围棋学习190版
系统结构:子程序_新局初始设置,子程序_新局,子程序_退出,子程序_弃权一手,子程序_工具栏,子程序_状态栏,子程序_棋子序号,子程序_关于,子程序_下子控制,子程序_刷新对局状况,子程序_人下子,子程序_人工智能下子,子程序_演示,局面初始设置,局面恢复初始状态,控制棋子序号显示,更新显示棋子分布,下棋一手,下棋子,下子判断,被提子,被提子判断1,被提子判断2,被提子判断3,取黑方提子数,取白方提子数,取轮到谁下,取本手信息,取下一手提示,人工智能_思考,人工智能_思考01,盘面初始设置,画棋盘,画棋子,取下子逻辑位置,置显示棋子序号,取规约设置,取英文规则名,打开专用棋谱文件,保存专用棋谱文件,打开通用棋谱文件,保存通用棋谱文件,取纯文件名,取纯文件名主名,取所在文件夹名,取让子棋设置,取棋盘路数奇偶性修正值,局面初始设置,局面回到起始状态,悔棋一手,再现_前一手,再现_后一手,再现_最初,再现_最后,下棋一手,下棋子,下子判断,被提子判断1,被提子判断2,被提子判断3,取对局记录,取棋子分布,取手数分布,取轮到谁下,取打劫点记录,取当前手数,取对局已记手数,取黑方提子数,取白方提子数,取本手信息,取下一手提示,取黑方总用时文本,取白方总用时文本,取格式化时间文本,置黑方计时,置白方计时,取数目结果,取活子分类统计数,取空点分类统计数,空点统计1,空点统计2,空点统计3,人工智能_综合_思考,智能思考_初级_总结,智能思考_中级_总结,智能思考_高级_总结,基础智能_思考_随机下子的点位搜索,基础智能_思考_我方包围对方棋子的点位搜索,基础智能_思考_我方自己围地的点位搜索,基础智能_思考_对方一手断开我方两块棋的点位搜索,基础智能_思考_我方棋子做眼形的点位搜索,基础智能_思考_对方双吃我方棋子的点位搜索,基础智能_思考_我方双吃对方棋子的点位搜索,基础智能_思考_对方三步吃我方棋子的点位搜索,基础智能_思考_我方三步吃对方棋子的点位搜索,基础智能_思考_对方两步吃我方棋子的点位搜索,基础智能_思考_我方两步吃对方棋子的点位搜索,基础智能_思考_对方两步包吃我方棋子的点位搜索,基础智能_思考_我方两步包吃对方棋子的点位搜索,基础智能_思考_对方一步吃我方棋子的点位搜索,基础智能_思考_我方一步吃对方棋子的点位搜索,基础智能_思考_模仿棋的点位搜索,基础智能_思考_未编排,基础推算_我方在对方棋子相邻点有否可下落脚点,基础推算_我方下于本处包围对方棋子可行性判断,基础推算_我方在我方棋子对角点下有否security落脚点,基础推算_我方下于本处自己围地可行性判断,基础推算_我方眼形判断1_综合,基础推算_我方眼形判断2_眼位相邻空点,基础推算_我方眼形判断2_眼位对角空点,基础推算_我方下于本处一步security判断,基础演算_我方下于本处只剩一口气判断,基础推算_我方下于本处双吃对方棋子判断,基础演算_本处棋子还剩一口气判断,基础推算_我方基于本处三步吃对方棋子判断1,基础推算_我方基于本处三步吃对方棋子判断2,基础推算_最多气数点分析,基础推算_距棋盘中心最近点分析,基础推算_棋盘中心对称点分析,基础推算_棋盘y轴对称点分析,基础推算_棋盘x轴对称点分析,基础推算_我方基于本处两步吃对方棋子判断1,基础推算_我方基于本处两步吃对方棋子判断2,基础推算_我方下于本处两步包吃对方棋子判断1,基础推算_我方下于本处两步包吃对方棋子判断2,基础演算_本处棋子周围分析1,基础演算_本处棋子周围分析2,基础演算_本处对角某类棋子查找定位1,基础演算_本处对角某类棋子查找定位2,基础推算_本处周围某类棋子成断臂判断,基础推算_本处相邻某类棋子成一线判断,基础演算_本处相邻某类棋子查找定位1,基础演算_本处相邻某类棋子查找定位2,基础计算_下子判断,基础计算_被提子判断1,基础计算_被提子判断2,基础计算_被提子判断3,盘面初始设置,盘面回到起始状态,更新盘面棋局,取下子逻辑坐标,播放音效,置播放音效,置显示仿真棋盘,置显示仿真棋子,置显示棋子序号,重绘盘面棋局,更新前台显示画面,画棋盘线,画棋子,子程序_棋盘路数或棋规被改变,执行_新局,执行_打开文件,执行_保存为文件,执行_对局演示,执行_退出,执行_黑白交换,执行_思考一手,执行_弃权一手,执行_悔棋一手,执行_数目,执