易语言API例程绘画多边型
系统结构:删除对象_,取对象句柄_,创建多点围成的区域_,描绘一个多边形_,取设备场景_,刷子填充区域_,取点_,
======窗口程序集_启动窗口
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| |------ _按钮_绘画多边型_被单击
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ 删除对象_
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| |---[dll]------ 取对象句柄_
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| |---[dll]------ 创建多点围成的区域_
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| |---[dll]------ 描绘一个多边形_
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| |---[dll]------ 取设备场景_
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| |---[dll]------ 刷子填充区域_
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| |---[dll]------ 取点_
调用的DLL命令:
.DLL命令 删除对象_, 整数型, "gdi32.dll", "DeleteObject", , $(b)
.参数 对象句柄, 整数型, , hObject,一个GDI对象的句柄
.DLL命令 取对象句柄_, 整数型, "gdi32", "GetStockObject", , $(b)
.参数 类型, 整数型
.DLL命令 创建多点围成的区域_, 整数型, "gdi32.dll", "CreatePolygonRgn", , $(b)
.参数 坐标组, 坐标_, 传址, lpPoint,坐标组中第一个坐标
.参数 多边形点数, 整数型, , nCount,多边形点数
.参数 填充模式, 整数型, , nPolyFillMode,填充模式
.DLL命令 描绘一个多边形_, , "gdi32.dll", "Polygon"
.参数 设备场景, 整数型, , hdc,用于描绘的设备场景
.参数 POINTAPI结构, 坐标_, 传址 数组, lpPoint,在nCount POINTAPI结构数组中的第一个POINTAPI结构
.参数 顶点数, 整数型, , nCount,多边形的总点数(顶点数)
.DLL命令 取设备场景_, 整数型, "User32", "GetDC", , $(b)
.参数 设备场景
.DLL命令 刷子填充区域_, 整数型, "gdi32.dll", "FillRgn", , 用指定刷子填充指定区域
.参数 设备场景句柄, 整数型, , hdc,设备场景句柄
.参数 区域句柄, 整数型, , hRgn,以数据设备坐标填充的区域句柄
.参数 刷子句柄, 整数型, , hBrush,要用的刷子的句柄
.DLL命令 取点_, 整数型, "gdi32.dll", "GetPixel"
.参数 设备场景句柄, 整数型
.参数 x坐标, 整数型
.参数 y坐标, 整数型
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