易语言动画框编辑文本源码
系统结构:创建,处理光标,取光标处文本,字符输入,创建对象,光标处加入对象,引擎,取光标处成员位置,行最大高度,底对齐,累计行高,文本颜色,按下某键,光标是否上移,导出脚本,导入脚本,创建光标,光标闪烁频率,光标窗口,光标位置,
======内核
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| |------ 创建
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| |------ 处理光标
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| |------ 取光标处文本
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| |------ 字符输入
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| |------ 创建对象
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| |------ 光标处加入对象
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| |------ 引擎
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| |------ 取光标处成员位置
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| |------ 行最大高度
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| |------ 底对齐
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| |------ 累计行高
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| |------ 文本颜色
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| |------ 按下某键
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| |------ 光标是否上移
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| |------ 导出脚本
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| |------ 导入脚本
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======主程序
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ _动画框1_字符输入
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| |------ _插图_被单击
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ _动画框1_物体左键被按下
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| |------ _按钮2_被单击
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| |------ _颜色选择器1_颜色被改变
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| |------ _动画框1_按下某键
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| |------ _动画框1_鼠标左键被按下
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ 创建光标
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| |---[dll]------ 光标闪烁频率
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| |---[dll]------ 光标窗口
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| |---[dll]------ 光标位置
调用的DLL命令:
.DLL命令 创建光标, 整数型, , "CreateCaret", , 根据指定的信息创建一个插入符(光标),
.参数 hwnd, 整数型, , Long,拥有插入符的那个窗口的句柄
.参数 hBitmap, 整数型, , Long,用作插入符的一幅位图的句柄。可以是0或1;
.参数 nWidth, 整数型, , Long,采用逻辑单位的插入符的宽度
.参数 nHeight, 整数型, , Long,采用逻辑单位的插入符的高度
.DLL命令 光标闪烁频率, 整数型, , "SetCaretBlinkTime", , 指定插入符(光标)的闪烁频率
.参数 wMSeconds, 整数型, , Long,插入符新的闪烁间隔时间,以毫秒为单位
.DLL命令 光标窗口, 整数型, , "ShowCaret", , 在指定的窗口里显示插入符(光标)
.参数 hwnd, 整数型, , Long,包含了插入符的窗口的句柄。可以为零;
.DLL命令 光标位置, 整数型, , "SetCaretPos", , 指定插入符的位置
.参数 x, 整数型, , x,y
.参数 y, 整数型, , Long,插入符在客户区坐标系统中的X,Y位置
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