易语言LOL类模块源码
系统结构:线程_初始化COM库,线程_取消COM库,编码_usc2到ansi,编码_ansi到usc2,QQ_取LOL安装目录,文本_取出中间文本,编码_URL解码,编码_URL编码,编码_gb2312到utf8,编码_utf8到gb2312,Ansi到Unicode,Unicode到Ansi,创建,取匹配数量,取子匹配文本,编码_usc2到ansi,编码_ansi到usc2,初始化,比赛列表初始化,周免初始化,取头像,查战力,取等级,取赞数,取首胜,取周免,取最近英雄,取段位,缩小鼠标指针,取安装目录,运行LOL,取比赛列表,CoInitialize,CoUninitialize,MultiByteToWideChar,
======程序集_功能子程序
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| |------ _启动子程序
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| |------ _神秘子程序
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| |------ 线程_初始化COM库
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| |------ 线程_取消COM库
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| |------ 编码_usc2到ansi
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| |------ 编码_ansi到usc2
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| |------ QQ_取LOL安装目录
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| |------ 文本_取出中间文本
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| |------ 编码_URL解码
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| |------ 编码_URL编码
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| |------ 编码_gb2312到utf8
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| |------ 编码_utf8到gb2312
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| |------ Ansi到Unicode
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| |------ Unicode到Ansi
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======类_正则表达式
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| |------ _初始化
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| |------ _销毁
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| |------ 创建
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| |------ 取匹配数量
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| |------ 取子匹配文本
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| |------ 编码_usc2到ansi
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| |------ 编码_ansi到usc2
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======类_LOL
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| |------ _初始化
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| |------ _销毁
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| |------ 初始化
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| |------ 比赛列表初始化
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| |------ 周免初始化
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| |------ 取头像
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| |------ 查战力
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| |------ 取等级
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| |------ 取赞数
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| |------ 取首胜
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| |------ 取周免
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| |------ 取最近英雄
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| |------ 取段位
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| |------ 缩小鼠标指针
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| |------ 取安装目录
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| |------ 运行LOL
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| |------ 取比赛列表
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ CoInitialize
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| |---[dll]------ CoUninitialize
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| |---[dll]------ MultiByteToWideChar
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| |---[dll]------ _Unicode转Ansi
调用的DLL命令:
.DLL命令 CoInitialize, , "ole32.dll", "CoInitialize"
.参数 pvReserved, 整数型
.DLL命令 CoUninitialize, , "ole32.dll", "CoUninitialize"
.DLL命令 MultiByteToWideChar, 整数型, , "MultiByteToWideChar"
.参数 CodePage, 整数型
.参数 dwFlags, 整数型
.参数 lpMultiByteStr, 文本型
.参数 cchMultiByte, 整数型
.参数 lpWideCharStr, 字节集
.参数 cchWideChar, 整数型
.DLL命令 _Unicode转Ansi, 整数型, "kernel32.dll", "WideCharToMultiByte"
.参数 CodePage, 整数型
.参数 dwFlags, 整数型, , 0
.参数 lpWideCharStr, 字节集
.参数 cchMultiByte, 整数型, , -1
.参数 lpMultiByteStr, 文本型, 传址
.参数 cchMultiByte, 整数型
.参数 默认文本, 整数型, , 0
.参数 使用默认文本, 整数型, , 0
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