行_再现,子程序_功能界面设置,执行_再现_最初,执行_再现_前一手,执行_再现_后一手,执行_再现_最后,执行_工具栏,执行_状态栏,执行_音效,执行_棋子序号,执行_仿真棋子,执行_仿真棋盘,执行_关于,执行_升级历程,子程序_新局初始设置,子程序_下子控制,子程序_刷新对局状况,子程序_置双方时钟,子程序_轮到人一方下子,子程序_轮到电脑一方下子,子程序_常规界面设置,子程序_保存软件设置,子程序_让子棋行棋,子程序_没轮到下子的提示,子程序_取对局信息,取软件设置,置软件设置,置棋谱文件关联,置文件关联,取格式化日期文本,取规约设置,取英文规则名,打开专用棋谱文件,保存专用棋谱文件,打开通用棋谱文件,保存通用棋谱文件,取纯文件名,取纯文件名主名,取所在文件夹名,取让子棋设置,取棋盘路数奇偶性修正值,局面初始设置,局面回到起始状态,悔棋一手,再现_前一手,再现_后一手,再现_最初,再现_最后,下棋一手,下棋子,下子判断,被提子判断1,被提子判断2,被提子判断3,取对局记录,取棋子分布,取手数分布,取轮到谁下,取打劫点记录,取当前手数,取对局已记手数,取黑方提子数,取白方提子数,取本手信息,取下一手提示,取黑方总用时文本,取白方总用时文本,取格式化时间文本,置黑方计时,置白方计时,取数目结果,取活子分类统计数,取空点分类统计数,空点统计1,空点统计2,空点统计3,人工智能_综合_思考,智能思考_初级_总结,智能思考_中级_总结,智能思考_高级_总结,基础智能_思考_随机下子的点位搜索,基础智能_思考_我方包围对方棋子的点位搜索,基础智能_思考_我方自己围地的点位搜索,基础智能_思考_对方一手断开我方两块棋的点位搜索,基础智能_思考_我方棋子做眼形的点位搜索,基础智能_思考_对方双吃我方棋子的点位搜索,基础智能_思考_我方双吃对方棋子的点位搜索,基础智能_思考_对方三步吃我方棋子的点位搜索,基础智能_思考_我方三步吃对方棋子的点位搜索,基础智能_思考_对方两步吃我方棋子的点位搜索,基础智能_思考_我方两步吃对方棋子的点位搜索,基础智能_思考_对方两步包吃我方棋子的点位搜索,基础智能_思考_我方两步包吃对方棋子的点位搜索,基础智能_思考_对方一步吃我方棋子的点位搜索,基础智能_思考_我方一步吃对方棋子的点位搜索,基础智能_思考_模仿棋的点位搜索,基础智能_思考_未编排,基础推算_我方在对方棋子相邻点有否可下落脚点,基础推算_我方下于本处包围对方棋子可行性判断,基础推算_我方在我方棋子对角点下有否security落脚点,基础推算_我方下于本处自己围地可行性判断,基础推算_我方眼形判断1_综合,基础推算_我方眼形判断2_眼位相邻空点,基础推算_我方眼形判断2_眼位对角空点,基础推算_我方下于本处一步security判断,基础演算_我方下于本处只剩一口气判断,基础推算_我方下于本处双吃对方棋子判断,基础演算_本处棋子还剩一口气判断,基础推算_我方基于本处三步吃对方棋子判断1,基础推算_我方基于本处三步吃对方棋子判断2,基础推算_最多气数点分析,基础推算_距棋盘中心最近点分析,基础推算_棋盘中心对称点分析,基础推算_棋盘y轴对称点分析,基础推算_棋盘x轴对称点分析,基础推算_我方基于本处两步吃对方棋子判断1,基础推算_我方基于本处两步吃对方棋子判断2,基础推算_我方下于本处两步包吃对方棋子判断1,基础推算_我方下于本处两步包吃对方棋子判断2,基础演算_本处棋子周围分析1,基础演算_本处棋子周围分析2,基础演算_本处对角某类棋子查找定位1,基础演算_本处对角某类棋子查找定位2,基础推算_本处周围某类棋子成断臂判断,基础推算_本处相邻某类棋子成一线判断,基础演算_本处相邻某类棋子查找定位1,基础演算_本处相邻某类棋子查找定位2,基础计算_下子判断,基础计算_被提子判断1,基础计算_被提子判断2,基础计算_被提子判断3,盘面初始设置,盘面回到起始状态,更新盘面棋局,取下子逻辑坐标,播放音效,置播放音效,置显示仿真棋盘,置显示仿真棋子,置显示棋子序号,重绘盘面棋局,更新前台显示画面,画棋盘线,画棋子,子程序_棋盘路数或棋规被改变,执行_新局,执行_打开文件,执行_保存为文件,执行_对局演示,执行_退出,执行_黑白交换,执行_思考一手,执行_弃权一手,执行_悔棋一手,执行_数目,执行_再现,子程序_功能界面设置,执行_再现_最初,执行_再现_前一手,执行_再现_后一手,执行_再现_最后,执行_工具栏,执行_状态栏,执行_音效,执行_棋子序号,执行_仿真棋子,执行_仿真棋盘,执行_关于,执行_升级历程,子程序_新局初始设置,子程序_下子控制,子程序_刷新对局状况,子程序_置双方时钟,子程序_轮到人一方下子,子程序_轮到电脑一方下子,子程序_常规界面设置,子程序_保存软件设置,子程序_让子棋行棋,子程序_没轮到下子的提示,子程序_取对局信息,取软件设置,置软件设置,置棋谱文件关联,置文件关联,取格式化日期文本,
