易语言子类化鼠标进入离开源码
系统结构:消息处理函数,
======窗口程序集1
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ 消息处理函数
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ _设置窗口信息
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| |---[dll]------ _呼叫窗口函数地址
| |
| |---[dll]------ _监视鼠标
调用的DLL命令:
.DLL命令 _设置窗口信息, 整数型, "user32", "SetWindowLongA", , , 在窗口结构中为指定的窗口设置信息 指定数据的前一个值
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,欲为其取得信息的窗口的句柄
.参数 窗口信息值, 整数型, , nIndex,请参考GetWindowLong函数的nIndex参数的说明
.参数 窗口信息新值, 子程序指针, , dwNewLong,由nIndex指定的窗口信息的新值
.DLL命令 _呼叫窗口函数地址, 整数型, "user32.dll", "CallWindowProcA", , ,
.参数 前一窗口函数地址, 整数型
.参数 窗口句柄, 整数型
.参数 消息值, 整数型
.参数 附加参数1, 整数型
.参数 附加参数2, 整数型
.DLL命令 _监视鼠标, 整数型, "comctl32.dll", "_TrackMouseEvent"
.参数 监视数据, 监视结构
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