易语言图片横向滚动浏览源码
系统结构:创建,绘制横向图像浏览框,绘制图片_组,绘制图片_焦点,按钮_焦点,鼠标位置被移动,响应按钮事件_按下,响应按钮事件_放开,按钮事件_结束,滚轮被滚动,重绘,置目标场景句柄,取高低位,取现行选中项,设置标签,WindowProc,窗口_滚轮被滚动,将被销毁,滚动_,GetWindowLong,BeginPaint,EndPaint,SetWindowLong,CallWindowProc,GetDC,ReleaseDC,
======窗口程序集1
| |
| |------ _窗口1_创建完毕
| |
| |------ _窗口1_滚轮被滚动
| |
| |
======横向浏览图片文件框
| |
| |------ _初始化
| |
| |------ _销毁
| |
| |------ 创建
| |
| |------ 绘制横向图像浏览框
| |
| |------ 绘制图片_组
| |
| |------ 绘制图片_焦点
| |
| |------ 按钮_焦点
| |
| |------ 鼠标位置被移动
| |
| |------ 响应按钮事件_按下
| |
| |------ 响应按钮事件_放开
| |
| |------ 按钮事件_结束
| |
| |------ 滚轮被滚动
| |
| |------ 重绘
| |
| |------ 置目标场景句柄
| |
| |------ 取高低位
| |
| |------ 取现行选中项
| |
| |
======程序集1
| |
| |------ _启动子程序
| |
| |------ 设置标签
| |
| |------ WindowProc
| |
| |------ 窗口_滚轮被滚动
| |
| |------ 将被销毁
| |
| |------ 滚动_
| |
| |
======调用的Dll
| |
| |---[dll]------ GetWindowLong
| |
| |---[dll]------ BeginPaint
| |
| |---[dll]------ EndPaint
| |
| |---[dll]------ SetWindowLong
| |
| |---[dll]------ CallWindowProc
| |
| |---[dll]------ GetDC
| |
| |---[dll]------ ReleaseDC
调用的DLL命令:
.DLL命令 GetWindowLong, 整数型, "user32", "GetWindowLongA", , 从指定窗口的结构中取得信息 由nIndex决定。零表示出错。会设置GetLastError
.参数 窗口句柄, 整数型, , 欲为其获取信息的窗口的句柄
.参数 属性, 整数型, , 欲取回的信息,可以是下述任何一个常数:;GWL_EXSTYLE:扩展窗口样式;GWL_STYLE:窗口样式;GWL_WNDPROC:该窗口的窗口函数的地址;GWL_HINSTANCE:拥有窗口的实例的句柄;GWL_HWNDPARENT:该窗口之父的句柄。不要用SetWindowWord来改变这个值;GWL_ID:对话框中一个子窗口的标识符;GWL_USERDATA:含义由应用程序规定;DWL_DLGPROC:这个窗口的对话框函数地址;DWL_MSGRESULT:在对话框函数中处理的一条消息返回的值;DWL_USER:含义由应用程序规定;
.DLL命令 BeginPaint, 整数型, "user32", "BeginPaint", , 准备一个画图窗 返回设备句柄
.参数 hwnd, 整数型
.参数 lpPaint, PAINTSTRUCT
.DLL命令 EndPaint, 整数型, "user32", "EndPaint", , 在指定窗口中标记图画结尾标志
.参数 hwnd, 整数型
.参数 lpPaint, PAINTSTRUCT
.DLL命令 SetWindowLong, 整数型, "user32", "SetWindowLongA", , 在窗口结构中为指定的窗口设置信息 指定数据的前一个值
.参数 hwnd, 整数型, , 欲为其取得信息的窗口的句柄
.参数 nIndex, 整数型, , 请参考GetWindowLong函数的nIndex参数的说明
.参数 dwNewLong, 整数型, , 由nIndex指定的窗口信息的新值;
.DLL命令 CallWindowProc, 整数型, "user32", "CallWindowProcA", , 将消息传答窗口函数
.参数 lpPrevWndFunc, 整数型
.参数 hwnd, 整数型
.参数 msg, 整数型
.参数 wParam, 整数型
.参数 lParam, 整数型
.DLL命令 GetDC, 整数型, "user32", "GetDC", , 获取指定窗口的设备场景 指定窗口的设备场景句柄,出错则为0
.参数 hwnd, 整数型, , 将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的DC;
.DLL命令 ReleaseDC, 整数型, "User32", "ReleaseDC"
.参数 hWnd, 整数型
.参数 hDc, 整数型
易语言类似冒险岛2D横版卷轴类游戏源码,初始化,开场见面,处理物品使用,显示掉血数值,怪物刷新血,减血加血处理,创建方块,创建怪物,重叠检测子程序,处理动画,创建物品,创建物品框架...
易语言窗口特效码源码,窗口进程取句柄,进程枚举,枚举窗口,枚举窗口过程,内存自动优化,内存优化,窗口移动,取屏幕尺寸,时钟周期,窗口特效_中心扩展,窗口特效_立体旋转,取窗口尺寸,窗...
易语言用标签打造漂亮界面源码,用标签打造漂亮界面...
易语言特训小游戏源码,newGame,偏移,绘制,碰撞检测,移动,x,y...
易语言图表模块和24位色转单色位图模块源码,初始化表,画柱形,画曲线,检查,画坐标,画虚线,转化为单色,读字节文本,取十进制文本,取二进制文本,画圆饼,椭圆初始化,画饼,算角,颜色...
易语言图片播放刚哪个朋友要的源码,寻找图片文件...
易语言图片色调亮度处理源码,混合颜色...
易语言取字符非循环源码,ANSI转UNICODE,UNICODE转ANSI,取字符数,取字符左边,取字符中间,取字符右边,取字符数2,取字符数3,分解文本到数组,A字符转U,U字符转A...
易语言轮值表源码,轮值表头初始化...