易语言2D游戏引擎模块源码
系统结构:创建画布,置背景位图,取画布宽度,取画布高度,填充背景色,画布是否全屏模式,取前台页面,取后台页面,取屏幕,实时刷新,初始化,启用成员,置位图,取某点颜色,置某点颜色,画线条,画矩形,画圆,画圆角矩形,写出文字,显示成员,缩放旋转显示成员,置多透明透空的透明掩体,保存成员内容图片,取成员左边,取成员顶边,取成员宽度,取成员高度,锁定成员,解锁成员,是否碰撞,成员移动,取页面,初始化,窗口激活代码,实时监控按键,取输入设备接口,
======窗口程序集1
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ _时钟1_周期事件
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| |------ __启动窗口_被激活
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| |------ _炮弹时钟_周期事件
======程序集1
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| |------ _启动子程序
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| |------ _临时子程序
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======E2D_画布
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| |------ _初始化
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| |------ 创建画布
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| |------ 置背景位图
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| |------ 取画布宽度
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| |------ 取画布高度
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| |------ 填充背景色
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| |------ 画布是否全屏模式
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| |------ 取前台页面
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| |------ 取后台页面
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| |------ 取屏幕
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| |------ 实时刷新
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| |------ _销毁
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======E2D_成员
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| |------ _初始化
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| |------ 初始化
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| |------ 启用成员
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| |------ 置位图
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| |------ 取某点颜色
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| |------ 置某点颜色
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| |------ 画线条
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| |------ 画矩形
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| |------ 画圆
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| |------ 画圆角矩形
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| |------ 写出文字
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| |------ 显示成员
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| |------ 缩放旋转显示成员
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| |------ 置多透明透空的透明掩体
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| |------ 保存成员内容图片
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| |------ 取成员左边
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| |------ 取成员顶边
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| |------ 取成员宽度
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| |------ 取成员高度
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| |------ 锁定成员
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| |------ 解锁成员
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| |------ 是否碰撞
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| |------ 成员移动
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| |------ 取页面
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| |------ _销毁
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======E2D_设备
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| |------ _初始化
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| |------ 初始化
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| |------ 窗口激活代码
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| |------ 实时监控按键
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| |------ 取输入设备接口
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| |------ _销毁
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