易语言调用bass2.2绘制音频源码
系统结构:API绘制频谱,BASS_Init,BASS_Free,BASS_StreamCreateFile,BASS_ChannelPlay,BASS_ChannelPause,BASS_ChannelStop,BASS_ChannelBytes2Seconds,BASS_ChannelGetPosition,BASS_ChannelSetPosition,BASS_ChannelGetLength,BASS_ChannelSeconds2Bytes,BASS_ChannelGetAttributes,BASS_ChannelSetAttributes,BASS_StreamFree,BASS_ChannelIsActive,BASS_ChannelGetLevel,BASS_ChannelGetData,BASS_GetInfo,BASS_ChannelGetInfo,Rectangle,GetDC,CreateCompatibleDC,CreateCompatibleBitmap,SelectObject,CreatePen,CreateSolidBrush,DeleteObject,ReleaseDC,DeleteDC,GradientFill,CreatePatternBrush,BitBlt,FrameRect,画板方法2,BASS_Init,BASS_Free,BASS_StreamCreateFile,BASS_ChannelPlay,BASS_ChannelPause,BASS_ChannelStop,BASS_ChannelBytes2Seconds,BASS_ChannelGetPosition,BASS_ChannelSetPosition,BASS_ChannelGetLength,BASS_ChannelSeconds2Bytes,BASS_ChannelGetAttributes,BASS_ChannelSetAttributes,BASS_StreamFree,BASS_ChannelIsActive,BASS_ChannelGetLevel,BASS_ChannelGetData,BASS_GetInfo,BASS_ChannelGetInfo,Rectangle,GetDC,CreateCompatibleDC,CreateCompatibleBitmap,SelectObject,CreatePen,CreateSolidBrush,DeleteObject,BitBlt,ReleaseDC,DeleteDC,GradientFill,
======窗口程序集1
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ _按钮2_被单击
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| |------ _按钮3_被单击
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| |------ _时钟1_周期事件
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| |------ API绘制频谱
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| |------ __启动窗口_可否被关闭
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| |------ _颜色选择器1_颜色被改变
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ BASS_Init
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| |---[dll]------ BASS_Free
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| |---[dll]------ BASS_StreamCreateFile
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| |---[dll]------ BASS_ChannelPlay
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| |---[dll]------ BASS_ChannelPause
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| |---[dll]------ BASS_ChannelStop
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| |---[dll]------ BASS_ChannelBytes2Seconds
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| |---[dll]------ BASS_ChannelGetPosition
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| |---[dll]------ BASS_ChannelSetPosition
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| |---[dll]------ BASS_ChannelGetLength
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| |---[dll]------ BASS_ChannelSeconds2Bytes
