易语言API写到文件源码
系统结构:API_创建文件,API_写出缓存,
======窗口程序集1
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| |------ _按钮_保存_被单击
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ API_创建文件
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| |---[dll]------ API_写出缓存
调用的DLL命令:
.DLL命令 API_创建文件, 整数型, "kernel32", "CreateFileA", , 这是一个全功能的例程,可打开和创建文件、管道、邮槽、通信服务、设备以及控制台 如执行成功,则返回文件句柄。INVALID_HANDLE_VALUE表示出错,会设置GetLastError。即使函数成功,但若文件存在,且指定了CREATE_ALWAYS ; 或 OPEN_ALWAYS,GetLastError也会设为ERROR_ALREADY_EXISTS
.参数 打开文件名, 文本型, , 要打开的文件的名字
.参数 访问权限, 整数型, , 如果为 GENERIC_READ 表示允许对设备进行读访问;如果为 GENERIC_WRITE 表示允许对设备进行写访问(可组合使用);如果为零,表示只允许获取与一个设备有关的信息
.参数 共享方式, 整数型, , 零表示不共享; FILE_SHARE_READ 和/或 FILE_SHARE_WRITE 表示允许对文件进行共享访问
.参数 security特性, SECURITY_ATTRIBUTES, , SECURITY_ATTRIBUTES,指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,定义了文件的security特性(如果操作系统支持的话)
.参数 创建方式, 整数型, , 下述常数之一:;CREATE_NEW:创建文件;如文件存在则会出错;CREATE_ALWAYS:创建文件,会改写前一个文件;OPEN_EXISTING:文件必须已经存在。由设备提出要求;OPEN_ALWAYS:如文件不存在则创建它;TRUNCATE_EXISTING:讲现有文件缩短为零长度
.参数 文件属性, 整数型, , 一个或多个下述常数;FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE:标记归档属性;FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED:将文件标记为已压缩,或者标记为文件在目录中的默认压缩方式;FILE_ATTRIBUTE_NORMAL:默认属性;FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN:隐藏文件或目录;FILE_ATTRIBUTE_READONLY:文件为只读;FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM:文件为系统文件;FILE_FLAG_WRITE_THROUGH:操作系统不得推迟对文件的写操作;FILE_FLAG_OVERLAPPED:允许对文件进行重叠操作;FILE_FLAG_NO_BUFFERING:禁止对文件进行缓冲处理。文件只能写入磁盘卷的扇区块;FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS:针对随机访问对文件缓冲进行优化;FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN:针对连续访问对文件缓冲进行优化;FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE:关闭了上一次打开的句柄后,将文件删除。特别适合临时文件也可在Windows NT下组合使用下述常数标记:SECURITY_ANONYMOUS, SECURITY_IDENTIFICATION, SECURITY_IMPERSONATION, SECURITY_DELEGATION, SECURITY_CONTEXT_TRACKING, SECURITY_EFFECTIVE_ONLY
.参数 从文件复制文件属性, 整数型, , 如果不为零,则指定一个文件句柄。新文件将从这个文件中复制扩展属性;
.DLL命令 API_写出缓存, 整数型, "kernel32.dll", "_lwrite", , 将数据从内存缓冲区写入一个文件
.参数 文件句柄, 整数型, , hFile,文件句柄
.参数 内存指针, 字节型, 数组, lpBuffer,参见相关帮助
.参数 写出字节数, 整数型, , wBytes,要写入的字节数
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