易语言一键控制千千静听播放源码
系统结构:FindWindow,SendMessage,PostMessage,
======窗口程序集1
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| |------ _按钮1_被单击
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ FindWindow
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| |---[dll]------ SendMessage
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| |---[dll]------ PostMessage
调用的DLL命令:
.DLL命令 FindWindow, 整数型, "user32", "FindWindowA", , 寻找窗口列表中第一个符合指定条件的顶级窗口(在vb里使用:FindWindow最常见的一个用途是获得ThunderRTMain类的隐藏窗口的句柄;该类是所有运行中vb执行程序的一部分。获得句柄后,可用api函数GetWindowText取得这个窗口的名称;该名也是应用程序的标题) 找到窗口的句柄。如未找到相符窗口,则返回零。会设置GetLastError
.参数 lpClassName, 文本型, , 指向包含了窗口类名的空中止(C语言)字串的指针;或设为零,表示接收任何类
.参数 lpWindowName, 文本型, , 指向包含了窗口文本(或标签)的空中止(C语言)字串的指针;或设为零,表示接收任何窗口标题 示例Dim hw&, cnt&Dim rttitle As * 256hw& = FindWindow("ThunderRT5Main", vbNullString) ' ThunderRTMain under VB4cnt = GetWindowText(hw&, rttitle, 255)MsgBox Left, 0, "RTMain title";
.DLL命令 SendMessage, 整数型, "user32", "SendMessageA", , 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageBynum, ; SendMessageByString是该函数的“类型security”声明形式 由具体的消息决定
.参数 hwnd, 整数型, , 要接收消息的那个窗口的句柄
.参数 wMsg, 整数型, , 消息的标识符
.参数 wParam, 整数型, , 具体取决于消息
.参数 lParam, 整数型, , 具体取决于消息;
.DLL命令 PostMessage, 整数型, "user32", "PostMessageA", , 将一条消息投递到指定窗口的消息队列。投递的消息会在Windows事件处理过程中得到处理。在那个时候,会随同投递的消息调用指定窗口的窗口函数。特别适合那些不需要立即处理的窗口消息的发送 如消息投递成功,则返回TRUE(非零)。会设置GetLastError
.参数 hwnd, 整数型, , 接收消息的那个窗口的句柄。如设为HWND_BROADCAST,表示投递给系统中的所有顶级窗口。如设为零,表示投递一条线程消息(参考PostThreadMessage)
.参数 wMsg, 整数型, , 消息标识符
.参数 wParam, 整数型, , 具体由消息决定
.参数 lParam, 整数型, , 具体由消息决定;
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