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| |---[dll]------ BASS_ChannelGetAttributes
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| |---[dll]------ BASS_ChannelSetAttributes
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| |---[dll]------ BASS_StreamFree
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| |---[dll]------ BASS_ChannelIsActive
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| |---[dll]------ BASS_ChannelGetLevel
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| |---[dll]------ BASS_ChannelGetData
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| |---[dll]------ BASS_GetInfo
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| |---[dll]------ BASS_ChannelGetInfo
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| |---[dll]------ Rectangle
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| |---[dll]------ GetDC
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| |---[dll]------ CreateCompatibleDC
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| |---[dll]------ CreateCompatibleBitmap
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| |---[dll]------ SelectObject
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| |---[dll]------ CreatePen
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| |---[dll]------ CreateSolidBrush
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| |---[dll]------ DeleteObject
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| |---[dll]------ ReleaseDC
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| |---[dll]------ DeleteDC
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| |---[dll]------ GradientFill
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| |---[dll]------ CreatePatternBrush
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| |---[dll]------ BitBlt
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| |---[dll]------ FrameRect
======窗口程序集1
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| |------ _按钮1_被单击
| |
| |------ _按钮2_被单击
| |
| |------ _按钮3_被单击
| |
| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ _时钟1_周期事件
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| |------ 画板方法2
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| |------ __启动窗口_可否被关闭
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| |------ _颜色选择器1_颜色被改变
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ BASS_Init
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| |---[dll]------ BASS_Free
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| |---[dll]------ BASS_StreamCreateFile
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| |---[dll]------ BASS_ChannelPlay
