整数型
.参数 msg, 整数型
.参数 wparam, 整数型
.参数 lparam, 整数型
.DLL命令 Api_GetItemStatea, 整数型, "user32.dll", "SendMessageA"
.参数 hwnd, 整数型
.参数 msg, 整数型
.参数 wparam, 整数型
.参数 lparam, 整数型
.DLL命令 Api_GetSubItemRect, 整数型, "user32.dll", "SendMessageA"
.参数 hwnd, 整数型
.参数 msg, 整数型
.参数 wparam, 整数型
.参数 lparam, RECT
.DLL命令 Api_GetScrollPos, 整数型, "user32.dll", "GetScrollPos"
.参数 hWnd, 整数型
.参数 nBar, 整数型
.DLL命令 Api_RtlMoveMemory_NMLVCUSTOMDRAW_整数, 整数型, "kernel32.dll", "RtlMoveMemory"
.参数 pDest, NMLVCUSTOMDRAW
.参数 pSrc, 整数型
.参数 ByteLen, 整数型
.DLL命令 Api_RtlMoveMemory_整数_NMLVCUSTOMDRAW, 整数型, "kernel32.dll", "RtlMoveMemory"
.参数 pDest, 整数型
.参数 pSrc, NMLVCUSTOMDRAW
.参数 ByteLen, 整数型
.DLL命令 Api_GetSysColor, 整数型, "user32.dll", "GetSysColor", , 判断指定windows显示对象的颜色 指定对象的RGB颜色
.参数 类型, 整数型
.DLL命令 Api_CreateSolidBrush, 整数型, "gdi32.dll", "CreateSolidBrush", , 用纯色创建一个刷子 如执行成功,返回新刷子的一个句柄;否则返回零
.参数 crColor, 整数型, , 数字的RGB彩色;
.DLL命令 Api_FillRect, 整数型, "user32.dll", "FillRect", , 用指定的刷子填充一个矩形 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 hdc, 整数型, , 设备场景的句柄
.参数 lpRect, RECT, , RECT,对填充区域进行描述的一个矩形,采用逻辑坐标
.参数 hBrush, 整数型, , 欲使用的刷子的句柄;
.DLL命令 Api_DeleteObject, 整数型, "gdi32.dll", "DeleteObject", , 用这个函数删除GDI对象,比如画笔、刷子、字体、位图、区域以及调色板等等。对象使用的所有系统资源都会被释放 非零表示成功,零表示失败
.参数 hObject, 整数型, , 一个GDI对象的句柄;
.DLL命令 Api_Rectangle, 整数型, "gdi32.dll", "Rectangle", , 用当前选定的画笔描绘矩形,并用当前选定的刷子进行填充 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 设备场景句柄, 整数型, , 设备场景的句柄
.参数 左上角横坐标, 整数型, , 指定矩形左上角位置
.参数 左上角纵坐标, 整数型, , 同上
.参数 右下角横坐标, 整数型, , 指定矩形右下角位置
.参数 右下角纵坐标, 整数型, , 同上;
.DLL命令 Api_SetTextColor, 整数型, "gdi32.dll", "SetTextColor"
.参数 hdc, 整数型
.参数 crColor, 整数型
.DLL命令 Api_DrawText, 整数型, "user32.dll", "DrawTextA", , 将文本描绘到指定的矩形中 描绘文字的高度
.参数 设备场景句柄, 整数型, , 欲在其中显示文字的一个设备场景的句柄
.参数 描绘的字串, 文本型, , 欲描绘的文本字串
.参数 描绘的字串数量, 整数型, , 欲描绘的字符数量。如果要描绘整个字串(直到空中止符),则可将这个参数设为-1
.参数 描绘文本区域, RECT, , RECT,指定用于绘图的一个格式化矩形(采用逻辑坐标)
.参数 格式, 整数型, , 一个标志位数组,决定了以何种形式执行绘图。参考下面总结的常数类型列表标志常数说明DT_BOTTOM必须同时指定DT_SINGLE。指示文本对齐格式化矩形的底边DT_CALCRECT象下面这样计算格式化矩形:多行绘图时矩形的底边根据需要进行延展,以便容下所有文字;单行绘图时,延展矩形的右侧。不描绘文字。由lpRect参数指定的矩形会载入计算出来的值DT_CENTER文本垂直居中DT_EXPANDTABS描绘文字的时候,对制表站进行扩展。默认的制表站间距是8个字符。但是,可用DT_TABSTOP标志改变这项设定DT_EXTERNALLEADING计算文本行高度的时候,使用当前字体的外部间距属性(the external leading attribute)DT_LEFT文本左对齐DT_NOCLIP描绘文字时不剪切到指定的矩形DT_NOPREFIX通常,函数认为 & 字符表示应为下一个字符加上下划线。该标志禁止这种行为DT_RIGHT文本右对齐DT_SINGLELINE只画单行DT_TABSTOP指定新的制表站间距,采用这个整数的高8位DT_TOP必须同时指定DT_SINGLE。指示文本对齐格式化矩形的顶部DT_VCENTER必须同时指定DT_SINGLE。指示文本对齐格式化矩形的中部DT_WORDBREAK进行自动换行。如用SetTextAlign函数设置了TA_UPDATECP标志,这里的设置则无效;
.DLL命令 Api_SelectObject, 整数型, "gdi32.dll", "SelectObject", , 每个设备场景都可能有选入其中的图形对象。其中包括位图、刷子、字体、画笔以及区域等等。一次选入设备场景的只能有一个对象。选定的对象会在设备场景的绘图操作中使用。例如,当前选定的画笔决定了在设备场景中描绘的线段颜色及样式 与以前选入设备场景的相同hObject类型的一个对象的句柄,零表示出错。如选定的对象是一个区域(Region),结果就是下列常数之一:SIMPLEREGION, ; COMPLEXREGION 或 NULLREGION 对区域进行描述, GDI_ERROR 表示出错
.参数 设备场景句柄, 整数型, , 一个设备场景的句柄
.参数 对象句柄, 整数型, , 一个画笔、位图、刷子、字体或区域的句柄;
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