Boss的劲乐团
系统结构:游戏主循环,游戏处理,游戏渲染,游戏设置,单位移动,取未使用单位,销毁单位,载入MP3,游戏初始化,DirexcX初始化,取单位数,
======窗口程序集1
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ 游戏主循环
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| |------ 游戏处理
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| |------ 游戏渲染
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| |------ 游戏设置
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| |------ 单位移动
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| |------ 取未使用单位
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| |------ 销毁单位
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| |------ __启动窗口_按下某键
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| |------ 载入MP3
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| |------ 游戏初始化
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| |------ DirexcX初始化
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| |------ __启动窗口_放开某键
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| |------ __启动窗口_失去焦点
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| |------ 取单位数
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| |------ _开始游戏_被选择
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| |------ _暂停游戏_被选择
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| |------ _退出_被选择
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| |------ _设置难度_被选择
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| |------ _载入MP3_被选择
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| |------ __启动窗口_获得焦点
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======窗口程序集2
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ _按钮2_被单击
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| |------ _窗口1_创建完毕
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