易语言GDI绘曲线图源码
系统结构:画框架,加入数值,消息处理,还原原来数值,取设备场景_,释放设备场景_,BeginPaint,EndPaint,选入设备场景_,DeleteObject,SetWindowLongA,创建设备位图_,复制场景位图_,创建内存场景_,删除设备场景_,创建纯色刷子_,FillRect,呼叫窗口函数地址_,
======窗口程序集1
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| |------ __启动窗口_尺寸被改变
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ 画框架
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| |------ 加入数值
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| |------ _成绩统计_将被销毁
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| |------ 消息处理
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| |------ 还原原来数值
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| |------ _图片框1_鼠标位置被移动
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| |------ _图片框1_被双击
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ 取设备场景_
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| |---[dll]------ 释放设备场景_
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| |---[dll]------ BeginPaint
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| |---[dll]------ EndPaint
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| |---[dll]------ 选入设备场景_
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| |---[dll]------ DeleteObject
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| |---[dll]------ SetWindowLongA
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| |---[dll]------ 创建设备位图_
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| |---[dll]------ 复制场景位图_
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| |---[dll]------ 创建内存场景_
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| |---[dll]------ 删除设备场景_
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| |---[dll]------ 创建纯色刷子_
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| |---[dll]------ FillRect
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| |---[dll]------ 呼叫窗口函数地址_
调用的DLL命令:
.DLL命令 取设备场景_, 整数型, "user32", "GetDC", , 获取指定窗口的设备场景 指定窗口的设备场景句柄,出错则为0
.参数 窗口的句柄, 整数型, , 将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的DC;
.DLL命令 释放设备场景_, 整数型, "user32", "ReleaseDC", , ReleaseDC
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,要释放的设备场景相关的窗口句柄
.参数 设备场景, 整数型, , hdc,要释放的设备场景句柄
.DLL命令 BeginPaint, 整数型, "user32", "BeginPaint", , 准备一个画图窗
.参数 hwnd, 整数型
.参数 lpPaint, PAINTSTRUCT
.DLL命令 EndPaint, 整数型, "user32", "EndPaint", , 在指定窗口中标记图画结尾标志
.参数 hwnd, 整数型
.参数 lpPaint, PAINTSTRUCT
.DLL命令 选入设备场景_, 整数型, "gdi32.dll", "SelectObject", , SelectObject
.参数 场景句柄, 整数型, , hdc
.参数 对象句柄, 整数型, , hobject
.DLL命令 DeleteObject, 整数型, "gdi32.dll", "DeleteObject", , DeleteObject
.参数 对象句柄, 整数型, , hObject,一个GDI对象的句柄
.DLL命令 SetWindowLongA, 整数型, "user32", "SetWindowLongA", , 在窗口结构中为指定的窗口设置信息 指定数据的前一个值
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,欲为其取得信息的窗口的句柄
.参数 窗口信息值, 整数型, , nIndex,请参考GetWindowLong函数的nIndex参数的说明
.参数 窗口信息新值, 整数型, , dwNewLong,由nIndex指定的窗口信息的新值
.DLL命令 创建设备位图_, 整数型, "gdi32", "CreateCompatibleBitmap"
.参数 设备场景句柄, 整数型
.参数 宽度, 整数型
.参数 高度, 整数型
.DLL命令 复制场景位图_, 整数型, "gdi32.dll", "BitBlt"
.参数 目标设备场景, 整数型, , hDestDC,目标设备场景
.参数 目标横坐标, 整数型, , x,对目标设备场景中目标矩形左上角位置进行描述的那个点
.参数 目标纵坐标, 整数型, , y,对目标设备场景中目标矩形左上角位置进行描述的那个点
.参数 传输图像宽度, 整数型, , nWidth,欲传输图象的宽度
.参数 传输图像高度, 整数型, , nHeight,欲传输图象的高度
.参数 源设备场景, 整数型, , hSrcDC,源设备场景。如光栅运算未指定源,则应设为0
.参数 源横坐标, 整数型, , xSrc,对源设备场景中源矩形左上角位置进行描述的那个点
.参数 源纵坐标, 整数型, , ySrc,对源设备场景中源矩形左上角位置进行描述的那个点
.参数 光栅运算方式, 整数型, , dwRop,传输过程要执行的光栅运算
.DLL命令 创建内存场景_, 整数型, "Gdi32", "CreateCompatibleDC"
.参数 设备场景句柄, 整数型
.DLL命令 删除设备场景_, 整数型, "gdi32.dll", "DeleteDC"
.参数 设备场景句柄, 整数型, , hdc,将要删除的设备场景
.DLL命令 创建纯色刷子_, 整数型, "gdi32.dll", "CreateSolidBrush"
.参数 颜色值, 整数型, , crColor,颜色值
.DLL命令 FillRect, 整数型, "user32.dll", "FillRect", , FillRect,用指定的刷子填充一个矩形
.参数 设备场景, 整数型, , hdc,设备场景的句柄
.参数 填充区域, RECT, , lpRect,对填充区域进行描述的一个矩形,采用逻辑坐标
.参数 刷子句柄, 整数型, , hBrush,欲使用的刷子的句柄
.DLL命令 呼叫窗口函数地址_, 整数型, "user32.dll", "CallWindowProcA"
.参数 前一窗口函数地址, 整数型
.参数 窗口句柄, 整数型
.参数 消息值, 整数型
.参数 附加参数1, 整数型
.参数 附加参数2, 整数型
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