======_启动窗口程序集
| |
| |------ _按钮_确定_被单击
| |
| |------ _按钮_取消_被单击
| |
| |------ _编辑框_贴还子数_调节钮被按下
| |
| |
======主窗口程序集
| |
| |------ _主窗口_创建完毕
| |
| |------ _菜单_新局_被选择
| |
| |------ _菜单_打开文件_被选择
| |
| |------ _菜单_保存为文件_被选择
| |
| |------ _菜单_演示_被选择
| |
| |------ _菜单_退出_被选择
| |
| |------ _菜单_弃权_被选择
| |
| |------ _菜单_悔棋_被选择
| |
| |------ _菜单_再现_被选择
| |
| |------ _菜单_棋子序号_被选择
| |
| |------ _菜单_工具栏_被选择
| |
| |------ _菜单_状态栏_被选择
| |
| |------ _菜单_关于_被选择
| |
| |------ _工具条1_被单击
| |
| |------ _画板_前台_鼠标左键被放开
| |
| |------ 子程序_新局初始设置
| |
| |------ 子程序_新局
| |
| |------ 子程序_退出
| |
| |------ 子程序_弃权一手
| |
| |------ 子程序_工具栏
| |
| |------ 子程序_状态栏
| |
| |------ 子程序_棋子序号
| |
| |------ 子程序_关于
| |
| |------ 子程序_下子控制
| |
| |------ 子程序_刷新对局状况
| |
| |------ 子程序_人下子
| |
| |------ 子程序_人工智能下子
| |
| |------ 子程序_演示
| |
| |
======关于窗口程序集
| |
| |------ _确定按钮_被单击
| |
| |
======类_局面
| |
| |------ _初始化
| |
| |------ _销毁
| |
| |------ 局面初始设置
| |
| |------ 局面恢复初始状态
| |
| |------ 控制棋子序号显示
| |
| |------ 更新显示棋子分布
| |
| |------ 下棋一手
| |
| |------ 下棋子
| |
| |------ 下子判断
| |
| |------ 被提子
| |
| |------ 被提子判断1
| |
| |------ 被提子判断2
| |
| |------ 被提子判断3
| |
| |------ 取黑方提子数
| |
| |------ 取白方提子数
| |
| |------ 取轮到谁下
| |
| |------ 取本手信息
| |
| |------ 取下一手提示
| |
| |------ 人工智能_思考
| |
| |------ 人工智能_思考01
| |
| |
======类_盘面
| |
| |------ _初始化
| |
| |------ _销毁
| |
| |------ 盘面初始设置
| |
| |------ 画棋盘
| |
| |------ 画棋子
| |
| |------ 取下子逻辑位置
| |
| |------ 置显示棋子序号
======类_棋规
| |
| |------ _初始化
| |
| |------ _销毁
| |
| |------ 取规约设置
| |
| |------ 取英文规则名
| |
| |
======类_文件
| |
| |------ _初始化
| |
| |------ _销毁
