易语言自适应尺寸的输入框源码
系统结构:WinProc,API_GetCurrentThreadId,API_GetWindowLong,API_GetWindowRect,API_SetWindowPos,API_SetWindowsHookEx,API_UnhookWindowsHookEx,API_GetWindow,API_SetWindowLong,API_SendMessage,API_DrawText,API_GetDC,API_GetWindowText,API_GetWindowTextLength,API_DeleteObject,API_GetStockObject,API_SelectObject,API_ScreenToClient,
======窗口程序集1
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| |------ WinProc
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ _按钮2_被单击
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ API_GetCurrentThreadId
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| |---[dll]------ API_GetWindowLong
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| |---[dll]------ API_GetWindowRect
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| |---[dll]------ API_SetWindowPos
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| |---[dll]------ API_SetWindowsHookEx
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| |---[dll]------ API_UnhookWindowsHookEx
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| |---[dll]------ API_GetWindow
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| |---[dll]------ API_SetWindowLong
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| |---[dll]------ API_SendMessage
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| |---[dll]------ API_DrawText
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| |---[dll]------ API_GetDC
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| |---[dll]------ API_GetWindowText
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| |---[dll]------ API_GetWindowTextLength
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| |---[dll]------ API_DeleteObject
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| |---[dll]------ API_GetStockObject
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| |---[dll]------ API_SelectObject
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| |---[dll]------ API_ScreenToClient
调用的DLL命令:
.DLL命令 API_GetCurrentThreadId, 整数型, "kernel32", "GetCurrentThreadId", , 获取当前线程一个唯一的线程标识符 当前的线程标识符
.DLL命令 API_GetWindowLong, 整数型, "user32", "GetWindowLongA", , 从指定窗口的结构中取得信息 由nIndex决定。零表示出错。会设置GetLastError
.参数 窗口句柄, 整数型, , 欲为其获取信息的窗口的句柄
.参数 属性, 整数型, , 欲取回的信息,可以是下述任何一个常数:;GWL_EXSTYLE:扩展窗口样式;GWL_STYLE:窗口样式;GWL_WNDPROC:该窗口的窗口函数的地址;GWL_HINSTANCE:拥有窗口的实例的句柄;GWL_HWNDPARENT:该窗口之父的句柄。不要用SetWindowWord来改变这个值;GWL_ID:对话框中一个子窗口的标识符;GWL_USERDATA:含义由应用程序规定;DWL_DLGPROC:这个窗口的对话框函数地址;DWL_MSGRESULT:在对话框函数中处理的一条消息返回的值;DWL_USER:含义由应用程序规定;
