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  • 易语言游戏窗口化源码

    • 软件授权:
      开源软件
    • 软件大小:
      54.51 KB
    • 文件类型:
      .zip,.e
    • 下载次数:
    • 上传用户:
      心脏
    • 发布时间:
      2018-10-19 13:07
    • 软件等阶:
    • 运行环境:
      Winall,Win2003,WinXP,Win7,Win8
    • 软件评级:

    软件介绍             



     

    易语言游戏窗口化


    系统结构:取屏幕句柄,发送消息,改变窗口,寻找顶级窗口,置父窗口,置窗口状态,


    ======窗口程序集1
               |  |
               |  |------ __启动窗口_可否被关闭
               |  |
               |  |------ __启动窗口_创建完毕
               |  |
               |  |------ __启动窗口_将被销毁
               |  |
               |  |------ __启动窗口_鼠标右键被放开
               |  |
               |  |------ _退出_被选择
               |  |
               |  |------ _时钟1_周期事件
               |  |
               |  |
    ======调用的Dll
               |  |
               |  |---[dll]------   取屏幕句柄
               |  |
               |  |---[dll]------   发送消息
               |  |
               |  |---[dll]------   改变窗口
               |  |
               |  |---[dll]------   寻找顶级窗口
               |  |
               |  |---[dll]------   置父窗口
               |  |
               |  |---[dll]------   置窗口状态

      


    易语言游戏窗口化


    调用的DLL命令:


    .DLL命令 取屏幕句柄, 整数型, "user32", "GetDesktopWindow", , 获得代表整个屏幕的一个窗口(桌面窗口)句柄  桌面窗口的句柄


    .DLL命令 发送消息, 整数型, "user32", "SendMessageA", , 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageBynum, ;    SendMessageByString是该函数的“类型security”声明形式  由具体的消息决定
        .参数 窗口句柄, 整数型, , 要接收消息的那个窗口的句柄
        .参数 信息值, 整数型, , 消息的标识符
        .参数 参数一, 整数型, , 具体取决于消息
        .参数 参数二, 整数型, , 具体取决于消息;


    .DLL命令 改变窗口, 整数型, "user32", "MoveWindow", , 改变指定窗口的位置和大小。顶级窗口可能受最大或最小尺寸的限制,那些尺寸优先于这里设置的参数  非零表示成功,零表示失败
        .参数 窗口句柄, 整数型, , 欲移动窗口的句柄
        .参数 左侧位置, 整数型, , 窗口新的左侧位置
        .参数 顶部位置, 整数型, , 窗口新的顶部位置
        .参数 新宽度, 整数型, , 窗口的新宽度
        .参数 高宽度, 整数型, , 窗口的高宽度
        .参数 是否重画, 逻辑型, , 如窗口此时应重画,则设为真(非零)。假(零)则表明应用程序会自己决定是否重画窗口;


    .DLL命令 寻找顶级窗口, 整数型, "user32", "FindWindowA", , 寻找窗口列表中第一个符合指定条件的顶级窗口(在vb里使用:FindWindow最常见的一个用途是获得ThunderRTMain类的隐藏窗口的句柄;该类是所有运行中vb执行程序的一部分。获得句柄后,可用api函数GetWindowText取得这个窗口的名称;该名也是应用程序的标题)  找到窗口的句柄。如未找到相符窗口,则返回零。会设置GetLastError
        .参数 窗口类名, 整数型, , 指向包含了窗口类名的空中止(C语言)字串的指针;或设为零,表示接收任何类
        .参数 窗口标题, 文本型, , 指向包含了窗口文本(或标签)的空中止(C语言)字串的指针;或设为零,表示接收任何窗口标题  示例Dim hw&


    .DLL命令 置父窗口, 整数型, "user32", "SetParent", , 指定一个窗口的新父(在vb里使用:利用这个函数,vb可以多种形式支持子窗口。例如,可将控件从一个容器移至窗体中的另一个。用这个函数在窗体间移动控件是相当冒险的,但却不失为一个有效的办法。如真的这样做,请在关闭任何一个窗体之前,注意用SetParent将控件的父设回原来的那个)  前一个父窗口的句柄
        .参数 子窗口句柄, 整数型, , 子窗口的句柄
        .参数 父窗口句柄, 整数型, , hWndChild的新父;


    .DLL命令 置窗口状态, 整数型, "user32", "ShowWindow", , 控制窗口的可见性(在vb里使用:针对vb窗体及控件,请使用对应的vb属性)  如窗口之前是可见的,则返回TRUE(非零),否则返回FALSE(零)
        .参数 窗口句柄, 整数型, , 窗口句柄,要向这个窗口应用由nCmdShow指定的命令
        .参数 窗口状态, 整数型, , 为窗口指定可视性方面的一个命令。请用下述任何一个常数;0隐藏窗口,活动状态给令一个窗口;1与9相同;2最小化窗口,并将其激活;3最大化窗口,并将其激活;4用最近的大小和位置显示一个窗口,同时不改变活动窗口;5用当前的大小和位置显示一个窗口,同时令其进入活动状态;6最小化窗口,活动状态给令一个窗口;7最小化一个窗口,同时不改变活动窗口;8用当前的大小和位置显示一个窗口,不改变活动窗口;9用原来的大小和位置显示一个窗口,同时令其进入活动状态;

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