模块操作示例lihaidomain
系统结构:取操作类型,托盘事件处理,托盘图标事件_子程序,设置窗口信息_,取结构体大小,取内存变量地址_,扩展_图标通报_,发送消息_,呼叫窗口函数地址_,取文本内容长度_,载入图象_,清除图标_,注册消息编号_,取实例句柄_,取操作类型,托盘事件处理,托盘图标事件_子程序,设置窗口信息_,取结构体大小,取内存变量地址_,扩展_图标通报_,发送消息_,呼叫窗口函数地址_,取文本内容长度_,载入图象_,清除图标_,注册消息编号_,取实例句柄_,
======托盘图标模块
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| |------ _启动子程序
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| |------ _临时子程序
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| |------ _置托盘图标
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| |------ _显示气泡
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| |------ _隐藏气泡
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| |------ 取操作类型
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| |------ 托盘事件处理
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| |------ _删除托盘图标
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======窗口程序集1
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| |------ _托盘图标示例_创建完毕
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| |------ 托盘图标事件_子程序
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| |------ _托盘图标示例_将被销毁
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ _按钮2_被单击
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| |------ _按钮3_被单击
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| |------ _按钮4_被单击
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| |------ _按钮5_被单击
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| |------ _示例左键1_被选择
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| |------ _示例左键2_被选择
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| |------ _示例右键1_被选择
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ 设置窗口信息_
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| |---[dll]------ 取结构体大小
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| |---[dll]------ 取内存变量地址_
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| |---[dll]------ 扩展_图标通报_
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| |---[dll]------ 发送消息_
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| |---[dll]------ 呼叫窗口函数地址_
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| |---[dll]------ 取文本内容长度_
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| |---[dll]------ 载入图象_
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| |---[dll]------ 清除图标_
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| |---[dll]------ 注册消息编号_
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| |---[dll]------ 取实例句柄_
======托盘图标模块
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| |------ _启动子程序
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| |------ _临时子程序
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| |------ _置托盘图标
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| |------ _显示气泡
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| |------ _隐藏气泡
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| |------ 取操作类型
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| |------ 托盘事件处理
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| |------ _删除托盘图标
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======窗口程序集1
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| |------ _托盘图标示例_创建完毕
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| |------ 托盘图标事件_子程序
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| |------ _托盘图标示例_将被销毁
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ _按钮2_被单击
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| |------ _按钮3_被单击
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| |------ _按钮4_被单击
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| |------ _按钮5_被单击
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| |------ _示例左键1_被选择
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| |------ _示例左键2_被选择
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| |------ _示例右键1_被选择
