水淼自绘进度条v1.21易语言源码
系统结构:取类方法指针,线程_启动1,线程_销毁,填充指定宽度,置位置,置位置2,循环线程,移动,取位置,初始化,重新初始化,重置,置速度,取速度,等待完成,顶边,左边,宽度,高度,
======启动
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| |------ _启动子程序
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| |------ 取类方法指针
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| |------ 线程_启动1
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| |------ 线程_销毁
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======窗口程序集
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| |------ _窗口_创建完毕
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| |------ _窗口_尺寸被改变
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| |------ _按钮循环_被单击
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| |------ _编辑框1_内容被改变
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| |------ _画板_鼠标左键被按下
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| |------ _画板1_鼠标左键被按下
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| |------ _画板2_鼠标左键被按下
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| |------ _画板_鼠标右键被按下
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| |------ _画板1_鼠标右键被按下
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| |------ _画板2_鼠标右键被按下
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======水淼自绘进度条
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| |------ _初始化
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| |------ _销毁
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| |------ 填充指定宽度
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| |------ 置位置
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| |------ 置位置2
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| |------ 循环线程
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| |------ 移动
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| |------ 取位置
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| |------ 初始化
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| |------ 重新初始化
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| |------ 重置
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| |------ 置速度
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| |------ 取速度
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| |------ 等待完成
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| |------ 顶边
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| |------ 左边
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| |------ 宽度
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| |------ 高度
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ _HeapAlloc
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| |---[dll]------ _CreateThread1
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| |---[dll]------ _GetProcessHeap
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| |---[dll]------ _GetExitCodeThread
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| |---[dll]------ _TerminateThread
调用的DLL命令:
.DLL命令 _HeapAlloc, 整数型, "kernel32", "HeapAlloc", 公开, 从堆栈分配内存
.参数 堆栈句柄, 整数型, , hHeap
.参数 标志, 整数型, , dwFlags
.参数 分配大小, 整数型, , dwBytes
.DLL命令 _CreateThread1, 整数型, , "CreateThread", 公开, 创建并打开一个线程
.参数 lpThreadAttributes, 整数型
.参数 dwStackSize, 整数型
.参数 lpStartAddress, 整数型
.参数 lpParameter, 整数型
.参数 dwCreationFlags, 整数型, , 控制线程创建的标志。如果指定了CREATE_SUSPENDED标志,是创建线程处于暂停状态,并不会运行,直到ResumeThread函数被调用。如果这个值是零,线程创建后立即运行
.参数 lpThreadId, 整数型, 传址
.DLL命令 _GetProcessHeap, 整数型, "kernel32", "GetProcessHeap", 公开, _取进程堆栈句柄, 获取调用过程堆句柄
.DLL命令 _GetExitCodeThread, 整数型, "kernel32", "GetExitCodeThread", 公开, _取中止线程退出代码
.参数 线程句柄, 整数型
.参数 退出代码, 整数型, 传址
.DLL命令 _TerminateThread, 逻辑型, "Kernel32.dll", "TerminateThread"
.参数 hThread, 整数型, , 线程句柄
.参数 dwExitCode, 整数型, , 填0
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