易语言宠物店管理系统源码
系统结构:连接宠物数据库,读取宠物的数据,设置空数据,读取全部商品,初始化读取库,读取会员卡,读取收入列表,
======窗口程序集1
| |
| |------ __启动窗口_创建完毕
| |
| |------ __启动窗口_将被销毁
| |
| |------ _增加宠物_被单击
| |
| |------ 连接宠物数据库
| |
| |------ _提醒月份_列表项被选择
| |
| |------ _提醒日_列表项被选择
| |
| |------ _入店月_列表项被选择
| |
| |------ _入店日_列表项被选择
| |
| |------ _离店月_列表项被选择
| |
| |------ _离店日_列表项被选择
| |
| |------ _所有宠物列表_列表项被选择
| |
| |------ _历史宠物列表_列表项被选择
| |
| |------ 读取宠物的数据
| |
| |------ _修改宠物_被单击
| |
| |------ _删除宠物_被单击
| |
| |------ 设置空数据
| |
| |------ _宠物年龄1_列表项被选择
| |
| |------ _宠物性别1_列表项被选择
| |
| |------ _宠物品种1_列表项被选择
| |
| |------ _宠物疫苗1_列表项被选择
| |
| |------ _宠物驱虫1_列表项被选择
| |
| |------ _是否寄养1_列表项被选择
| |
| |------ _增加商品_被单击
| |
| |------ _货品类型1_列表项被选择
| |
| |------ _会员折扣1_列表项被选择
| |
| |------ 读取全部商品
| |
| |------ _所有商品列表_列表项被选择
| |
| |------ _库存读取_被单击
| |
| |------ _修改商品_被单击
| |
| |------ _商品类别表_列表项被选择
| |
| |------ _分类商品列表_列表项被选择
| |
| |------ _查找当前库存_被单击
| |
| |------ _分类商品详细列表_列表项被选择
| |
| |------ _销售录入_被单击
| |
| |------ 初始化读取库
| |
| |------ _货品类型2_列表项被选择
| |
| |------ _当前销售名称_列表项被选择
| |
| |------ 读取会员卡
| |
| |------ _会员卡号1_列表项被选择
| |
| |------ _会员折扣2_列表项被选择
| |
| |------ _当前销售数量_内容被改变
| |
| |------ 读取收入列表
| |
| |------ _年收入列表_列表项被选择
| |
| |------ _查询所有会员_被单击
| |
| |------ _增加会员_被单击
| |
| |------ _会员卡号4_列表项被选择
| |
| |------ _会员折扣3_列表项被选择
易语言简单的程序防爆暗桩功能源码,错误提示管理_,FF25_,子程序1,子程序2,CallWindowProcA,lstrcpyn...
易语言简单游戏资源打包例程写游戏体会源码,绘制网格页面,检测键盘控制,绘制预备页面,取运行时间_...
易语言私服登录器制作例程之游戏商城源码,初始化,管理商城,管理元宝,管理充值卡,子程序_刷新列表,子程序_刷新充值卡列表...
易语言破天一剑登录器支持多区商城充值卡账号管理源码,取MD5,API_CryptAcquireContext,API_CryptCreateHash,API_CryptReleaseContext,API_CryptHashData,API_CryptDestroyHash,API_CryptGetHashParam,DLL命令1,子程序_创建快捷...
易语言根据兲訫ve的修改的暗桩处理源码,错误提示管理_,FF25_,子程序1,子程序2,验证注册码,CallWindowProcA,lstrcpyn...
易语言树型框配合数据库例程源码,子程序_初始支出,子程序_读入支出,子程序_日常管理表头,子程序_树形框_首级菜单,子程序_是否有子项,子程序_列出当月支出,子程序_列出支出,子程序...
易语言图片浮雕效果字形窗口源码,输出字形窗口,启动路径分支_,设置背景模式_,文本绘图_,结束路径分支_,PathToRegion,设置窗口区域_,选入设备场景_,用指定属性创建逻辑字体_,删除对象_,取...
易语言点点通讯录源码,刷新,显示,清空资料,得到焦点,失去焦点,改变背景色,读出资料...
易语言api截图位图源码,创建内存场景_,创建GDI对象_,取位图二进制位_,置位图到设备场景_,选入设备场景_,删除设备场景_,删除对象_,复制场景位图_,取设备场景_...