易语言RGB颜色Alpha混合源码
系统结构:RGB_Alpha,CRect,CreatePen,CreateSolidBrush,FillRect,GetDC,LineTo,MoveToEx,ReleaseDC,DeleteObject,
======窗口程序集_启动窗口
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ _颜色选择器1_颜色被改变
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| |------ _滑块条1_位置被改变
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ RGB_Alpha
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| |------ CRect
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| |------ _图片框3_鼠标左键被放开
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ CreatePen
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| |---[dll]------ CreateSolidBrush
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| |---[dll]------ FillRect
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| |---[dll]------ GetDC
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| |---[dll]------ LineTo
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| |---[dll]------ MoveToEx
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| |---[dll]------ ReleaseDC
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| |---[dll]------ DeleteObject
调用的DLL命令:
.DLL命令 CreatePen, 整数型, "gdi32", "CreatePen", , 用指定的样式、宽度和颜色创建一个画笔 如函数执行成功,就返回指向新画笔的一个句柄;否则返回零
.参数 nPenStyle, 整数型, , 指定画笔样式,可以是下述常数之一;PS_SOLID:画笔画出的是实线;PS_DASH:画笔画出的是虚线(nWidth必须是1);PS_DOT:画笔画出的是点线(nWidth必须是1);PS_DASHDOT:画笔画出的是点划线(nWidth必须是1);PS_DASHDOTDOT:画笔画出的是点-点-划线(nWidth必须是1);PS_NULL:画笔不能画图;PS_INSIDEFRAME:画笔在由椭圆、矩形、圆角矩形、饼图以及弦等生成的封闭对象框中画图。如指定的准确RGB颜色不存在,就进行抖动处理
.参数 nWidth, 整数型, , 以逻辑单位表示的画笔的宽度
.参数 crColor, 整数型, , 画笔的RGB颜色;
.DLL命令 CreateSolidBrush, 整数型, "gdi32", "CreateSolidBrush", , 用纯色创建一个刷子 如执行成功,返回新刷子的一个句柄;否则返回零
.参数 crColor, 整数型, , 数字的RGB彩色;
.DLL命令 FillRect, 整数型, "user32", "FillRect", , 用指定的刷子填充一个矩形 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 hdc, 整数型, , 设备场景的句柄
.参数 lpRect, RECT, , RECT,对填充区域进行描述的一个矩形,采用逻辑坐标
.参数 hBrush, 整数型, , 欲使用的刷子的句柄;
.DLL命令 GetDC, 整数型, "user32", "GetDC", , 获取指定窗口的设备场景 指定窗口的设备场景句柄,出错则为0
.参数 hwnd, 整数型, , 将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的DC;
.DLL命令 LineTo, 整数型, "gdi32", "LineTo", , 用当前画笔画一条线,从当前位置连到一个指定的点。这个函数调用完毕,当前位置变成x,y点 非零表示成功,零表示失败
.参数 hdc, 整数型, , 设备场景的句柄
.参数 x, 整数型, , 线段终点位置,采用逻辑坐标表示。这个点不会实际画出来;它不属于线段的一部分;
.参数 y, 整数型, , 同上;
.DLL命令 MoveToEx, 整数型, "gdi32", "MoveToEx", , 为指定的设备场景指定一个新的当前画笔位置。前一个位置保存在lpPoint中 非零表示成功,零表示失败
.参数 hdc, 整数型, , 指向一个设备场景的句柄
.参数 x, 整数型, , 采用逻辑坐标表示的新画笔位置
.参数 y, 整数型, , 同上
.参数 lpPoint, POINTAPI, , POINTAPI,用于保存前一个画笔位置。可以为NULL(将参数改为ByVal As 以传递一个空参数);
.DLL命令 ReleaseDC, 整数型, "user32", "ReleaseDC", , 释放由调用GetDC或GetWindowDC函数获取的指定设备场景。它对类或私有设备场景无效(但这样的调用不会造成损害) 执行成功为1,否则为0
.参数 hwnd, 整数型, , 要释放的设备场景相关的窗口句柄
.参数 hdc, 整数型, , 要释放的设备场景句柄;
.DLL命令 DeleteObject, 整数型, "gdi32", "DeleteObject", , 用这个函数删除GDI对象,比如画笔、刷子、字体、位图、区域以及调色板等等。对象使用的所有系统资源都会被释放 非零表示成功,零表示失败
.参数 hObject, 整数型, , 一个GDI对象的句柄;
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