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| |---[dll]------ BASS_ChannelPause
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| |---[dll]------ BASS_ChannelStop
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| |---[dll]------ BASS_ChannelBytes2Seconds
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| |---[dll]------ BASS_ChannelGetPosition
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| |---[dll]------ BASS_ChannelSetPosition
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| |---[dll]------ BASS_ChannelGetLength
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| |---[dll]------ BASS_ChannelSeconds2Bytes
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| |---[dll]------ BASS_ChannelGetAttributes
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| |---[dll]------ BASS_ChannelSetAttributes
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| |---[dll]------ BASS_StreamFree
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| |---[dll]------ BASS_ChannelIsActive
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| |---[dll]------ BASS_ChannelGetLevel
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| |---[dll]------ BASS_ChannelGetData
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| |---[dll]------ BASS_GetInfo
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| |---[dll]------ BASS_ChannelGetInfo
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| |---[dll]------ Rectangle
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| |---[dll]------ GetDC
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| |---[dll]------ CreateCompatibleDC
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| |---[dll]------ CreateCompatibleBitmap
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| |---[dll]------ SelectObject
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| |---[dll]------ CreatePen
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| |---[dll]------ CreateSolidBrush
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| |---[dll]------ DeleteObject
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| |---[dll]------ BitBlt
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| |---[dll]------ ReleaseDC
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| |---[dll]------ DeleteDC
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| |---[dll]------ GradientFill
调用的DLL命令:
.DLL命令 BASS_Init, 逻辑型, "bass.dll", "BASS_Init", , MediaInitialization
.参数 device, 整数型
.参数 freq, 整数型
.参数 flags, 整数型
.参数 win, 整数型
.参数 clsid, 整数型
