易语言简单水印制作源码
系统结构:载入背景图,动画框宽高比,载入水印,文件对话框初始化,打开,取实例句柄_,取打开文件名_,取保存文件名_,
======窗口程序集1
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ _保存图片_被单击
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| |------ _显示动画框_物体左键被按下
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| |------ _显示动画框_物体左键被放开
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| |------ _显示动画框_动画框鼠标位置改变
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| |------ _显示动画框_离开物体
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| |------ _横向滚动条1_位置被改变
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| |------ _纵向滚动条1_位置被改变
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| |------ _滑块条1_位置被改变
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| |------ 载入背景图
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| |------ 动画框宽高比
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| |------ 载入水印
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| |------ _载入背景图_被单击
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| |------ _载入水印_被单击
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| |------ _滑块条2_位置被改变
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| |------ _多文件选择_被单击
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======多文件打开类
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| |------ _初始化
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| |------ _销毁
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| |------ 文件对话框初始化
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| |------ 打开
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ 取实例句柄_
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| |---[dll]------ 取打开文件名_
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| |---[dll]------ 取保存文件名_
调用的DLL命令:
.DLL命令 取实例句柄_, 整数型, , "GetModuleHandleA"
.参数 程序名, 文本型
.DLL命令 取打开文件名_, 逻辑型, "comdlg32.dll", "GetOpenFileNameA"
.参数 打开文件结构, 打开文件名_, 传址
.DLL命令 取保存文件名_, 逻辑型, "comdlg32.dll", "GetSaveFileNameA"
.参数 保存文件结构, 打开文件名_
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