.DLL命令 API_GetWindowRect, 整数型, "user32", "GetWindowRect", , 获得整个窗口的范围矩形,窗口的边框、标题栏、滚动条及菜单等都在这个矩形内 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 窗口句柄, 整数型, , 想获得范围矩形的那个窗口的句柄
.参数 矩形区域, RECT, , RECT,屏幕坐标中随同窗口装载的矩形;
.DLL命令 API_SetWindowPos, 整数型, "user32", "SetWindowPos", , 这个函数能为窗口指定一个新位置和状态。它也可改变窗口在内部窗口列表中的位置。该函数与DeferWindowPos函数相似,只是它的作用是立即表现出来的(在vb里使用:针对vb窗体,如它们在win32下屏蔽或最小化,则需重设最顶部状态。如有必要,请用一个子类处理模块来重设最顶部状态 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 hwnd, 整数型, , 欲定位的窗口
.参数 hWndInsertAfter, 整数型, , 窗口句柄。在窗口列表中,窗口hwnd会置于这个窗口句柄的后面。也可能选用下述值之一:;HWND_BOTTOM:将窗口置于窗口列表底部;HWND_TOP:将窗口置于Z序列的顶部;Z序列代表在分级结构中,窗口针对一个给定级别的窗口显示的顺序;HWND_TOPMOST:将窗口置于列表顶部,并位于任何最顶部窗口的前面;HWND_NOTOPMOST:将窗口置于列表顶部,并位于任何最顶部窗口的后面
.参数 x, 整数型, , 窗口新的x坐标。如hwnd是一个子窗口,则x用父窗口的客户区坐标表示
.参数 y, 整数型, , 窗口新的y坐标。如hwnd是一个子窗口,则y用父窗口的客户区坐标表示
.参数 cx, 整数型, , 指定新的窗口宽度
.参数 cy, 整数型
.参数 wFlags, 整数型, , 包含了旗标的一个整数;SWP_DRAWFRAME:围绕窗口画一个框;SWP_HIDEWINDOW:隐藏窗口;SWP_NOACTIVATE:不激活窗口;SWP_NOMOVE:保持当前位置(x和y设定将被忽略);SWP_NOREDRAW:窗口不自动重画;SWP_NOSIZE:保持当前大小(cx和cy会被忽略);SWP_NOZORDER:保持窗口在列表的当前位置(hWndInsertAfter将被忽略);SWP_SHOWWINDOW:显示窗口;SWP_FRAMECHANGED:强迫一条WM_NCCALCSIZE消息进入窗口,即使窗口的大小没有改变;
.DLL命令 API_SetWindowsHookEx, 整数型, "user32", "SetWindowsHookExA", , 安装钩子过程
.参数 idHook, 整数型
.参数 lpfn, 整数型
.参数 hmod, 整数型
.参数 dwThreadId, 整数型
.DLL命令 API_UnhookWindowsHookEx, 整数型, "user32", "UnhookWindowsHookEx", , 从钩子链中删除函数
.参数 hHook, 整数型
.DLL命令 API_GetWindow, 整数型, "user32", "GetWindow", , 获得一个窗口的句柄,该窗口与某源窗口有特定的关系 由wCmd决定的一个窗口的句柄。如没有找到相符窗口,或者遇到错误,则返回零值。会设置GetLastError
.参数 源窗口, 整数型, , 源窗口
.参数 关系, 整数型, , 指定结果窗口与源窗口的关系,它们建立在下述常数基础上:;GW_CHILD:寻找源窗口的第一个子窗口;GW_HWNDFIRST:为一个源子窗口寻找第一个兄弟(同级)窗口,或寻找第一个顶级窗口;GW_HWNDLAST:为一个源子窗口寻找最后一个兄弟(同级)窗口,或寻找最后一个顶级窗口;GW_HWNDNEXT:为源窗口寻找下一个兄弟窗口;GW_HWNDPREV:为源窗口寻找前一个兄弟窗口;GW_OWNER:寻找窗口的所有者;
.DLL命令 API_SetWindowLong, 整数型, "user32", "SetWindowLongA", , 在窗口结构中为指定的窗口设置信息 指定数据的前一个值
.参数 hwnd, 整数型, , 欲为其取得信息的窗口的句柄
.参数 nIndex, 整数型, , 请参考GetWindowLong函数的nIndex参数的说明
.参数 dwNewLong, 整数型, , 由nIndex指定的窗口信息的新值;
.DLL命令 API_SendMessage, 整数型, "user32", "SendMessageA", , 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageBynum, ; SendMessageByString是该函数的“类型security”声明形式 由具体的消息决定
.参数 窗口句柄, 整数型, , 要接收消息的那个窗口的句柄
.参数 信息值, 整数型, , 消息的标识符
.参数 参数一, 整数型, , 具体取决于消息
.参数 参数二, 整数型, , 具体取决于消息;
.DLL命令 API_DrawText, 整数型, "user32", "DrawTextA", , 将文本描绘到指定的矩形中 描绘文字的高度
.参数 设备场景句柄, 整数型, , 欲在其中显示文字的一个设备场景的句柄
.参数 描绘的字串, 文本型, , 欲描绘的文本字串
.参数 描绘的字串数量, 整数型, , 欲描绘的字符数量。如果要描绘整个字串(直到空中止符),则可将这个参数设为-1
.参数 描绘文本区域, RECT, , RECT,指定用于绘图的一个格式化矩形(采用逻辑坐标)