.DLL命令 BASS_Free, , "bass.dll", "BASS_Free", , 释放
.DLL命令 BASS_StreamCreateFile, 整数型, "bass.dll", "BASS_StreamCreateFile", , 打开文件
.参数 mem, 逻辑型
.参数 f, 文本型, 传址
.参数 offset, 整数型
.参数 length, 整数型
.参数 flags, 整数型
.DLL命令 BASS_ChannelPlay, 逻辑型, "bass.dll", "BASS_ChannelPlay", , 播放
.参数 handle, 整数型
.参数 restart, 逻辑型, , 开始否?
.DLL命令 BASS_ChannelPause, 整数型, "bass.dll", "BASS_ChannelPause", , 暂停
.参数 handle, 整数型
.DLL命令 BASS_ChannelStop, , "bass.dll", "BASS_ChannelStop", , 停止
.参数 handle, 整数型
.DLL命令 BASS_ChannelBytes2Seconds, 小数型, "bass.dll", "BASS_ChannelBytes2Seconds", , 通过指针取位置/s
.参数 handle, 整数型
.参数 pos, 整数型
.参数 poshigh, 整数型
.DLL命令 BASS_ChannelGetPosition, 整数型, "bass.dll", "BASS_ChannelGetPosition"
.参数 handle, 整数型
.DLL命令 BASS_ChannelSetPosition, 整数型, "bass.dll", "BASS_ChannelSetPosition", , 设定当前位置
.参数 handle, 整数型
.参数 pos, 整数型
.参数 mode, 整数型
.DLL命令 BASS_ChannelGetLength, 整数型, "bass.dll", "BASS_ChannelGetLength", , 取流长度指针
.参数 handle, 整数型
.DLL命令 BASS_ChannelSeconds2Bytes, 整数型, "bass.dll", "BASS_ChannelSeconds2Bytes", , 当前位置指针
.参数 handle, 整数型
.参数 pos, 小数型
.DLL命令 BASS_ChannelGetAttributes, 整数型, "bass.dll", "BASS_ChannelGetAttributes", , getvol
.参数 handle, 整数型
.参数 freq, 整数型, 传址
.参数 volume, 整数型, 传址
.参数 pan, 整数型, 传址
.DLL命令 BASS_ChannelSetAttributes, 整数型, "bass.dll", "BASS_ChannelSetAttributes", , setvol
.参数 handle, 整数型
.参数 freq, 整数型
.参数 volume, 整数型
.参数 pan, 整数型
.DLL命令 BASS_StreamFree, 整数型, "bass.dll", "BASS_StreamFree", , 释放选中歌曲
.参数 handle, 整数型
.DLL命令 BASS_ChannelIsActive, 整数型, "bass.dll", "BASS_ChannelIsActive", , 状态
.参数 handle, 整数型
.DLL命令 BASS_ChannelGetLevel, 整数型, "bass.dll", "BASS_ChannelGetLevel", , 声道峰值
.参数 handle, 整数型
.DLL命令 BASS_ChannelGetData, 整数型, "bass.dll", "BASS_ChannelGetData", , FFT
.参数 handle, 整数型
.参数 buffer, 小数型, 数组
.参数 length, 整数型
.DLL命令 BASS_GetInfo, , "bass.dll", "BASS_GetInfo"
.参数 info, BASS_INFO
.DLL命令 BASS_ChannelGetInfo, 整数型, "bass.dll", "BASS_ChannelGetInfo"
.参数 handle, 整数型
.参数 info, BASS_CHANNELINFO, 传址
.DLL命令 Rectangle, 整数型, "gdi32", "Rectangle", 公开, 用当前选定的画笔描绘矩形,并用当前选定的刷子进行填充 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 设备场景句柄, 整数型, , 设备场景的句柄
.参数 左上角横坐标, 整数型, , 指定矩形左上角位置
.参数 左上角纵坐标, 整数型, , 同上
.参数 右下角横坐标, 整数型, , 指定矩形右下角位置
.参数 右下角纵坐标, 整数型, , 同上;
.DLL命令 GetDC, 整数型, "user32", "GetDC", 公开, 获取指定窗口的设备场景 指定窗口的设备场景句柄,出错则为0
.参数 hwnd, 整数型, , 将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的DC;
.DLL命令 CreateCompatibleDC, 整数型, "gdi32", "CreateCompatibleDC", 公开, 创建一个与特定设备场景一致的内存设备场景 新设备场景句柄,若出错则为零
.参数 设备场景句柄, 整数型, , 设备场景句柄。新的设备场景将与它一致。也可能为0以创建一个与屏幕一致的设备场景;
.DLL命令 CreateCompatibleBitmap, 整数型, "gdi32", "CreateCompatibleBitmap", 公开, 创建一幅与设备有关位图,它与指定的设备场景兼容 执行成功返回位图句柄,零表示失败