| |
| |------ 打开专用棋谱文件
| |
| |------ 保存专用棋谱文件
| |
| |------ 打开通用棋谱文件
| |
| |------ 保存通用棋谱文件
| |
| |------ 取纯文件名
| |
| |------ 取纯文件名主名
| |
| |------ 取所在文件夹名
| |
| |
======类_让子
| |
| |------ _初始化
| |
| |------ _销毁
| |
| |------ 取让子棋设置
| |
| |------ 取棋盘路数奇偶性修正值
| |
| |
======类_局面
| |
| |------ _初始化
| |
| |------ _销毁
| |
| |------ 局面初始设置
| |
| |------ 局面回到起始状态
| |
| |------ 悔棋一手
| |
| |------ 再现_前一手
| |
| |------ 再现_后一手
| |
| |------ 再现_最初
| |
| |------ 再现_最后
| |
| |------ 下棋一手
| |
| |------ 下棋子
| |
| |------ 下子判断
| |
| |------ 被提子判断1
| |
| |------ 被提子判断2
| |
| |------ 被提子判断3
| |
| |------ 取对局记录
| |
| |------ 取棋子分布
| |
| |------ 取手数分布
| |
| |------ 取轮到谁下
| |
| |------ 取打劫点记录
| |
| |------ 取当前手数
| |
| |------ 取对局已记手数
| |
| |------ 取黑方提子数
| |
| |------ 取白方提子数
| |
| |------ 取本手信息
| |
| |------ 取下一手提示
| |
| |------ 取黑方总用时文本
| |
| |------ 取白方总用时文本
| |
| |------ 取格式化时间文本
| |
| |------ 置黑方计时
| |
| |------ 置白方计时
| |
| |
======类_数目
| |
| |------ _初始化
| |
| |------ _销毁
| |
| |------ 取数目结果
| |
| |------ 取活子分类统计数
| |
| |------ 取空点分类统计数
| |
| |------ 空点统计1
| |
| |------ 空点统计2
| |
| |------ 空点统计3
| |
| |
======类_基础智能
| |
| |------ _初始化
| |
| |------ _销毁
| |
| |------ 人工智能_综合_思考
| |
| |------ 智能思考_初级_总结
| |
| |------ 智能思考_中级_总结
| |
| |------ 智能思考_高级_总结
| |
| |------ 基础智能_思考_随机下子的点位搜索
| |
| |------ 基础智能_思考_我方包围对方棋子的点位搜索
| |
| |------ 基础智能_思考_我方自己围地的点位搜索
| |
| |------ 基础智能_思考_对方一手断开我方两块棋的点位搜索
| |
| |------ 基础智能_思考_我方棋子做眼形的点位搜索
| |
| |------ 基础智能_思考_对方双吃我方棋子的点位搜索
| |
| |------ 基础智能_思考_我方双吃对方棋子的点位搜索
| |
| |------ 基础智能_思考_对方三步吃我方棋子的点位搜索
| |
| |------ 基础智能_思考_我方三步吃对方棋子的点位搜索
| |
| |------ 基础智能_思考_对方两步吃我方棋子的点位搜索
| |
| |------ 基础智能_思考_我方两步吃对方棋子的点位搜索
| |
| |------ 基础智能_思考_对方两步包吃我方棋子的点位搜索
| |
| |------ 基础智能_思考_我方两步包吃对方棋子的点位搜索
| |
| |------ 基础智能_思考_对方一步吃我方棋子的点位搜索
| |
| |------ 基础智能_思考_我方一步吃对方棋子的点位搜索
| |
| |------ 基础智能_思考_模仿棋的点位搜索
