易语言postmessage学习例程源码
系统结构:PostMessage,发送消息ALT加F4,发送消息ALT加空格,发送消息ALT加字母,发送消息输入字符,发送消息_,API_CallWindowProc,API_SetWindowLong,MakeKeyLparam,十六进制到十进制,子程序_其他进制到十进制,PostMessage,MapVirtualKey,
======窗口程序集1
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| |------ _按钮1_被单击
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ PostMessage
======窗口程序集1
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| |------ 发送消息ALT加F4
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| |------ 发送消息ALT加空格
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| |------ 发送消息ALT加字母
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| |------ 发送消息输入字符
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| |------ __启动窗口_可否被关闭
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ _按钮3_被单击
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| |------ _按钮2_被单击
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| |------ _按钮4_被单击
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| |------ _按钮5_被单击
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ 发送消息_
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| |---[dll]------ API_CallWindowProc
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| |---[dll]------ API_SetWindowLong
======后台模拟
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ MakeKeyLparam
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| |------ _按钮1_被单击
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======进制转换
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| |------ 十六进制到十进制
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| |------ 子程序_其他进制到十进制
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ PostMessage
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| |---[dll]------ MapVirtualKey
调用的DLL命令:
.DLL命令 PostMessage, , , "PostMessageA"
.参数 hWnd, 整数型
.参数 Msg, 整数型
.参数 wParam, 整数型
.参数 IParam, 整数型
调用的DLL命令:
.DLL命令 发送消息_, 整数型, "user32", "SendMessageA", , 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageBynum, ; SendMessageByString是该函数的“类型security”声明形式 由具体的消息决定
.参数 窗口句柄, 整数型, , 要接收消息的那个窗口的句柄
.参数 信息值, 整数型, , 消息的标识符
.参数 参数一, 整数型, , 具体取决于消息
.参数 参数二, 整数型, , 具体取决于消息;
.DLL命令 API_CallWindowProc, 整数型, "user32", "CallWindowProcA", , 将消息传答窗口函数
.参数 lpPrevWndFunc, 整数型
.参数 hwnd, 整数型
.参数 msg, 整数型
.参数 wParam, 整数型
.参数 lParam, 整数型
.DLL命令 API_SetWindowLong, 整数型, "user32", "SetWindowLongA", , 在窗口结构中为指定的窗口设置信息 指定数据的前一个值
.参数 hwnd, 整数型, , 欲为其取得信息的窗口的句柄
.参数 nIndex, 整数型, , 请参考GetWindowLong函数的nIndex参数的说明
.参数 dwNewLong, 整数型, , 由nIndex指定的窗口信息的新值;
调用的DLL命令:
.DLL命令 PostMessage, , "user32", "PostMessageA"
.参数 窗口句柄, 整数型, , 目标窗口句柄
.参数 键盘消息, 整数型, , WM_KEYDOWN 表示一个普通键被按下 WM_KEYUP 表示一个普通键被释放 WM_SYSKEYDOWN 表示一个系统键被按下 WM_SYSKEYUP 表示一个系统键被释放
.参数 按键虚拟码, 整数型, , 你要对目标程序模拟按下某键
.参数 键盘消息, 整数型, , 这个参数就比较复杂了,因为它包含了多个信息,一般可以把它设为0
.DLL命令 MapVirtualKey, 整数型, "user32", "MapVirtualKeyA"
.参数 待转换的码, 整数型
.参数 转换为什么, 整数型, , 如果是虚拟码转扫描码,则wMapType 设置为0,如果是虚拟扫描码转虚拟码,则wMapType 设置为1,如果是虚拟码转ASCII码,则wMapType 设置为2
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