.参数 设备场景句柄, 整数型, , 设备场景的句柄
.参数 宽度, 整数型, , 位图宽度,以像素为单位
.参数 高度, 整数型, , 位图高度,以像素为单位;
.DLL命令 SelectObject, 整数型, "gdi32", "SelectObject", 公开, 每个设备场景都可能有选入其中的图形对象。其中包括位图、刷子、字体、画笔以及区域等等。一次选入设备场景的只能有一个对象。选定的对象会在设备场景的绘图操作中使用。例如,当前选定的画笔决定了在设备场景中描绘的线段颜色及样式 与以前选入设备场景的相同hObject类型的一个对象的句柄,零表示出错。如选定的对象是一个区域(Region),结果就是下列常数之一:SIMPLEREGION, ; COMPLEXREGION 或 NULLREGION 对区域进行描述, GDI_ERROR 表示出错
.参数 设备场景句柄, 整数型, , 一个设备场景的句柄
.参数 对象句柄, 整数型, , 一个画笔、位图、刷子、字体或区域的句柄;
.DLL命令 CreatePen, 整数型, "gdi32", "CreatePen", 公开, 用指定的样式、宽度和颜色创建一个画笔 如函数执行成功,就返回指向新画笔的一个句柄;否则返回零
.参数 风格, 整数型, , 指定画笔样式,可以是下述常数之一;PS_SOLID:画笔画出的是实线;PS_DASH:画笔画出的是虚线(nWidth必须是1);PS_DOT:画笔画出的是点线(nWidth必须是1);PS_DASHDOT:画笔画出的是点划线(nWidth必须是1);PS_DASHDOTDOT:画笔画出的是点-点-划线(nWidth必须是1);PS_NULL:画笔不能画图;PS_INSIDEFRAME:画笔在由椭圆、矩形、圆角矩形、饼图以及弦等生成的封闭对象框中画图。如指定的准确RGB颜色不存在,就进行抖动处理
.参数 宽度, 整数型, , 以逻辑单位表示的画笔的宽度
.参数 颜色, 整数型, , 画笔的RGB颜色;
.DLL命令 CreateSolidBrush, 整数型, "gdi32", "CreateSolidBrush", 公开, 用纯色创建一个刷子 如执行成功,返回新刷子的一个句柄;否则返回零
.参数 颜色值, 整数型, , 数字的RGB彩色;
.DLL命令 DeleteObject, 整数型, "gdi32", "DeleteObject", 公开, 用这个函数删除GDI对象,比如画笔、刷子、字体、位图、区域以及调色板等等。对象使用的所有系统资源都会被释放 非零表示成功,零表示失败
.参数 对象句柄, 整数型, , 一个GDI对象的句柄;
.DLL命令 ReleaseDC, 整数型, "user32", "ReleaseDC", 公开, 释放由调用GetDC或GetWindowDC函数获取的指定设备场景。它对类或私有设备场景无效(但这样的调用不会造成损害) 执行成功为1,否则为0
.参数 窗口句柄, 整数型, , 要释放的设备场景相关的窗口句柄
.参数 设备场景, 整数型, , 要释放的设备场景句柄;
.DLL命令 DeleteDC, 整数型, "gdi32", "DeleteDC", 公开, 删除专用设备场景或信息场景,释放所有相关窗口资源。不要将它用于GetDC函数取回的设备场景 执行成功则为非零,失败则为零
.参数 设备场景句柄, 整数型, , 将要删除的设备场景 在vb里使用不要将它用于由vb hdc属性获取的设备场景句柄;
.DLL命令 GradientFill, 整数型, "msimg32.dll", "GradientFill", 公开
.参数 hdc, 整数型
.参数 pVertex, TRIVERTEX, 数组
.参数 dwNumVertex, 整数型
.参数 pMesh, 整数型
.参数 dwNumMesh, 整数型
.参数 dwMode, 整数型
.DLL命令 CreatePatternBrush, 整数型, "gdi32.dll", "CreatePatternBrush", , 使用位图创建刷子, 如执行成功,则返回新刷子的一个句柄;否则返回零
.参数 位图句柄, 整数型, , hBitmap,指向一幅位图的句柄
.DLL命令 BitBlt, 整数型, "gdi32", "BitBlt", 公开, 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个。源和目标DC相互间必须兼容 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 目标设备场景, 整数型, , 目标设备场景
.参数 目标横坐标, 整数型, , 对目标DC中目标矩形左上角位置进行描述的那个点。用目标DC的逻辑坐标表示
.参数 目标纵坐标, 整数型, , 同上
.参数 传输图像宽度, 整数型, , 欲传输图象的宽度和高度
.参数 传输图像高度, 整数型, , 同上
.参数 源设备场景, 整数型, , 源设备场景。如光栅运算未指定源,则应设为0
.参数 源横坐标, 整数型, , 对源DC中源矩形左上角位置进行描述的那个点。用源DC的逻辑坐标表示
.参数 源纵坐标, 整数型, , 同上
.参数 光栅运算方式, 整数型, , 传输过程要执行的光栅运算;
.DLL命令 FrameRect, 整数型, "user32.dll", "FrameRect", , 画矩形边框
.参数 设备场景, 整数型, , hdc,设备场景的句柄
.参数 矩形, rect, , lpRect,对要描绘的边框进行描述的一个矩形
.参数 刷子句柄, 整数型, , hBrush,欲使用的刷子的句柄
调用的DLL命令:
.DLL命令 BASS_Init, 逻辑型, "bass.dll", "BASS_Init", , MediaInitialization
.参数 device, 整数型
.参数 freq, 整数型
.参数 flags, 整数型
.参数 win, 整数型