| |
| |------ 基础智能_思考_未编排
| |
| |------ 基础推算_我方在对方棋子相邻点有否可下落脚点
| |
| |------ 基础推算_我方下于本处包围对方棋子可行性判断
| |
| |------ 基础推算_我方在我方棋子对角点下有否security落脚点
| |
| |------ 基础推算_我方下于本处自己围地可行性判断
| |
| |------ 基础推算_我方眼形判断1_综合
| |
| |------ 基础推算_我方眼形判断2_眼位相邻空点
| |
| |------ 基础推算_我方眼形判断2_眼位对角空点
| |
| |------ 基础推算_我方下于本处一步security判断
| |
| |------ 基础演算_我方下于本处只剩一口气判断
| |
| |------ 基础推算_我方下于本处双吃对方棋子判断
| |
| |------ 基础演算_本处棋子还剩一口气判断
| |
| |------ 基础推算_我方基于本处三步吃对方棋子判断1
| |
| |------ 基础推算_我方基于本处三步吃对方棋子判断2
| |
| |------ 基础推算_最多气数点分析
| |
| |------ 基础推算_距棋盘中心最近点分析
| |
| |------ 基础推算_棋盘中心对称点分析
| |
| |------ 基础推算_棋盘y轴对称点分析
| |
| |------ 基础推算_棋盘x轴对称点分析
| |
| |------ 基础推算_我方基于本处两步吃对方棋子判断1
| |
| |------ 基础推算_我方基于本处两步吃对方棋子判断2
| |
| |------ 基础推算_我方下于本处两步包吃对方棋子判断1
| |
| |------ 基础推算_我方下于本处两步包吃对方棋子判断2
| |
| |------ 基础演算_本处棋子周围分析1
| |
| |------ 基础演算_本处棋子周围分析2
| |
| |------ 基础演算_本处对角某类棋子查找定位1
| |
| |------ 基础演算_本处对角某类棋子查找定位2
| |
| |------ 基础推算_本处周围某类棋子成断臂判断
| |
| |------ 基础推算_本处相邻某类棋子成一线判断
| |
| |------ 基础演算_本处相邻某类棋子查找定位1
| |
| |------ 基础演算_本处相邻某类棋子查找定位2
| |
| |------ 基础计算_下子判断
| |
| |------ 基础计算_被提子判断1
| |
| |------ 基础计算_被提子判断2
| |
| |------ 基础计算_被提子判断3
| |
| |
======类_中层智能
| |
| |------ _初始化
| |
| |------ _销毁
| |
| |
======类_高层智能
| |
| |------ _初始化
| |
| |------ _销毁
| |
| |
======类_盘面
| |
| |------ _初始化
| |
| |------ _销毁
| |
| |------ 盘面初始设置
| |
| |------ 盘面回到起始状态
| |
| |------ 更新盘面棋局
| |
| |------ 取下子逻辑坐标
| |
| |------ 播放音效
| |
| |------ 置播放音效
| |
| |------ 置显示仿真棋盘
| |
| |------ 置显示仿真棋子
| |
| |------ 置显示棋子序号
| |
| |------ 重绘盘面棋局
| |
| |------ 更新前台显示画面
| |
| |------ 画棋盘线
| |
| |------ 画棋子
| |
| |
======新局窗口程序集
| |
| |------ _新局窗口_创建完毕
| |
| |------ _按钮_确定_被单击
| |
| |------ _按钮_取消_被单击
| |
| |------ _编辑框_让子数_内容被改变
| |
| |------ _编辑框_贴还数_内容被改变
| |
| |------ _编辑框_贴还数_调节钮被按下
| |
| |------ _编辑框_棋盘路数_内容被改变
| |
| |------ _组合框_规则_列表项被选择
