OPENGL窗口显示外部图片的一般方法
系统结构:子程序1,创建图片纹理图案,建立OPenGL组件,撤消OPenGL组件,框架初始化,绘图,尺寸被改变,画线段子程序,画三角形子程序,画矩形子程序,画顶点多边形子程序,画正多边形子程序,画圆弧子程序,画椭圆子程序,画圆角矩形子程序,画圆子程序,画立方体子程序,画长方体子程序,画圆柱体子程序,画球体子程序,画圆锥体子程序,画圆环子程序,画十二面体子程序,画八面体子程序,画四面体子程序,画二十面体子程序,画球冠子程序,画虚线子程序,画点划线子程序,画双点划线子程序,画斜剖面线子程序,画立体文本子程序,画出位图子程序,画复制位图子程序,载入图片纹理图案子程序,选择目标,创建字体,
======窗口程序集1
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ __启动窗口_尺寸被改变
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| |------ __启动窗口_将被销毁
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| |------ _时钟1_周期事件
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| |------ _按钮1_被单击
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======框架程序集
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| |------ 子程序1
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| |------ 创建图片纹理图案
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| |------ 建立OPenGL组件
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| |------ 撤消OPenGL组件
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| |------ 框架初始化
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| |------ 绘图
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| |------ 尺寸被改变
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======程序集1
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| |------ 画线段子程序
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| |------ 画三角形子程序
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| |------ 画矩形子程序
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| |------ 画顶点多边形子程序
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| |------ 画正多边形子程序
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| |------ 画圆弧子程序
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| |------ 画椭圆子程序
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| |------ 画圆角矩形子程序
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| |------ 画圆子程序
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| |------ 画立方体子程序
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| |------ 画长方体子程序
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| |------ 画圆柱体子程序
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| |------ 画球体子程序
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| |------ 画圆锥体子程序
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| |------ 画圆环子程序
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| |------ 画十二面体子程序
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| |------ 画八面体子程序
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| |------ 画四面体子程序
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| |------ 画二十面体子程序
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| |------ 画球冠子程序
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| |------ 画虚线子程序
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| |------ 画点划线子程序
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| |------ 画双点划线子程序
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| |------ 画斜剖面线子程序
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| |------ 画立体文本子程序
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| |------ 画出位图子程序
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| |------ 画复制位图子程序
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| |------ 载入图片纹理图案子程序
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ 选择目标
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| |---[dll]------ 创建字体
调用的DLL命令:
.DLL命令 选择目标, 整数型, , "SelectObject"
.参数 设备句柄
.参数 目标号
.DLL命令 创建字体, 整数型, , "CreateFontA", , 只使用 TrueType 字体文件
.参数 高度
.参数 宽度
.参数 倾斜角度
.参数 后仰角度
.参数 重量
.参数 斜体
.参数 下划线
.参数 StrikeOut字体
.参数 字符集
.参数 输出精度
.参数 裁剪精度
.参数 输出质量
.参数 定位
.参数 字体名称, 文本型
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