易语言判断HDC源码
系统结构:CreateCompatibleDC,DeleteDC,GetDC,GetObjectType,ReleaseDC,WindowFromDC,
======窗口程序集1
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ _按钮2_被单击
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ CreateCompatibleDC
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| |---[dll]------ DeleteDC
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| |---[dll]------ GetDC
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| |---[dll]------ GetObjectType
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| |---[dll]------ ReleaseDC
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| |---[dll]------ WindowFromDC
调用的DLL命令:
.DLL命令 CreateCompatibleDC, 整数型, "gdi32", "CreateCompatibleDC", , 创建一个与特定设备场景一致的内存设备场景 新设备场景句柄,若出错则为零
.参数 hdc, 整数型, , 设备场景句柄。新的设备场景将与它一致。也可能为0以创建一个与屏幕一致的设备场景;
.DLL命令 DeleteDC, 整数型, "gdi32", "DeleteDC", , 删除专用设备场景或信息场景,释放所有相关窗口资源。不要将它用于GetDC函数取回的设备场景 执行成功则为非零,失败则为零
.参数 hdc, 整数型, , 将要删除的设备场景 在vb里使用不要将它用于由vb hdc属性获取的设备场景句柄;
.DLL命令 GetDC, 整数型, "user32", "GetDC", , 获取指定窗口的设备场景 指定窗口的设备场景句柄,出错则为0
.参数 hwnd, 整数型, , 将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的DC;
.DLL命令 GetObjectType, 整数型, "gdi32", "GetObjectType", , 判断由指定句柄引用的GDI对象的类型 带有OBJ_前缀的一个常数,标志着一种特定的对象。零表示错误
.参数 hgdiobj, 整数型, , 一个GDI对象句柄;
.DLL命令 ReleaseDC, 整数型, "user32", "ReleaseDC", , 释放由调用GetDC或GetWindowDC函数获取的指定设备场景。它对类或私有设备场景无效(但这样的调用不会造成损害) 执行成功为1,否则为0
.参数 hwnd, 整数型, , 要释放的设备场景相关的窗口句柄
.参数 hdc, 整数型, , 要释放的设备场景句柄;
.DLL命令 WindowFromDC, 整数型, "user32", "WindowFromDC", , 取回与某一设备场景相关的窗口的句柄 执行成功为设备场景对应的窗口的句柄,失败为0
.参数 hdc, 整数型, , 设备场景句柄;
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