| |
| |------ 子程序_棋盘路数或棋规被改变
| |
| |
======主窗口程序集
| |
| |------ _主窗口_创建完毕
| |
| |------ _主窗口_将被销毁
| |
| |------ _时钟_黑方_周期事件
| |
| |------ _时钟_白方_周期事件
| |
| |------ _菜单_新局_被选择
| |
| |------ _菜单_打开文件_被选择
| |
| |------ _菜单_保存为文件_被选择
| |
| |------ _菜单_对局演示_被选择
| |
| |------ _菜单_退出_被选择
| |
| |------ _菜单_黑白交换_被选择
| |
| |------ _菜单_思考一手_被选择
| |
| |------ _菜单_弃权一手_被选择
| |
| |------ _菜单_悔棋一手_被选择
| |
| |------ _菜单_数目_被选择
| |
| |------ _菜单_再现_被选择
| |
| |------ _菜单_棋子序号_被选择
| |
| |------ _菜单_工具栏_被选择
| |
| |------ _菜单_状态栏_被选择
| |
| |------ _菜单_音效_被选择
| |
| |------ _菜单_仿真棋子_被选择
| |
| |------ _菜单_仿真棋盘_被选择
| |
| |------ _菜单_关于_被选择
| |
| |------ _菜单_升级历程_被选择
| |
| |------ _工具条_常用_被单击
| |
| |------ _画板_前台_鼠标左键被放开
| |
| |------ 执行_新局
| |
| |------ 执行_打开文件
| |
| |------ 执行_保存为文件
| |
| |------ 执行_对局演示
| |
| |------ 执行_退出
| |
| |------ 执行_黑白交换
| |
| |------ 执行_思考一手
| |
| |------ 执行_弃权一手
| |
| |------ 执行_悔棋一手
| |
| |------ 执行_数目
| |
| |------ 执行_再现
| |
| |------ 子程序_功能界面设置
| |
| |------ 执行_再现_最初
| |
| |------ 执行_再现_前一手
| |
| |------ 执行_再现_后一手
| |
| |------ 执行_再现_最后
| |
| |------ 执行_工具栏
| |
| |------ 执行_状态栏
| |
| |------ 执行_音效
| |
| |------ 执行_棋子序号
| |
| |------ 执行_仿真棋子
| |
| |------ 执行_仿真棋盘
| |
| |------ 执行_关于
| |
| |------ 执行_升级历程
| |
| |------ 子程序_新局初始设置
| |
| |------ 子程序_下子控制
| |
| |------ 子程序_刷新对局状况
| |
| |------ 子程序_置双方时钟
| |
| |------ 子程序_轮到人一方下子
| |
| |------ 子程序_轮到电脑一方下子
| |
| |------ 子程序_常规界面设置
| |
| |------ 子程序_保存软件设置
| |
| |------ 子程序_让子棋行棋
| |
| |------ 子程序_没轮到下子的提示
| |
| |------ 子程序_取对局信息
| |
| |
======信息窗口程序集
| |
| |------ _信息窗口_创建完毕
| |
| |------ _按钮_确定_被单击
| |
| |------ _按钮_取消_被单击
| |
| |
======关于窗口程序集
| |
| |------ _关于窗口_创建完毕
| |
易语言简单的程序防爆暗桩功能源码,错误提示管理_,FF25_,子程序1,子程序2,CallWindowProcA,lstrcpyn...
易语言简单游戏资源打包例程写游戏体会源码,绘制网格页面,检测键盘控制,绘制预备页面,取运行时间_...
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