易语言两个激活窗口源码
系统结构:SendMessage,
======窗口程序集1
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ __启动窗口_被激活
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| |------ _按钮2_被单击
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======窗口程序集2
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| |------ _窗口1_创建完毕
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| |------ _窗口1_被激活
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======窗口程序集3
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| |------ _窗口2_创建完毕
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ SendMessage
调用的DLL命令:
.DLL命令 SendMessage, 整数型, "user32", "SendMessageA", , 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageBynum, ; SendMessageByString是该函数的“类型security”声明形式 由具体的消息决定
.参数 窗口句柄, 整数型, , 要接收消息的那个窗口的句柄
.参数 信息值, 整数型, , 消息的标识符
.参数 参数一, 整数型, , 具体取决于消息
.参数 参数二, 整数型, , 具体取决于消息;
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