.参数 clsid, 整数型
.DLL命令 BASS_Free, , "bass.dll", "BASS_Free", , 释放
.DLL命令 BASS_StreamCreateFile, 整数型, "bass.dll", "BASS_StreamCreateFile", , 打开文件
.参数 mem, 逻辑型
.参数 f, 文本型, 传址
.参数 offset, 整数型
.参数 length, 整数型
.参数 flags, 整数型
.DLL命令 BASS_ChannelPlay, 逻辑型, "bass.dll", "BASS_ChannelPlay", , 播放
.参数 handle, 整数型
.参数 restart, 逻辑型, , 开始否?
.DLL命令 BASS_ChannelPause, 整数型, "bass.dll", "BASS_ChannelPause", , 暂停
.参数 handle, 整数型
.DLL命令 BASS_ChannelStop, , "bass.dll", "BASS_ChannelStop", , 停止
.参数 handle, 整数型
.DLL命令 BASS_ChannelBytes2Seconds, 小数型, "bass.dll", "BASS_ChannelBytes2Seconds", , 通过指针取位置/s
.参数 handle, 整数型
.参数 pos, 整数型
.参数 poshigh, 整数型
.DLL命令 BASS_ChannelGetPosition, 整数型, "bass.dll", "BASS_ChannelGetPosition"
.参数 handle, 整数型
.DLL命令 BASS_ChannelSetPosition, 整数型, "bass.dll", "BASS_ChannelSetPosition", , 设定当前位置
.参数 handle, 整数型
.参数 pos, 整数型
.参数 mode, 整数型
.DLL命令 BASS_ChannelGetLength, 整数型, "bass.dll", "BASS_ChannelGetLength", , 取流长度指针
.参数 handle, 整数型
.DLL命令 BASS_ChannelSeconds2Bytes, 整数型, "bass.dll", "BASS_ChannelSeconds2Bytes", , 当前位置指针
.参数 handle, 整数型
.参数 pos, 小数型
.DLL命令 BASS_ChannelGetAttributes, 整数型, "bass.dll", "BASS_ChannelGetAttributes", , getvol
.参数 handle, 整数型
.参数 freq, 整数型, 传址
.参数 volume, 整数型, 传址
.参数 pan, 整数型, 传址
.DLL命令 BASS_ChannelSetAttributes, 整数型, "bass.dll", "BASS_ChannelSetAttributes", , setvol
.参数 handle, 整数型
.参数 freq, 整数型
.参数 volume, 整数型
.参数 pan, 整数型
.DLL命令 BASS_StreamFree, 整数型, "bass.dll", "BASS_StreamFree", , 释放选中歌曲
.参数 handle, 整数型
.DLL命令 BASS_ChannelIsActive, 整数型, "bass.dll", "BASS_ChannelIsActive", , 状态
.参数 handle, 整数型
.DLL命令 BASS_ChannelGetLevel, 整数型, "bass.dll", "BASS_ChannelGetLevel", , 声道峰值
.参数 handle, 整数型
.DLL命令 BASS_ChannelGetData, 整数型, "bass.dll", "BASS_ChannelGetData", , FFT
.参数 handle, 整数型
.参数 buffer, 小数型, 数组
.参数 length, 整数型
.DLL命令 BASS_GetInfo, , "bass.dll", "BASS_GetInfo"
.参数 info, BASS_INFO
.DLL命令 BASS_ChannelGetInfo, 整数型, "bass.dll", "BASS_ChannelGetInfo"
.参数 handle, 整数型
.参数 info, BASS_CHANNELINFO, 传址
.DLL命令 Rectangle, 整数型, "gdi32", "Rectangle", 公开, 用当前选定的画笔描绘矩形,并用当前选定的刷子进行填充 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 设备场景句柄, 整数型, , 设备场景的句柄
.参数 左上角横坐标, 整数型, , 指定矩形左上角位置
.参数 左上角纵坐标, 整数型, , 同上
.参数 右下角横坐标, 整数型, , 指定矩形右下角位置
.参数 右下角纵坐标, 整数型, , 同上;
.DLL命令 GetDC, 整数型, "user32", "GetDC", 公开, 获取指定窗口的设备场景 指定窗口的设备场景句柄,出错则为0
.参数 hwnd, 整数型, , 将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的DC;
.DLL命令 CreateCompatibleDC, 整数型, "gdi32", "CreateCompatibleDC", 公开, 创建一个与特定设备场景一致的内存设备场景 新设备场景句柄,若出错则为零
.参数 设备场景句柄, 整数型, , 设备场景句柄。新的设备场景将与它一致。也可能为0以创建一个与屏幕一致的设备场景;
.DLL命令 CreateCompatibleBitmap, 整数型, "gdi32", "CreateCompatibleBitmap", 公开, 创建一幅与设备有关位图,它与指定的设备场景兼容 执行成功返回位图句柄,零表示失败
