易语言GDI工具栏源码
系统结构:设置窗口风格,初始化绘画,绘画完毕,调整矩形,初始图标矩形,移动矩形,释放内存,GetWindowLong,UpdateLayeredWindow,CreateCompatibleDC,DeleteDC,GetDC,ReleaseDC,CreateDIBSection,GetWindowRect,SelectObject,SetTextColor,SetWindowLong,DeleteObject,API_SetProcessWorkingSetSize,API_取当前进程伪句柄,
======窗口程序集1
| |
| |------ __启动窗口_创建完毕
| |
| |------ __启动窗口_将被销毁
| |
| |------ 设置窗口风格
| |
| |------ 初始化绘画
| |
| |------ 绘画完毕
| |
| |------ __启动窗口_鼠标位置被移动
| |
| |
======程序集1
| |
| |------ 调整矩形
| |
| |------ 初始图标矩形
| |
| |------ 移动矩形
| |
| |------ 释放内存
| |
| |
======调用的Dll
| |
| |---[dll]------ GetWindowLong
| |
| |---[dll]------ UpdateLayeredWindow
| |
| |---[dll]------ CreateCompatibleDC
| |
| |---[dll]------ DeleteDC
| |
| |---[dll]------ GetDC
| |
| |---[dll]------ ReleaseDC
| |
| |---[dll]------ CreateDIBSection
| |
| |---[dll]------ GetWindowRect
| |
| |---[dll]------ SelectObject
| |
| |---[dll]------ SetTextColor
| |
| |---[dll]------ SetWindowLong
| |
| |---[dll]------ DeleteObject
| |
| |---[dll]------ API_SetProcessWorkingSetSize
| |
| |---[dll]------ API_取当前进程伪句柄
调用的DLL命令:
.DLL命令 GetWindowLong, 整数型, "user32.dll", "GetWindowLongA"
.参数 hwnd, 整数型
.参数 nIndex, 整数型
.DLL命令 UpdateLayeredWindow, 整数型, , "UpdateLayeredWindow"
.参数 hwnd, 整数型, , 当前窗口的句柄
.参数 hdcDst, 整数型, , 当前窗口的DC
.参数 pptDst, 整数型, , 当前窗口在屏幕的左上角位置(相当于 ::SetWindowPos()函数)
.参数 psize, Size, , 当前窗口在的宽度和高度
.参数 hdcSrc, 整数型, , 内存缓存DC
.参数 pptSrc, Point, , 内存缓存的左上角坐标(可用于裁剪内存缓存)
.参数 crKey, 整数型
.参数 pblend, BLENDFUNCTION, , 混合样式
.参数 dwFlags, 整数型
.DLL命令 CreateCompatibleDC, 整数型, , "CreateCompatibleDC"
.参数 hdc, 整数型
.DLL命令 DeleteDC, 整数型, , "DeleteDC"
.参数 hdc, 整数型
.DLL命令 GetDC, 整数型, , "GetDC"
.参数 hwnd, 整数型
.DLL命令 ReleaseDC, , , "ReleaseDC"
.参数 hwnd, 整数型, , 要释放的设备场景相关的窗口句柄
.参数 hdc, 整数型, , 要释放的设备场景句柄
.DLL命令 CreateDIBSection, 整数型, "gdi32.dll", "CreateDIBSection", , 该函数创建应用程序可以直接写入的、与设备无关的位图(DIB)。一般情况下后面4参数都为NULL
.参数 hdc, 整数型, , 设备环境句柄。如果iUsage的值是DIB_PAL_COLORS,那么函数使用该设备环境的逻辑调色板对与设备无关位图的颜色进行初始化。
.参数 pbmi, BITMAPINFO, , 指向BITMAPINFO结构的指针,该结构指定了与设备无关位图的各种属性,其中包括位图的维数和颜色。
.参数 iUsage, 整数型, , 指定由pbmi参数指定的BITMAPINFO结构中的成员bmiColors数组包含的数据类型(要么是逻辑调色板索引值,要么是原文的RGB值)。
.参数 ppvBits, 整数型, , 指向一个变量的指针,该变量接收一个指向DIB位数据值的指针。
.参数 hSection, 整数型, , 文件映射对象的句柄。函数将使用该对象来创建DIB(与设备无关位图)。该参数可以是NULL。
.参数 dwOffset, 整数型, , 如果hSection为NULL,那么系统将为与设备无关位图(DIB)分配内存。在这种情况下,函数CreateDIBSection将忽略参数dwOffset,应用程序无法在以后获取指向内存的句柄。通过调用GetObject函数来填充的DIBSECTION结构成员dshSection也将成为NULL。
.DLL命令 GetWindowRect, , , "GetWindowRect"
.参数 hWnd, 整数型
.参数 lpRect, Rect, 传址
.DLL命令 SelectObject, 整数型, , "SelectObject"
.参数 hdc, 整数型, , 一个设备场景的句柄
.参数 hObject, 整数型, , 一个画笔、位图、刷子、字体或区域的句柄
.DLL命令 SetTextColor, 整数型
.参数 hdc, 整数型
.参数 crColor, 整数型
.DLL命令 SetWindowLong, 整数型, , "SetWindowLongA"
.参数 hWnd, 整数型
.参数 nIndex, 整数型
.参数 dwNewLong, 整数型
.DLL命令 DeleteObject, 逻辑型, , "DeleteObject"
.参数 GDI对象句柄, 整数型
.DLL命令 API_SetProcessWorkingSetSize, 整数型, "kernel32", "SetProcessWorkingSetSize", , ; 设置操作系统实际划分给进程使用的内存容量 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 hProcess, 整数型, , 指定一个进程的句柄
.参数 dwMinimumWorkingSetSize, 整数型, , 用于装载最小进程容量的一个变量
.参数 dwMaximumWorkingSetSize, 整数型, , 用于装载最大进程容量的一个变量适用平台Windows NT;
.DLL命令 API_取当前进程伪句柄, 整数型, "kernel32", "GetCurrentProcess", , 获取当前进程的一个伪句柄 当前进程的伪句柄
易语言类似冒险岛2D横版卷轴类游戏源码,初始化,开场见面,处理物品使用,显示掉血数值,怪物刷新血,减血加血处理,创建方块,创建怪物,重叠检测子程序,处理动画,创建物品,创建物品框架...
易语言窗口特效码源码,窗口进程取句柄,进程枚举,枚举窗口,枚举窗口过程,内存自动优化,内存优化,窗口移动,取屏幕尺寸,时钟周期,窗口特效_中心扩展,窗口特效_立体旋转,取窗口尺寸,窗...
易语言用标签打造漂亮界面源码,用标签打造漂亮界面...
易语言特训小游戏源码,newGame,偏移,绘制,碰撞检测,移动,x,y...
易语言图表模块和24位色转单色位图模块源码,初始化表,画柱形,画曲线,检查,画坐标,画虚线,转化为单色,读字节文本,取十进制文本,取二进制文本,画圆饼,椭圆初始化,画饼,算角,颜色...
易语言图片播放刚哪个朋友要的源码,寻找图片文件...
易语言图片色调亮度处理源码,混合颜色...
易语言取字符非循环源码,ANSI转UNICODE,UNICODE转ANSI,取字符数,取字符左边,取字符中间,取字符右边,取字符数2,取字符数3,分解文本到数组,A字符转U,U字符转A...
易语言轮值表源码,轮值表头初始化...