易语言判断系统默认字体源码
系统结构:是否为小字体,取得物理字体信息_,SetMapMode,取屏幕句柄_,取窗口全部设备场景_,释放设备场景_,
======窗口程序集1
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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======程序集1
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| |------ 是否为小字体
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ 取得物理字体信息_
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| |---[dll]------ SetMapMode
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| |---[dll]------ 取屏幕句柄_
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| |---[dll]------ 取窗口全部设备场景_
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| |---[dll]------ 释放设备场景_
调用的DLL命令:
.DLL命令 取得物理字体信息_, 整数型, "gdi32", "GetTextMetricsA"
.参数 设备场景, 整数型
.参数 属性信息, 物理字体属性信息_
.DLL命令 SetMapMode, 整数型, "gdi32", "SetMapMode", , 设置指定设备场景的映射模式 执行成功为设备场景原来的映射模式,失败为0
.参数 hdc, 整数型, , 设备场景句柄
.参数 nMapMode, 整数型, , 下列常数之一:;MM_ANISOTROPIC:视口和窗口范围可完全任意;MM_HIENGLISH:逻辑单元为0.001 inch,起点在左下角;MM_HIMETRIC:逻辑单元为0.01 millimeter,起点在左下角;MM_ISOTROPIC:视口和窗口范围任意,只是x和y逻辑单元尺寸要相同;MM_LOENGLISH:逻辑单元为0.01 inch,起点在左下角;MM_HIMETRIC:逻辑单元为0.1 millimeter,起点在左下角;MM_TEXT:逻辑单元为一个像素;MM_TWIPS:逻辑单元为1 twip (1/1440 inch),起点在左下角;
.DLL命令 取屏幕句柄_, 整数型, "user32", "GetDesktopWindow"
.DLL命令 取窗口全部设备场景_, 整数型, "user32.dll", "GetWindowDC"
.参数 窗口句柄, 整数型
.DLL命令 释放设备场景_, 整数型, "user32", "ReleaseDC", , ReleaseDC
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,要释放的设备场景相关的窗口句柄
.参数 设备场景, 整数型, , hdc,要释放的设备场景句柄
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