.参数 格式, 整数型, , 一个标志位数组,决定了以何种形式执行绘图。参考下面总结的常数类型列表标志常数说明DT_BOTTOM必须同时指定DT_SINGLE。指示文本对齐格式化矩形的底边DT_CALCRECT象下面这样计算格式化矩形:多行绘图时矩形的底边根据需要进行延展,以便容下所有文字;单行绘图时,延展矩形的右侧。不描绘文字。由lpRect参数指定的矩形会载入计算出来的值DT_CENTER文本垂直居中DT_EXPANDTABS描绘文字的时候,对制表站进行扩展。默认的制表站间距是8个字符。但是,可用DT_TABSTOP标志改变这项设定DT_EXTERNALLEADING计算文本行高度的时候,使用当前字体的外部间距属性(the external leading attribute)DT_LEFT文本左对齐DT_NOCLIP描绘文字时不剪切到指定的矩形DT_NOPREFIX通常,函数认为 & 字符表示应为下一个字符加上下划线。该标志禁止这种行为DT_RIGHT文本右对齐DT_SINGLELINE只画单行DT_TABSTOP指定新的制表站间距,采用这个整数的高8位DT_TOP必须同时指定DT_SINGLE。指示文本对齐格式化矩形的顶部DT_VCENTER必须同时指定DT_SINGLE。指示文本对齐格式化矩形的中部DT_WORDBREAK进行自动换行。如用SetTextAlign函数设置了TA_UPDATECP标志,这里的设置则无效;
.DLL命令 API_GetDC, 整数型, "user32", "GetDC", , 获取指定窗口的设备场景 指定窗口的设备场景句柄,出错则为0
.参数 hwnd, 整数型, , 将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的DC;
.DLL命令 API_GetWindowText, 整数型, "user32", "GetWindowTextA", , 取得一个窗体的标题(caption)文字,或者一个控件的内容(在vb里使用:使用vb窗体或控件的caption或text属性) 复制到lpString的字串长度;不包括空中止字符。会设置GetLastError
.参数 窗口句柄, 整数型, , 欲获取文字的那个窗口的句柄
.参数 缓冲区, 文本型, , 预定义的一个缓冲区,至少有cch+1个字符大小;随同窗口文字载入
.参数 缓冲尺寸, 整数型, , lp缓冲区的长度;
.DLL命令 API_GetWindowTextLength, 整数型, "user32", "GetWindowTextLengthA", , 调查窗口标题文字或控件内容的长短(在vb里使用:直接使用vb窗体或控件的caption或text属性) 字串长度,不包括空中止字符
.参数 窗口句柄, 整数型, , 想调查文字长度的窗口的句柄;
.DLL命令 API_DeleteObject, 整数型, "gdi32", "DeleteObject", , 用这个函数删除GDI对象,比如画笔、刷子、字体、位图、区域以及调色板等等。对象使用的所有系统资源都会被释放 非零表示成功,零表示失败
.参数 对象句柄, 整数型, , 一个GDI对象的句柄;
.DLL命令 API_GetStockObject, 整数型, "gdi32", "GetStockObject", , 取得一个固有对象(Stock)。这是可由任何应用程序使用的windows标准对象之一 指向指定对象的一个句柄。零表示出错
.参数 类型, 整数型, , 下述表格中定义的任何常数之一BLACK_BRUSH黑色刷子DKGRAY_BRUSH黑灰色刷子GRAY_BRUSH灰色刷子HOLLOW_BRUSH凹刷子LTGRAY_BRUSH浅灰色刷子NULL_BRUSH空刷子WHITE_BRUSH白色刷子BLACK_PEN黑色画笔NULL_PEN空画笔WHITE_PEN白色画笔ANSI_FIXED_FONT采用windows(ANSI)字符集的等宽字体ANSI_VAR_FONT采用windows(ANSI)字符集的不等宽字体DEVICE_DEFAULT_FONT设备使用的默认字体(NT)DEFAULT_GUI_FONT用户界面的默认字体,包括菜单和对话框字体(Windows 95)OEM_FIXED_FONTOEM字符集的固有字体SYSTEM_FONT屏幕系统字体。这是用于菜单、对话框等等的默认不等宽字体SYSTEM_FIXED_FONT屏幕系统字体。这是用于菜单、对话框等等的默认等宽字体(在windows 3.0之前使用)DEFAULT_PALETTE默认调色板;
.DLL命令 API_SelectObject, 整数型, "gdi32", "SelectObject", , 每个设备场景都可能有选入其中的图形对象。其中包括位图、刷子、字体、画笔以及区域等等。一次选入设备场景的只能有一个对象。选定的对象会在设备场景的绘图操作中使用。例如,当前选定的画笔决定了在设备场景中描绘的线段颜色及样式 与以前选入设备场景的相同hObject类型的一个对象的句柄,零表示出错。如选定的对象是一个区域(Region),结果就是下列常数之一:SIMPLEREGION, ; COMPLEXREGION 或 NULLREGION 对区域进行描述, GDI_ERROR 表示出错
.参数 设备场景句柄, 整数型, , 一个设备场景的句柄
.参数 对象句柄, 整数型, , 一个画笔、位图、刷子、字体或区域的句柄;
.DLL命令 API_ScreenToClient, 整数型, "user32", "ScreenToClient", , 判断屏幕上一个指定点的客户区坐标 非零表示成功,零表示失败
.参数 hwnd, 整数型, , 一个窗口的句柄,该窗口定义了要使用的客户区坐标系统
.参数 lpPoint, POINTAPI, , POINTAPI,屏幕坐标系统中包含了屏幕点的结构。这个函数会随同相应的客户区坐标(由hwnd决定)载入结构;
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