海龟绘画板
系统结构:图形按钮恢复原状态,插入图片,SetWindowLongA,GetWindowLongA,GetPixel,CallWindowProc,GetDC,
======窗口程序集
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| |------ _工具条1_被单击
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ _颜色选择器1_颜色被改变
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| |------ _Logo对象1_鼠标左键被按下
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| |------ _Logo对象1_鼠标位置被移动
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| |------ _Logo对象1_鼠标左键被放开
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| |------ _编辑框_画笔粗细_内容被改变
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| |------ _颜色选择器2_颜色被改变
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| |------ _Logo对象1_鼠标右键被按下
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| |------ _Logo对象1_鼠标右键被放开
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| |------ _颜色选择器3_颜色被改变
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| |------ _图形按钮1_画笔_被单击
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| |------ 图形按钮恢复原状态
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| |------ _图形按钮2_橡皮_被单击
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| |------ _图形按钮3_漆桶_被单击
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| |------ _图形按钮4_吸管_被单击
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| |------ _图形按钮5_线条_被单击
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| |------ _图形按钮6_形状_被单击
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| |------ _图形按钮7_喷枪_被单击
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| |------ _图形按钮8_文字_被单击
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| |------ _矩形按钮1_被单击
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| |------ _矩形按钮2_被单击
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| |------ _矩形按钮3_被单击
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| |------ _圆角矩形按钮1_被单击
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| |------ _圆角矩形按钮2_被单击
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| |------ _圆角矩形按钮3_被单击
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| |------ _椭圆按钮1_被单击
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| |------ _椭圆按钮2_被单击
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| |------ _椭圆按钮3_被单击
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| |------ _面板图片框_鼠标位置被移动
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| |------ _工具条1_鼠标位置被移动
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| |------ __启动窗口_鼠标位置被移动
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| |------ _图形按钮9_印章_被单击
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| |------ 插入图片
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======窗口程序集2
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| |------ _按钮_字体_被单击
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| |------ _按钮_插入_被单击
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| |------ _窗口_文字输入_创建完毕
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======窗口程序集3
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ _按钮2_被单击
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======窗口程序集4
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| |------ _窗口_关于_创建完毕
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| |------ _按钮1_被单击
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ SetWindowLongA
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| |---[dll]------ GetWindowLongA
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| |---[dll]------ GetPixel
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| |---[dll]------ CallWindowProc
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| |---[dll]------ GetDC
调用的DLL命令:
.DLL命令 SetWindowLongA, 整数型, , "SetWindowLongA"
.参数 hwnd, 整数型
.参数 nIndex, 整数型
.参数 dwNewLong, 子程序指针
.DLL命令 GetWindowLongA, 子程序指针, , "GetWindowLongA"
.参数 hwnd, 整数型
.参数 nIndex, 整数型
.DLL命令 GetPixel, 整数型, "gdi32.dll", "GetPixel"
.参数 hdc, 整数型
.参数 x, 整数型
.参数 y, 整数型
.DLL命令 CallWindowProc, 整数型, "user32", "CallWindowProcA", , 调用缺省的窗口过程来为应用程序没有处理的任何窗口消息提供缺省的处理
.参数 lpPrevWndFunc, 子程序指针
.参数 hWnd, 整数型
.参数 Msg, 整数型
.参数 wParam, 整数型, , 消息特定的信息
.参数 lParam, 整数型, , 消息特定的信息
.DLL命令 GetDC, 整数型, , "GetDC"
.参数 hwnd, 整数型
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