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ 设置窗口信息_
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| |---[dll]------ 取结构体大小
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| |---[dll]------ 取内存变量地址_
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| |---[dll]------ 扩展_图标通报_
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| |---[dll]------ 发送消息_
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| |---[dll]------ 呼叫窗口函数地址_
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| |---[dll]------ 取文本内容长度_
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| |---[dll]------ 载入图象_
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| |---[dll]------ 清除图标_
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| |---[dll]------ 注册消息编号_
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| |---[dll]------ 取实例句柄_
调用的DLL命令:
.DLL命令 设置窗口信息_, 子程序指针, "user32", "SetWindowLongA"
.参数 HWnd, 整数型
.参数 nIndex, 整数型
.参数 dwNewLong, 子程序指针
.DLL命令 取结构体大小, 整数型, , "LocalSize"
.参数 参数一, 托盘图标结构信息, 传址
.DLL命令 取内存变量地址_, 整数型, "kernel32", "lstrcpyn"
.参数 lpString1, 字节型, 数组
.参数 lpString2, 文本型
.参数 iMaxLength, 整数型
.DLL命令 扩展_图标通报_, 整数型, "shell32.dll", "Shell_NotifyIconA"
.参数 dwMessage, 整数型
.参数 lpData, 托盘图标结构信息
.DLL命令 发送消息_, 整数型, "user32", "SendMessageA", , 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageBynum, ; SendMessageByString是该函数的“类型安全”声明形式 由具体的消息决定
.参数 hwnd, 整数型, , 要接收消息的那个窗口的句柄
.参数 wMsg, 整数型, , 消息的标识符
.参数 wParam, 整数型, , 具体取决于消息
.参数 lParam, 整数型, , 具体取决于消息;
.DLL命令 呼叫窗口函数地址_, 整数型, "user32", "CallWindowProcA"
.参数 lpPrevWndFunc, 子程序指针
.参数 HWnd, 整数型
.参数 Msg, 整数型
.参数 wParam, 整数型
.参数 lParam, 整数型
.DLL命令 取文本内容长度_, 整数型, "kernel32.dll", "lstrlenA", , lstrlenA
.参数 文本, 文本型, , Ptr
.DLL命令 载入图象_, 整数型, "user32.dll", "LoadImageA", , 载入一个位图、图标或指针
.参数 实例句柄, 整数型, , hInst,要从其中载入图象的DLL或应用程序模块或实例句柄
.参数 图象标志符, 文本型, , lpsz,欲载入图象的名字
.参数 图象类型, 整数型, , un1,指定了欲载入的图象类型
.参数 图象宽度, 整数型, , n1,要求的图象宽度
.参数 图象高度, 整数型, , n2,要求的图象高度
.参数 常数组合, 整数型, , un2,常数的任意组合
.DLL命令 清除图标_, 整数型, "user32.dll", "DestroyIcon", , $(b)清除图标
.参数 图标句柄, 整数型, , hIcon,图标句柄
.DLL命令 注册消息编号_, 整数型, "user32", "RegisterWindowMessageA", , 获取分配给一个字串标识符的消息编号 &C000 到 &FFFF之间的一个消息编号。零意味着出错
.参数 消息名称, 文本型, , lpString,注册消息的名字。
.DLL命令 取实例句柄_, 整数型, "kernel32", "GetModuleHandleA", , 获取一个应用程序或动态链接库的模块句柄
.参数 程序名, 整数型, , 指定模块名,这通常是与模块的文件名相同的一个名字。例如,NOTEPAD.EXE程序的模块文件名就叫作NOTEPAD
调用的DLL命令:
.DLL命令 设置窗口信息_, 子程序指针, "user32", "SetWindowLongA"
.参数 HWnd, 整数型
.参数 nIndex, 整数型
.参数 dwNewLong, 子程序指针
.DLL命令 取结构体大小, 整数型, , "LocalSize"
.参数 参数一, 托盘图标结构信息, 传址
.DLL命令 取内存变量地址_, 整数型, "kernel32", "lstrcpyn"
.参数 lpString1, 字节型, 数组
.参数 lpString2, 文本型
.参数 iMaxLength, 整数型
.DLL命令 扩展_图标通报_, 整数型, "shell32.dll", "Shell_NotifyIconA"
.参数 dwMessage, 整数型
.参数 lpData, 托盘图标结构信息
.DLL命令 发送消息_, 整数型, "user32", "SendMessageA", , 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageBynum, ; SendMessageByString是该函数的“类型安全”声明形式 由具体的消息决定
.参数 hwnd, 整数型, , 要接收消息的那个窗口的句柄
.参数 wMsg, 整数型, , 消息的标识符
.参数 wParam, 整数型, , 具体取决于消息
.参数 lParam, 整数型, , 具体取决于消息;
.DLL命令 呼叫窗口函数地址_, 整数型, "user32", "CallWindowProcA"
.参数 lpPrevWndFunc, 子程序指针
.参数 HWnd, 整数型
.参数 Msg, 整数型
.参数 wParam, 整数型
.参数 lParam, 整数型
.DLL命令 取文本内容长度_, 整数型, "kernel32.dll", "lstrlenA", , lstrlenA
.参数 文本, 文本型, , Ptr
.DLL命令 载入图象_, 整数型, "user32.dll", "LoadImageA", , 载入一个位图、图标或指针
.参数 实例句柄, 整数型, , hInst,要从其中载入图象的DLL或应用程序模块或实例句柄
.参数 图象标志符, 文本型, , lpsz,欲载入图象的名字
.参数 图象类型, 整数型, , un1,指定了欲载入的图象类型
.参数 图象宽度, 整数型, , n1,要求的图象宽度
.参数 图象高度, 整数型, , n2,要求的图象高度
.参数 常数组合, 整数型, , un2,常数的任意组合
.DLL命令 清除图标_, 整数型, "user32.dll", "DestroyIcon", , $(b)清除图标
.参数 图标句柄, 整数型, , hIcon,图标句柄
.DLL命令 注册消息编号_, 整数型, "user32", "RegisterWindowMessageA", , 获取分配给一个字串标识符的消息编号 &C000 到 &FFFF之间的一个消息编号。零意味着出错
.参数 消息名称, 文本型, , lpString,注册消息的名字。
.DLL命令 取实例句柄_, 整数型, "kernel32", "GetModuleHandleA", , 获取一个应用程序或动态链接库的模块句柄
.参数 程序名, 整数型, , 指定模块名,这通常是与模块的文件名相同的一个名字。例如,NOTEPAD.EXE程序的模块文件名就叫作NOTEPAD
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