.参数 设备场景句柄, 整数型, , 设备场景的句柄
.参数 宽度, 整数型, , 位图宽度,以像素为单位
.参数 高度, 整数型, , 位图高度,以像素为单位;
.DLL命令 SelectObject, 整数型, "gdi32", "SelectObject", 公开, 每个设备场景都可能有选入其中的图形对象。其中包括位图、刷子、字体、画笔以及区域等等。一次选入设备场景的只能有一个对象。选定的对象会在设备场景的绘图操作中使用。例如,当前选定的画笔决定了在设备场景中描绘的线段颜色及样式 与以前选入设备场景的相同hObject类型的一个对象的句柄,零表示出错。如选定的对象是一个区域(Region),结果就是下列常数之一:SIMPLEREGION, ; COMPLEXREGION 或 NULLREGION 对区域进行描述, GDI_ERROR 表示出错
.参数 设备场景句柄, 整数型, , 一个设备场景的句柄
.参数 对象句柄, 整数型, , 一个画笔、位图、刷子、字体或区域的句柄;
.DLL命令 CreatePen, 整数型, "gdi32", "CreatePen", 公开, 用指定的样式、宽度和颜色创建一个画笔 如函数执行成功,就返回指向新画笔的一个句柄;否则返回零
.参数 风格, 整数型, , 指定画笔样式,可以是下述常数之一;PS_SOLID:画笔画出的是实线;PS_DASH:画笔画出的是虚线(nWidth必须是1);PS_DOT:画笔画出的是点线(nWidth必须是1);PS_DASHDOT:画笔画出的是点划线(nWidth必须是1);PS_DASHDOTDOT:画笔画出的是点-点-划线(nWidth必须是1);PS_NULL:画笔不能画图;PS_INSIDEFRAME:画笔在由椭圆、矩形、圆角矩形、饼图以及弦等生成的封闭对象框中画图。如指定的准确RGB颜色不存在,就进行抖动处理
.参数 宽度, 整数型, , 以逻辑单位表示的画笔的宽度
.参数 颜色, 整数型, , 画笔的RGB颜色;
.DLL命令 CreateSolidBrush, 整数型, "gdi32", "CreateSolidBrush", 公开, 用纯色创建一个刷子 如执行成功,返回新刷子的一个句柄;否则返回零
.参数 颜色值, 整数型, , 数字的RGB彩色;
.DLL命令 DeleteObject, 整数型, "gdi32", "DeleteObject", 公开, 用这个函数删除GDI对象,比如画笔、刷子、字体、位图、区域以及调色板等等。对象使用的所有系统资源都会被释放 非零表示成功,零表示失败
.参数 对象句柄, 整数型, , 一个GDI对象的句柄;
.DLL命令 BitBlt, 整数型, "gdi32", "BitBlt", 公开, 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个。源和目标DC相互间必须兼容 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 目标设备场景, 整数型, , 目标设备场景
.参数 目标横坐标, 整数型, , 对目标DC中目标矩形左上角位置进行描述的那个点。用目标DC的逻辑坐标表示
.参数 目标纵坐标, 整数型, , 同上
.参数 传输图像宽度, 整数型, , 欲传输图象的宽度和高度
.参数 传输图像高度, 整数型, , 同上
.参数 源设备场景, 整数型, , 源设备场景。如光栅运算未指定源,则应设为0
.参数 源横坐标, 整数型, , 对源DC中源矩形左上角位置进行描述的那个点。用源DC的逻辑坐标表示
.参数 源纵坐标, 整数型, , 同上
.参数 光栅运算方式, 整数型, , 传输过程要执行的光栅运算;
.DLL命令 ReleaseDC, 整数型, "user32", "ReleaseDC", 公开, 释放由调用GetDC或GetWindowDC函数获取的指定设备场景。它对类或私有设备场景无效(但这样的调用不会造成损害) 执行成功为1,否则为0
.参数 窗口句柄, 整数型, , 要释放的设备场景相关的窗口句柄
.参数 设备场景, 整数型, , 要释放的设备场景句柄;
.DLL命令 DeleteDC, 整数型, "gdi32", "DeleteDC", 公开, 删除专用设备场景或信息场景,释放所有相关窗口资源。不要将它用于GetDC函数取回的设备场景 执行成功则为非零,失败则为零
.参数 设备场景句柄, 整数型, , 将要删除的设备场景 在vb里使用不要将它用于由vb hdc属性获取的设备场景句柄;
.DLL命令 GradientFill, 整数型, "msimg32.dll", "GradientFill", 公开
.参数 hdc, 整数型
.参数 pVertex, TRIVERTEX, 数组
.参数 dwNumVertex, 整数型
.参数 pMesh, 整数型
.参数 dwNumMesh, 整数型
.参数 dwMode, 整数型
易语言类QQ窗口源码,类QQ窗口...
易语言电子蚊香源码,beep...
易语言歌词秀源码,排序LRC时间内容,MCI控制...
易语言会打字就会弹钢琴码重发正传源码,设置编辑框只读状态,构造乐谱列表,取常量中的每分钟拍数,取常量中的乐谱,置MIDI组件,演奏音符,停止演奏音符,处理按下某键,处理放开某键,构造...
易语言摄像头演示源码,capCreateCaptureWindow,SendMessageStr,SendMessage...
排序LRC时间内容,MCI控制...
简易MP3播放器源码...
设置编辑框只读状态,构造乐谱列表,取常量中的每分钟拍数,取常量中的乐谱,置MIDI组件,演奏音符,停止演奏音符,处理按下某键,处理放开某键,构造音符对照表,添加键代码音符对,添加字符音符对,查询键代码对应音符,播放乐谱,计算音符播放时间,停止播放乐谱...
出题,标签显示,提示,音乐程序...