易语言双色球模拟器源码
系统结构:转换文本,计时,我_程序多开判断,运行程序,取自进程ID,DLL命令1,
======窗口程序集1
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ _时钟1_周期事件
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| |------ 转换文本
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| |------ _按钮2_被单击
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| |------ _按钮3_被单击
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ __启动窗口_可否被关闭
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| |------ __启动窗口_将被销毁
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| |------ __启动窗口_托盘事件
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| |------ _显示窗口_被选择
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| |------ _退出程序_被选择
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| |------ 计时
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| |------ 我_程序多开判断
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ 运行程序
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| |---[dll]------ 取自进程ID
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| |---[dll]------ DLL命令1
调用的DLL命令:
.DLL命令 运行程序, 整数型, "shell32.dll", "ShellExecuteA", , , ; 查找与指定文件关联在一起的程序的文件名 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 窗口句柄, 整数型, , 指定一个窗口的句柄,有时候,windows程序有必要在创建自己的主窗口前显示一个消息框
.参数 打开方式, 文本型, , 指定字串“open”来打开lpFlie文档,或指定“Print”来打印它
.参数 关联程序, 文本型, , 想用关联程序打印或打开一个程序名或文件名
.参数 命令行参数, 文本型, , 如lpszFlie是可执行文件,则这个字串包含传递给执行程序的参数
.参数 关联程序所在完整路径, 文本型, , 想使用的完整路径
.参数 启动程序常数值, 整数型, , 定义了如何显示启动程序的常数值。参考ShowWindow函数的nCmdShow参数;
.DLL命令 取自进程ID, 整数型, "kernel32.dll", "GetCurrentProcessId"
.DLL命令 DLL命令1
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